local p = {} p.t = {} p.t.p = {} p.t.p.t = {} p.t.p.t.p = {} p.t.p.t.p.t = {} p.t.p.t.p.t.p = {} p.t.p.t.p.t.p.t = {} p.t.p.t.p.t.p.t.p = {} p.t.p.t.p.t.p.t.p.t = {} p.t.p.t.p.t.p.t.p.t.p = {} p.t.p.t.p.t.p.t.p.t.p.t = {} p.t.p.t.p.t.p.t.p.t.p.t.p = {} p.t.p.t.p.t.p.t.p.t.p.t.p.x = 1 local s1 = os.clock() for i = 1, 100000 do p.t.p.t.p.t.p.t.p.t.p.t.p.x = p.t.p.t.p.t.p.t.p.t.p.t.p.x + 1 end local e1 = os.clock() print("runtime1 = " .. (e1 - s1)) local s2 = os.clock() local t1 = p.t.p.t.p.t.p.t.p.t.p.t.p for i = 1, 100000 do t1.x = t1.x + 1 end local e2 = os.clock() print("runtime2 = " .. (e2 - s2)) local s3 = os.clock() for i = 1, 100000 do local t3 = p.t.p.t.p.t.p.t.p.t.p.t.p t3.x = t3.x + 1 end local e3 = os.clock() print("runtime3 = " .. (e3 - s3))
runtime1 = 0.024
runtime2 = 0.003
runtime3 = 0.013
[Finished in 0.1s]
结论:
在循环中频繁索引一个table元素,可以先local一下.
局部变量比全局变量快,全局变量编译后指令多 1V4(具体百度下)