正则的扩展正则的扩展RegExp 构造函数
在 ES5 中,RegExp
构造函数的参数有两种情况。
第一种情况是,参数是字符串,这时第二个参数表示正则表达式的修饰符(flag)。
var regex = new RegExp(‘xyz‘, ‘i‘);
// 等价于
var regex = /xyz/i;
第二种情况是,参数是一个正则表示式,这时会返回一个原有正则表达式的拷贝。
var regex = new RegExp(/xyz/i);
// 等价于
var regex = /xyz/i;
但是,ES5 不允许此时使用第二个参数添加修饰符,否则会报错。
var regex = new RegExp(/xyz/, ‘i‘);
// Uncaught TypeError: Cannot supply flags when constructing one RegExp from another
ES6 改变了这种行为。如果RegExp
构造函数第一个参数是一个正则对象,那么可以使用第二个参数指定修饰符。而且,返回的正则表达式会忽略原有的正则表达式的修饰符,只使用新指定的修饰符。
new RegExp(/abc/ig, ‘i‘).flags
// "i"
上面代码中,原有正则对象的修饰符是ig
,它会被第二个参数i
覆盖。
字符串的正则方法
字符串对象共有 4 个方法,可以使用正则表达式:match()
、replace()
、search()
和split()
。
ES6 将这 4 个方法,在语言内部全部调用RegExp
的实例方法,从而做到所有与正则相关的方法,全都定义在RegExp
对象上。
String.prototype.match
调用 RegExp.prototype[Symbol.match]
String.prototype.replace
调用 RegExp.prototype[Symbol.replace]
String.prototype.search
调用 RegExp.prototype[Symbol.search]
String.prototype.split
调用 RegExp.prototype[Symbol.split]
u 修饰符
ES6 对正则表达式添加了u
修饰符,含义为“Unicode 模式”,用来正确处理大于\uFFFF
的 Unicode 字符。也就是说,会正确处理四个字节的 UTF-16 编码。
/^\uD83D/u.test(‘\uD83D\uDC2A‘) // false
/^\uD83D/.test(‘\uD83D\uDC2A‘) // true
上面代码中,\uD83D\uDC2A
是一个四个字节的 UTF-16 编码,代表一个字符。但是,ES5 不支持四个字节的 UTF-16 编码,会将其识别为两个字符,导致第二行代码结果为true
。加了u
修饰符以后,ES6 就会识别其为一个字符,所以第一行代码结果为false
。
一旦加上u
修饰符号,就会修改下面这些正则表达式的行为。
(1)点字符
点(.
)字符在正则表达式中,含义是除了换行符以外的任意单个字符。对于码点大于0xFFFF
的 Unicode 字符,点字符不能识别,必须加上u
修饰符。
var s = ‘??‘;
/^.$/.test(s) // false
/^.$/u.test(s) // true
上面代码表示,如果不添加u
修饰符,正则表达式就会认为字符串为两个字符,从而匹配失败。
(2)Unicode 字符表示法
ES6 新增了使用大括号表示 Unicode 字符,这种表示法在正则表达式中必须加上u
修饰符,才能识别当中的大括号,否则会被解读为量词。
/\u{61}/.test(‘a‘) // false
/\u{61}/u.test(‘a‘) // true
/\u{20BB7}/u.test(‘??‘) // true
上面代码表示,如果不加u
修饰符,正则表达式无法识别\u{61}
这种表示法,只会认为这匹配 61 个连续的u
。
(3)量词
使用u
修饰符后,所有量词都会正确识别码点大于0xFFFF
的 Unicode 字符。
/a{2}/.test(‘aa‘) // true
/a{2}/u.test(‘aa‘) // true
/??{2}/.test(‘????‘) // false
/??{2}/u.test(‘????‘) // true
