pthread_cleanup_push vs Autorelease VS 异常处理
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了pthread_cleanup_push vs Autorelease VS 异常处理相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
黑幕背后的Autorelease
http://www.cnblogs.com/feng9exe/p/7239552.html
objc_autoreleasePoolPush
的返回值正是这个哨兵对象的地址,被objc_autoreleasePoolPop(哨兵对象)
作为入参,于是:
- 根据传入的哨兵对象地址找到哨兵对象所处的page
- 在当前page中,将晚于哨兵对象插入的所有autorelease对象都发送一次
- release
消息,并向回移动next
指针到正确位置 - 补充2:从最新加入的对象一直向前清理,可以向前跨越若干个page,直到哨兵所在的page
假设这些都有线程持有,都可以解释通
和函数调用栈的原理类似。
以上是关于pthread_cleanup_push vs Autorelease VS 异常处理的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
C语言 pthread_cleanup_push()和pthread_cleanup_pop()函数(用于临界资源程序段中发生终止动作后的资源清理任务,以免造成死锁,临界区资源一般上锁)