结构体的定义和使用
(1) 一般形式
{
类型名1 成员名1;
类型名2 成员名2;
类型名n 成员名n;
};
{
char name[10];
char sex;
int age;
float score;
};
(2) 定义结构体类型的变量、指针变量和数组
方法一:定义结构体类型时,同时定义该类型的变量
{
char name[10];
char sex;
int age;
float score;
}stu1, *ps, stu[5]; /* 定义结构体类型的普通变量、指针变量和数组 */
方法二:先定义结构体类型,再定义该类型的变量
{
char name[10];
char sex;
int age;
float score;
};
struct student stu1, *ps, stu[5]; /* 定义结构体类型的普通变量、指针变量和数组 */
方法三:用类型定义符typedef先给结构体类型命别名,再用别名定义变量
{
char name[10];
char sex;
int age;
float score;
}STU;
STU stu1, *ps, stu[5]; /* 用别名定义结构体类型的普通变量、指针变量和数组 */
(3) 给结构体变量赋初值
{
char name[10];
char sex;
int age;
float score;
}stu[2]={{"Li", ‘F‘, 22, 90.5}, {"Su", ‘M‘, 20, 88.5}};
(4) 引用结构体变量中的成员
1) 结构体变量名. 成员名: stu1.name
2) 结构体指针变量à成员名: psàname
3) (*结构体指针变量). 成员名: (*ps).name
4) 结构体变量数组名. 成员名: stu[0].name