一、面向对象 & 面向过程
1、面向过程(流水线式思维):
- 优点:程序复杂度较低,依据执行步骤顺序编写代码即可
- 缺点:代码复用性差,前后逻辑耦合度要高
- 应用场景:一旦完成基本很少改变的场景,著名的例子有Linux內核,git,以及Apache HTTP Server等
2、面向对象(上帝式思维):
- 优点:可扩展性高,对程序某处的更改会反映到全局
- 缺点:可控性差,不如面向对象式编程可以准确预测程序执行结果
- 应用场景:需求经常变化的软件,一般需求的变化都集中在用户层,互联网应用,企业内部软件,游戏等
二、类和对象
定义:在python中,用变量表示属性,用函数表示方法,因而具有相同属性和方法的一类事物就是‘类’,对象则是这一类事物的具体体现
1、类
①声明类
②类的作用:
- 属性引用:类名.属性名
- 方法调用:类名.方法名(对象名) / 对象名.方法名()
- 实例化:类名加括号就是实例化,会自动触发init函数的运行,可以用它来为每个实例定制自己的特征。
- 实例化的过程本质:类——>对象的过程
- self:在实例化过程中自动将对象(实例)自身传递给init方法的第一个参数,约定俗成将这个参数写作self
- 特殊的类属性:
1 类名.__dict__:查出的是一个字典,key为属性名,value为属性值
2 类名.__name__# 类的名字(字符串)
3 类名.__doc__# 类的文档字符串
4 类名.__base__# 类的第一个父类(在讲继承时会讲)
5 类名.__bases__# 类所有父类构成的元组(在讲继承时会讲)
6 类名.__dict__# 类的字典属性
7 类名.__module__# 类定义所在的模块
8 类名.__class__# 实例对应的类(仅新式类中)
2、对象
①定义:对象是类的具体体现,即实例
②作用:属性调用、方法调用(方法也称作动态属性,所以也可以归为一类)
3、对象之间的交互
1 class Dog():
2 def __init__(self,name,blood,aggr,sex):
3 self.name = name
4 self.blood = blood
5 self.aggr = aggr
6 self.sex = sex
7
8 def bite(self,person):
9 person.blood -= self.aggr
10 print(‘\033[1;31m{} \033[0m被 \033[1;31m{} \033[0m咬了,掉了\033[1;31m{} \033[0m的血‘.format(person.name,self.name, self.aggr))
11
12 class Person():
13 def __init__(self,name,blood,aggr,sex):
14 self.name = name
15 self.blood = blood
16 self.aggr = aggr
17 self.sex = sex
18
19 def attack(self,dog):
20 dog.blood -= self.aggr
21 print(‘\033[1;31m{} \033[0m被 \033[1;31m{} \033[0m打了,掉了\033[1;31m{} \033[0m的血‘.format(dog.name,self.name, self.aggr))
22
23 d = Dog(‘小狗儿‘,100,10,‘teddy‘)
24 p = Person(‘小孩儿‘,100,5,‘boy‘)
25
26 d.bite(p)
27 print(‘{}的血量‘.format(p.name),p.blood)
28
29 p.attack(d)
30 print(‘{}的血量‘.format(d.name),d.blood)
三、类的命名空间
1、定义:创建一个类就会创建一个类的命名空间,用来存储类中定义的所有名字,这些名字被称为类的属性
2、类的属性:
静态属性:在类中定义的变量,共享给所有对象
动态属性:在类中定义的方法,绑定到所有对象
3、举例
1 # 静态属性
2 class Foo:
3 static_attr = ‘Foo_attr‘
4 def func(self):
5 print(‘Foo_method‘)
6
7 f1 = Foo()
8 print(id(f1.static_attr))
9 >>> 18769712
10 print(id(Foo.static_attr))
11 >>> 18769712
12
13 # 动态属性
14 class Foo:
15 static_attr = ‘Foo_attr‘
16 def func(self):
17 print(‘Foo_method‘)
18
19 f1 = Foo()
20 print(f1.func)
21 >>> <bound method Foo.func of <__main__.Foo object at 0x00000000006BBCF8>>
22 print(Foo.func)
23 >>> <function Foo.func at 0x00000000006BE840>
四、对象命名空间
1、定义:
创建一个对象/实例就会创建一个对象/实例的名称空间,存放对象/实例的名字,称为对象/实例的属性
2、对象使用属性的顺序:
自己的命名空间—>类的命名空间—>父类的命名空间—>都找不到则报错
五、类的组合
1、定义:在一个类中以另外一个类的对象作为属性,称为类的组合
2、适用场景:
- 当类之间有显著不同,并且较小的类是较大的类所需要的组件时,用组合比较好
- 当类与类之间的关系为’什么是什么’的时候可以考虑使用类的组合
3、举例
1 from math import pi
2 class Circle:
3 def __init__(self,radius):
4 self.radius = radius
5 def area(self):
6 return self.radius**2*pi
7 def perimeter(self):
8 return self.radius*2*pi
9
10 class Ring:
11 def __init__(self,R,r):
12 self.outer_circle = Circle(R) # 此处即为类的组合
13 self.inner_circle = Circle(r) # 此处即为类的组合
14 def area(self):
15 return self.outer_circle.area() - self.inner_circle.area()
16 def perimeter(self):
17 return self.outer_circle.perimeter()+self.inner_circle.perimeter()
18
19 r = Ring(10,5)
20 print(r.area())
21 print(r.perimeter())
六、面向对象三大特点——继承
1、定义:
继承是一种创建新类的方式,在python中新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类
2、继承的使用场景:什么是什么
3、查看父类的双下方法:Foo.__bases__
4、种类:
①单继承
- 父类中没有的属性在子类中出现叫做派生属性
- 父类中没有的方法在子类中出现叫做派生方法
- 只要是子类的对象调用,子类中有的名字一定用子类的,子类中没有才找父类的,如果父类也没有报错
- 如果父类、子类都有则用子类的
- 如果还想用父类的,单独调用父类的:
1、父类名.方法名 需要自己传self参数
2、super().方法名 不需要自己传self
- 正常的代码中单继承 ===> 减少了代码的重复
- 继承表达的是一种子类是父类的关系
②多继承
- 在python2中
- 新式类:继承object类的才是新式类——>遵循广度优先原则
可以用Foo.\_\_mro\_\_方法查看继承顺序,mro方法只在新式类中存在
- 经典类:直接创建一个类默认是经典类——>遵循深度优先原则
- 在python3中
- 所有在python3中创建的类都是新式类——>遵循广度优先原则
- 可以用Foo.__mro__方法查看继承顺序,mro方法只在新式类中存在
5、super()关键字
①super()只在python3中存在
②super的本质 :不是单纯找父类而是根据调用者的节点位置的广度优先顺序来的