《设计模式》之单例模式(Singleton)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了《设计模式》之单例模式(Singleton)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1、简介:

  懒汉单例模式、饿汉式单例模式、登记式单例模式。

2、特点:

  (1)、单例类只能有一个实例。
  (2)、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  (3)、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

3、乱七八糟介绍:

  单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。

4、代码:

  (1)懒汉。

//懒汉式单例类.在第一次调用的时候实例化自己   
public class Singleton {  
    private Singleton() {}  
    private static Singleton single=null;  
    //静态工厂方法   
    public static Singleton getInstance() {  
         if (single == null) {    
             single = new Singleton();  
         }    
        return single;  
    }  
}  

  (2)、饿汉式

//饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化   
public class Singleton1 {  
    private Singleton1() {}  
    private static final Singleton1 single = new Singleton1();  
    //静态工厂方法   
    public static Singleton1 getInstance() {  
        return single;  
    }  
}  

  (3)、登记式

//类似Spring里面的方法,将类名注册,下次从里面直接获取。  
public class Singleton3 {  
    private static Map<String,Singleton3> map = new HashMap<String,Singleton3>();  
    static{  
        Singleton3 single = new Singleton3();  
        map.put(single.getClass().getName(), single);  
    }  
    //保护的默认构造子  
    protected Singleton3(){}  
    //静态工厂方法,返还此类惟一的实例  
    public static Singleton3 getInstance(String name) {  
        if(name == null) {  
            name = Singleton3.class.getName();  
            System.out.println("name == null"+"--->name="+name);  
        }  
        if(map.get(name) == null) {  
            try {  
                map.put(name, (Singleton3) Class.forName(name).newInstance());  
            } catch (InstantiationException e) {  
                e.printStackTrace();  
            } catch (IllegalAccessException e) {  
                e.printStackTrace();  
            } catch (ClassNotFoundException e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
        }  
        return map.get(name);  
    }  
    //一个示意性的商业方法  
    public String about() {      
        return "Hello, I am RegSingleton.";      
    }      
    public static void main(String[] args) {  
        Singleton3 single3 = Singleton3.getInstance(null);  
        System.out.println(single3.about());  
    }  
}  

4、总结

  主要用前两个模式。

  两个的区别:<1>、饿汉,就是类一旦加载,就把单例初始化完成,保证getInstance的时候,单例已经存在。天生线程安全。在类创建的同时实例化了一个静态对象,不管以后是否使用,都占一点内存。但是在第一次调用的时候速度也会更快。

        <2>、懒汉,就是只有当调用getInstance的时候,才回去初始化这个单例。线程非安全。只有在类调用的时候才会完成实例化,第一次调用的时候会慢一点,之后就跟饿汉差不多。

  

以上是关于《设计模式》之单例模式(Singleton)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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