(4)预定义模式
u
修饰符也影响到预定义模式,能否正确识别码点大于0xFFFF
的 Unicode 字符。
/^\S$/.test(‘??‘) // false
/^\S$/u.test(‘??‘) // true
上面代码的\S
是预定义模式,匹配所有不是空格的字符。只有加了u
修饰符,它才能正确匹配码点大于0xFFFF
的 Unicode 字符。
利用这一点,可以写出一个正确返回字符串长度的函数。
function codePointLength(text) {
var result = text.match(/[\s\S]/gu);
return result ? result.length : 0;
}
var s = ‘????‘;
s.length // 4
codePointLength(s) // 2
(5)i 修饰符
有些 Unicode 字符的编码不同,但是字型很相近,比如,\u004B
与\u212A
都是大写的K
。
/[a-z]/i.test(‘\u212A‘) // false
/[a-z]/iu.test(‘\u212A‘) // true
上面代码中,不加u
修饰符,就无法识别非规范的K
字符。
y 修饰符
除了u
修饰符,ES6 还为正则表达式添加了y
修饰符,叫做“粘连”(sticky)修饰符。
y
修饰符的作用与g
修饰符类似,也是全局匹配,后一次匹配都从上一次匹配成功的下一个位置开始。不同之处在于,g
修饰符只要剩余位置中存在匹配就可,而y
修饰符确保匹配必须从剩余的第一个位置开始,这也就是“粘连”的涵义。
var s = ‘aaa_aa_a‘;
var r1 = /a+/g;
var r2 = /a+/y;
r1.exec(s) // ["aaa"]
r2.exec(s) // ["aaa"]
r1.exec(s) // ["aa"]
r2.exec(s) // null
上面代码有两个正则表达式,一个使用g
修饰符,另一个使用y
修饰符。这两个正则表达式各执行了两次,第一次执行的时候,两者行为相同,剩余字符串都是_aa_a
。由于g
修饰没有位置要求,所以第二次执行会返回结果,而y
修饰符要求匹配必须从头部开始,所以返回null
。
如果改一下正则表达式,保证每次都能头部匹配,y
修饰符就会返回结果了。
var s = ‘aaa_aa_a‘;
var r = /a+_/y;
r.exec(s) // ["aaa_"]
r.exec(s) // ["aa_"]
上面代码每次匹配,都是从剩余字符串的头部开始。
使用lastIndex
属性,可以更好地说明y
修饰符。
const REGEX = /a/g;
// 指定从2号位置(y)开始匹配
REGEX.lastIndex = 2;
// 匹配成功
const match = REGEX.exec(‘xaya‘);
// 在3号位置匹配成功
match.index // 3
// 下一次匹配从4号位开始
REGEX.lastIndex // 4
// 4号位开始匹配失败
REGEX.exec(‘xaxa‘) // null
上面代码中,lastIndex
属性指定每次搜索的开始位置,g
修饰符从这个位置开始向后搜索,直到发现匹配为止。
y
修饰符同样遵守lastIndex
属性,但是要求必须在lastIndex
指定的位置发现匹配。
const REGEX = /a/y;
// 指定从2号位置开始匹配
REGEX.lastIndex = 2;
// 不是粘连,匹配失败
REGEX.exec(‘xaya‘) // null
// 指定从3号位置开始匹配
REGEX.lastIndex = 3;
// 3号位置是粘连,匹配成功
const match = REGEX.exec(‘xaxa‘);
match.index // 3
REGEX.lastIndex // 4
实际上,y
修饰符号隐含了头部匹配的标志^
。
/b/y.exec(‘aba‘)
// null
上面代码由于不能保证头部匹配,所以返回null
。y
修饰符的设计本意,就是让头部匹配的标志^
在全局匹配中都有效。
在split
方法中使用y
修饰符,原字符串必须以分隔符开头。这也意味着,只要匹配成功,数组的第一个成员肯定是空字符串。
// 没有找到匹配
‘x##‘.split(/#/y)
// [ ‘x##‘ ]
// 找到两个匹配
