1. 如若在MAC下用LAYA开发H5游戏, 调试的时候会发现像素点过小(mac 5k屏),直接用下面按比例填充就好了
//保持原始高宽比的情况下,将舞台铺满屏幕,超出比例的部分会有黑边
Laya.stage.scaleMode = "showall";
2. 重名 ts 文件的时候, 需要把之前生成的 js文件删除哦, 特别是入口函数会报错的!
3. laya的最小现实单位是 sprite, 所以要想cocos那样用node作为容器是不可以的!
Posted decode126
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了LAYABOX 开发遇到的问题记录相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1. 如若在MAC下用LAYA开发H5游戏, 调试的时候会发现像素点过小(mac 5k屏),直接用下面按比例填充就好了
//保持原始高宽比的情况下,将舞台铺满屏幕,超出比例的部分会有黑边
以上是关于LAYABOX 开发遇到的问题记录的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章