[ 转载 ] Java基础14--创建线程的两个方法

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http://www.cnblogs.com/whgw/archive/2011/10/03/2198506.html

Java提供了线程类Thread来创建多线程的程序。其实,创建线程与创建普通的类的对象的操作是一样的,而线程就是Thread类或其子类的实例对象。每个Thread对象描述了一个单独的线程。要产生一个线程,有两种方法:

◆需要从Java.lang.Thread类派生一个新的线程类,重载它的run()方法; 
◆实现Runnalbe接口,重载Runnalbe接口中的run()方法。

 

为什么Java要提供两种方法来创建线程呢?它们都有哪些区别?相比而言,哪一种方法更好呢?

在Java中,类仅支持单继承,也就是说,当定义一个新的类的时候,它只能扩展一个外部类.这样,如果创建自定义线程类的时候是通过扩展 Thread类的方法来实现的,那么这个自定义类就不能再去扩展其他的类,也就无法实现更加复杂的功能。因此,如果自定义类必须扩展其他的类,那么就可以使用实现Runnable接口的方法来定义该类为线程类,这样就可以避免Java单继承所带来的局限性。

还有一点最重要的就是使用实现Runnable接口的方式创建的线程可以处理同一资源,从而实现资源的共享.

(1)通过扩展Thread类来创建多线程

假设一个影院有三个售票口,分别用于向儿童、成人和老人售票。影院为每个窗口放有100张电影票,分别是儿童票、成人票和老人票。三个窗口需要同时卖票,而现在只有一个售票员,这个售票员就相当于一个CPU,三个窗口就相当于三个线程。通过程序来看一看是如何创建这三个线程的。

 

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public class MutliThreadDemo {
    public static void main(String [] args){
        MutliThread m1=new MutliThread("Window 1");
        MutliThread m2=new MutliThread("Window 2");
        MutliThread m3=new MutliThread("Window 3");
        m1.start();
        m2.start();
        m3.start();
    }
}
class MutliThread extends Thread{
    private int ticket=100;//每个线程都拥有100张票

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