‘##x‘.split(/#/y)
// [ ‘‘, ‘‘, ‘x‘ ]
后续的分隔符只有紧跟前面的分隔符,才会被识别。
‘#x#‘.split(/#/y)
// [ ‘‘, ‘x#‘ ]
‘##‘.split(/#/y)
// [ ‘‘, ‘‘, ‘‘ ]
下面是字符串对象的replace
方法的例子。
const REGEX = /a/gy;
‘aaxa‘.replace(REGEX, ‘-‘) // ‘--xa‘
上面代码中,最后一个a
因为不是出现在下一次匹配的头部,所以不会被替换。
单单一个y
修饰符对match
方法,只能返回第一个匹配,必须与g
修饰符联用,才能返回所有匹配。
‘a1a2a3‘.match(/a\d/y) // ["a1"]
‘a1a2a3‘.match(/a\d/gy) // ["a1", "a2", "a3"]
y
修饰符的一个应用,是从字符串提取 token(词元),y
修饰符确保了匹配之间不会有漏掉的字符。
const TOKEN_Y = /\s*(\+|[0-9]+)\s*/y;
const TOKEN_G = /\s*(\+|[0-9]+)\s*/g;
tokenize(TOKEN_Y, ‘3 + 4‘)
// [ ‘3‘, ‘+‘, ‘4‘ ]
tokenize(TOKEN_G, ‘3 + 4‘)
// [ ‘3‘, ‘+‘, ‘4‘ ]
function tokenize(TOKEN_REGEX, str) {
let result = [];
let match;
while (match = TOKEN_REGEX.exec(str)) {
result.push(match[1]);
}
return result;
}
上面代码中,如果字符串里面没有非法字符,y
修饰符与g
修饰符的提取结果是一样的。但是,一旦出现非法字符,两者的行为就不一样了。
tokenize(TOKEN_Y, ‘3x + 4‘)
// [ ‘3‘ ]
tokenize(TOKEN_G, ‘3x + 4‘)
// [ ‘3‘, ‘+‘, ‘4‘ ]
上面代码中,g
修饰符会忽略非法字符,而y
修饰符不会,这样就很容易发现错误。
sticky 属性
与y
修饰符相匹配,ES6 的正则对象多了sticky
属性,表示是否设置了y
修饰符。
var r = /hello\d/y;
r.sticky // true
flags 属性
ES6 为正则表达式新增了flags
属性,会返回正则表达式的修饰符。
// ES5 的 source 属性
// 返回正则表达式的正文
/abc/ig.source
// "abc"
// ES6 的 flags 属性
// 返回正则表达式的修饰符
/abc/ig.flags
// ‘gi‘
s 修饰符:dotAll 模式
正则表达式中,点(.
)是一个特殊字符,代表任意的单个字符,但是行终止符(line terminator character)除外。
以下四个字符属于”行终止符“。
- U+000A 换行符(
\n
) - U+000D 回车符(
\r
) - U+2028 行分隔符(line separator)
- U+2029 段分隔符(paragraph separator)
/foo.bar/.test(‘foo\nbar‘)
// false
上面代码中,因为.
不匹配\n
,所以正则表达式返回false
。
但是,很多时候我们希望匹配的是任意单个字符,这时有一种变通的写法。
/foo[^]bar/.test(‘foo\nbar‘)
// true
这种解决方案毕竟不太符合直觉,所以现在有一个提案,引入/s
修饰符,使得.
可以匹配任意单个字符。
/foo.bar/s.test(‘foo\nbar‘) // true
这被称为dotAll
模式,即点(dot)代表一切字符。所以,正则表达式还引入了一个dotAll
属性,返回一个布尔值,表示该正则表达式是否处在dotAll
模式。
const re = /foo.bar/s;
// 另一种写法
// const re = new RegExp(‘foo.bar‘, ‘s‘);
re.test(‘foo\nbar‘) // true
re.dotAll // true
re.flags // ‘s‘
/s
修饰符和多行修饰符/m
不冲突,两者一起使用的情况下,.
