《需求工程-软件建模与分析之读书笔记之二》

Posted 解昊兴

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   第6章设中分析与硬数据采样提出了涉众的类别包括用户,客户,开发者,管理者,领域专家,政府力量和市场力量。涉众的分析主要包括涉众识别,涉众描述,涉众评估(包括优先级评估,风险评估和共赢分析)和涉众选择这几项活动。硬数据包括定量硬数据和定性硬数据。第7章需求获取方法之面谈提出了面谈中可获得的信息包括事实和问题,被会见者的观点,感受,组织和个人的目标。面谈中会遇到两类基本问题,分别是开放式问题和封闭式问题。面谈的结构包括金字塔结构,漏斗结构和菱形结构。面谈的准备工作包括阅读背景资料,确定面谈,主题和目标,选择被会见者,准备被会见者和确定问题和类型。面谈可以用开始,主体和结束三个阶段来描述。面谈结束后要做好后续工作包括复查面谈记录,总结面谈信息和完成面谈报告。面谈也可以分为不同的类别,分别是结构化的,半结构化的和非结构化的。我们要正确的对待面谈的优点与局限性的问题。我们还可以使用调查问卷和头脑风暴的方法来获取需求。

    第8章<需求获取方法之原型>提出了原型是软件开发过程中被广泛使用的一种工具,贯穿于软件开发过程的全过程中,包括需求开发,都会使用不同的原型来达到不同的目的,它能够对一些具体问题进行基于实物的有效沟通,从而解决软件开发过程中存在的各种不确定性。原型可分为不同的类型,它的使用方式包括演示,严格意义上的,试验和引示系统原型;它的开发方法包括探索式,实验式和演化式;其构建技术包括水平,垂直原型方法两种方法;它的介质包括纸面,幻灯动画,快速语言和工具和程序代码四种;它有静态画面,动态程序和情景串联图版这几种表现方式;它的过程为确定原型需求,原型开发,原型评估和原型修正这几个步骤;当然这其中也是也有风险的,在使用原型方法的过程中我们要慎重。

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