23种设计模式[2]:工厂方法模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了23种设计模式[2]:工厂方法模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、简单工厂模式(静态工厂方法,不属于23种GOF设计模式之一)

定义:定义一个用于创建产品对象的方法,由该工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。

类型:创建类模式

public interface SmsService {
    void sendSms();
}

public class MontnetsService implements SmsService {
    @Override
    public void sendSms() {
        System.out.println("通过梦网发送!");
    }
}

public class EtonenetSmsService implements SmsService {
    @Override
    public void sendSms() {
        System.out.println("通过移通发送!");
    }
}

public class SmsServiceFactory {

    public static SmsService getSmsService(int providerId) {
        SmsService ss;

        switch (providerId) {
            case 0:
                ss = new MontnetsService();
                break;
            case 1:
                ss = new EtonenetSmsService();
                break;
            default:
                ss = new EtonenetSmsService();
        }

        return ss;
    }

    public static void main(String[] args) {
        SmsService ss = SmsServiceFactory.getSmsService(0);
        //发送短信
        ss.sendSms();
    }
}

 

 

二、工厂方法模式

定义:定义一个用于创建产品对象的接口,由子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。

类型:创建类模式

类图:

技术分享图片

工厂方法模式代码:

public interface SmsService {
    void sendSms();
}

//工厂接口
public interface SmsServiceFactory {
    SmsService getSmsService(int providerId);
}

public class MontnetsService implements SmsService {
    @Override
    public void sendSms() {
        System.out.println("通过梦网发送!");
    }
}

public class EtonenetSmsService implements SmsService {
    @Override
    public void sendSms() {
        System.out.println("通过移通发送!");
    }
}

/**
 * 工厂实现类
 */
public class SmsServiceFactoryImpl implements SmsServiceFactory{

    @Override
    public SmsService getSmsService(int providerId) {
        SmsService ss;

        switch (providerId) {
            case 0:
                ss = new MontnetsService();
                break;
            case 1:
                ss = new EtonenetSmsService();
                break;
            default:
                ss = new EtonenetSmsService();
        }

        return ss;
    }

    public static void main(String[] args) {
     //向上转型为工程接口
        SmsServiceFactory ssf = new SmsServiceFactoryImpl();
        SmsService ss = ssf.getSmsService(0);
        //发送短信
        ss.sendSms();
    }
}

工厂方法模式:

  通过工厂方法模式的类图可以看到,工厂方法模式有四个要素:

  • 工厂接口。工厂接口是工厂方法模式的核心,与调用者直接交互用来提供产品。在实际编程中,有时候也会使用一个抽象类来作为与调用者交互的接口,其本质上是一样的。
  • 工厂实现。在编程中,工厂实现决定如何实例化产品,是实现扩展的途径,需要有多少种产品,就需要有多少个具体的工厂实现。
  • 产品接口。产品接口的主要目的是定义产品的规范,所有的产品实现都必须遵循产品接口定义的规范。产品接口是调用者最为关心的,产品接口定义的优劣直接决定了调用者代码的稳定性。同样,产品接口也可以用抽象类来代替,但要注意最好不要违反里氏替换原则。
  • 产品实现。实现产品接口的具体类,决定了产品在客户端中的具体行为。

  上文提到的简单工厂模式跟工厂方法模式极为相似,区别是:简单工厂只有三个要素,他没有工厂接口,并且得到产品的方法一般是静态的(红色注释部分)。因为没有工厂接口,所以在工厂实现的扩展性方面稍弱,可以算所工厂方法模式的简化版。

 

 

 

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PS:

http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7359385

 

以上是关于23种设计模式[2]:工厂方法模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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2.5 万字详解:23 种设计模式

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