要在子窗口中绘图,有2种方法:
1.重写子窗口的控件类(即继承该类,并重载其paintEvent()方法),实现其paintEvent()方法,然后在ui里面将原来的控件提升(promote to)为新类。
(注:使用QPainter画图时,只能指定所属为当前类的引用Qpainter painter = new QPainter(this),所以应重写paintEvent())
填写好新类的类名及头文件名。
2.使用事件过滤器,重写eventFilter(),在子窗口或控件中注册事件过滤器(installEventFilter()),然后就可以在eventFilter()里随心所欲地重写过滤到的paintEvent()事件了。
(注:在重写的paintEvent()事件中,无法使用QPainter进行绘图)
(注:在eventFilter()中,处理完过滤事件后应调用event->ignore()函数或return true来告诉子窗口或控件,该事件已经处理过)
ui->subwindow_tcp->installEventFilter(this); ui->subwindow_msg->installEventFilter(this);
bool MainWindow::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event){ if(watched == ui->subwindow_tcp){ if(event->type() == QEvent::Close){ ui->mdiArea->removeSubWindow(ui->subwindow_tcp); this->hassubWindow_tcp = false; return true; } } else if(watched == ui->subwindow_msg){ if(event->type() == QEvent::Close){ ui->mdiArea->removeSubWindow(ui->subwindow_msg); this->hassubWindow_msg = false; return true; } } return false; }