es6从零学习(四):Class的继承
一:继承的方式
1、Class 可以通过extends
关键字实现继承
class Point { } class ColorPoint extends Point { constructor(x, y, color) { super(x, y); // 调用父类的constructor(x, y) this.color = color; } toString() { return this.color + ‘ ‘ + super.toString(); // 调用父类的toString() } }
constructor
方法和toString
方法之中,都出现了super
关键字,它在这里表示父类的构造函数,用来新建父类的this
对象。
子类必须在constructor
方法中调用super
方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的this
对象,而是继承父类的this
对象,然后对其进行加工。
如果不调用super
方法,子类就得不到this
对象。这是因为:ES6 的继承机制完全不同,实质是先创造父类的实例对象this
(所以必须先调用super
方法),然后再用子类的构造函数修改this
。
2、在子类的构造函数中,只有调用super
之后,才可以使用this
关键字,否则会报错。
class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } } class ColorPoint extends Point { constructor(x, y, color) { this.color = color; // ReferenceError super(x, y); this.color = color; // 正确 } }
这是因为子类实例的构建,是基于对父类实例加工,只有super
方法才能返回父类实例。
3、子类实例对象同时是父类和子类两个类的实例
let cp = new ColorPoint(25, 8, ‘green‘); cp instanceof ColorPoint // true cp instanceof Point // true
上面代码中,实例对象cp
同时是ColorPoint
和Point
两个类的实例,这与 ES5 的行为完全一致。
4、父类的静态方法,也会被子类继承。
二:Object.getPrototypeOf()
Object.getPrototypeOf
方法可以用来从子类上获取父类。
Object.getPrototypeOf(ColorPoint) === Point // true
因此,可以使用这个方法判断,一个类是否继承了另一个类。
三:super 关键字
super
这个关键字,既可以当作函数使用,也可以当作对象使用。在这两种情况下,它的用法完全不同。
1、super
作为函数调用时,代表父类的构造函数
class A {} class B extends A { constructor() { super(); } }
上面代码中,子类B
的构造函数之中的super()
,代表调用父类的构造函数。这是必须的,否则 javascript 引擎会报错。
2、作为函数时,super()
只能用在子类的构造函数之中,用在其他地方就会报错。
class A {} class B extends A { m() { super(); // 报错 } }
3、super
作为对象时,在普通方法中,指向父类的原型对象,在静态方法中,指向父类。;
class A { p() { return 2; } } class B extends A { constructor() { super(); console.log(super.p()); // 2 } } let b = new B();
4、由于super
指向父类的原型对象,所以定义在父类实例上的方法或属性,是无法通过super
调用的。
class A { constructor() { this.x = 1 } } class B extends A { constructor() { super() console.log(super.x) // undefined } } let p = new B()
5、如果属性定义在父类的原型对象上,super
就可以取到。
class A { constructor() { this.x = 1 } } A.prototype.x = 2 class B extends A { constructor() { super() console.log(super.x) //2 } } let p = new B()
6、通过super
调用父类的方法时,方法内部的this
指向子类
class A { constructor() { this.x = 1; } print() { console.log(this.x); } } class B extends A { constructor() { super(); this.x = 2; } m() { super.print(); } } let b = new B(); b.m() // 2
上面代码中,super.print()
虽然调用的是A.prototype.print()
,但是A.prototype.print()
内部的this
指向子类B
,导致输出的是2
,而不是1
。
7、如果super
作为对象,用在静态方法之中,这时super
将指向父类,而不是父类的原型对象。
class Parent { static myMethod(msg) { console.log(‘static‘, msg); } myMethod(msg) { console.log(‘instance‘, msg); } } class Child extends Parent { static myMethod(msg) { super.myMethod(msg); } myMethod(msg) { super.myMethod(msg); } } Child.myMethod(1); // static 1 var child = new Child(); child.myMethod(2); // instance 2
super
在静态方法之中指向父类,在普通方法之中指向父类的原型对象。
8、使用super
的时候,必须显式指定是作为函数、还是作为对象使用,否则会报错。
class A {} class B extends A { constructor() { super(); console.log(super); // 报错 } }
9、由于对象总是继承其他对象的,所以可以在任意一个对象中,使用super
关键字。
var obj = { toString() { return "MyObject: " + super.toString(); } }; obj.toString(); // MyObject: [object Object]
四:类的prototype和__proto__属性
1、子类的__proto__
属性,表示构造函数的继承,总是指向父类。
class A { } class B extends A { } B.__proto__ === A // true
2、子类prototype
属性的__proto__
属性,表示方法的继承,总是指向父类的prototype
属性。
class A { } class B extends A { } B.prototype.__proto__ === A.prototype // true