匹配所有字符,而^
和$
匹配每一行的行首和行尾。
后行断言
javascript 语言的正则表达式,只支持先行断言(lookahead)和先行否定断言(negative lookahead),不支持后行断言(lookbehind)和后行否定断言(negative lookbehind)。目前,有一个提案,引入后行断言,V8 引擎 4.9 版已经支持。
”先行断言“指的是,x
只有在y
前面才匹配,必须写成/x(?=y)/
。比如,只匹配百分号之前的数字,要写成/\d+(?=%)/
。”先行否定断言“指的是,x
只有不在y
前面才匹配,必须写成/x(?!y)/
。比如,只匹配不在百分号之前的数字,要写成/\d+(?!%)/
。
/\d+(?=%)/.exec(‘100% of US presidents have been male‘) // ["100"]
/\d+(?!%)/.exec(‘that’s all 44 of them‘) // ["44"]
上面两个字符串,如果互换正则表达式,就不会得到相同结果。另外,还可以看到,”先行断言“括号之中的部分((?=%)
),是不计入返回结果的。
“后行断言”正好与“先行断言”相反,x
只有在y
后面才匹配,必须写成/(?<=y)x/
。比如,只匹配美元符号之后的数字,要写成/(?<=\$)\d+/
。”后行否定断言“则与”先行否定断言“相反,x
只有不在y
后面才匹配,必须写成/(?<!y)x/
。比如,只匹配不在美元符号后面的数字,要写成/(?<!\$)\d+/
。
/(?<=\$)\d+/.exec(‘Benjamin Franklin is on the $100 bill‘) // ["100"]
/(?<!\$)\d+/.exec(‘it’s is worth about €90‘) // ["90"]
上面的例子中,“后行断言”的括号之中的部分((?<=\$)
),也是不计入返回结果。
下面的例子是使用后行断言进行字符串替换。
const RE_DOLLAR_PREFIX = /(?<=\$)foo/g;
‘$foo %foo foo‘.replace(RE_DOLLAR_PREFIX, ‘bar‘);
// ‘$bar %foo foo‘
上面代码中,只有在美元符号后面的foo
才会被替换。
“后行断言”的实现,需要先匹配/(?<=y)x/
的x
,然后再回到左边,匹配y
的部分。这种“先右后左”的执行顺序,与所有其他正则操作相反,导致了一些不符合预期的行为。
首先,”后行断言“的组匹配,与正常情况下结果是不一样的。
/(?<=(\d+)(\d+))$/.exec(‘1053‘) // ["", "1", "053"]
/^(\d+)(\d+)$/.exec(‘1053‘) // ["1053", "105", "3"]
上面代码中,需要捕捉两个组匹配。没有"后行断言"时,第一个括号是贪婪模式,第二个括号只能捕获一个字符,所以结果是105
和3
。而"后行断言"时,由于执行顺序是从右到左,第二个括号是贪婪模式,第一个括号只能捕获一个字符,所以结果是1
和053
。
其次,"后行断言"的反斜杠引用,也与通常的顺序相反,必须放在对应的那个括号之前。
/(?<=(o)d\1)r/.exec(‘hodor‘) // null
/(?<=\1d(o))r/.exec(‘hodor‘) // ["r", "o"]
上面代码中,如果后行断言的反斜杠引用(\1
)放在括号的后面,就不会得到匹配结果,必须放在前面才可以。因为后行断言是先从左到右扫描,发现匹配以后再回过头,从右到左完成反斜杠引用。
Unicode 属性类
目前,有一个提案,引入了一种新的类的写法\p{...}
和\P{...}
,允许正则表达式匹配符合 Unicode 某种属性的所有字符。
const regexGreekSymbol = /\p{Script=Greek}/u;
regexGreekSymbol.test(‘π‘) // true
上面代码中,\p{Script=Greek}
指定匹配一个希腊文字母,所以匹配π
成功。
Unicode 属性类要指定属性名和属性值。
\p{UnicodePropertyName=UnicodePropertyValue}
对于某些属性,可以只写属性名。
\p{UnicodePropertyName}
\P{…}
是\p{…}
的反向匹配,即匹配不满足条件的字符。
注意,这两种类只对 Unicode 有效,所以使用的时候一定要加上u
修饰符。如果不加u
修饰符,正则表达式使用\p
和\P
会报错,ECMAScript 预留了这两个类。
由于 Unicode 的各种属性非常多,所以这种新的类的表达能力非常强。
const regex = /^\p{Decimal_Number}+$/u;
regex.test(‘????????????????????????????????‘) // true
上面代码中,属性类指定匹配所有十进制字符,可以看到各种字型的十进制字符都会匹配成功。
\p{Number}
甚至能匹配罗马数字。
// 匹配所有数字
const regex = /^\p{Number}+$/u;
regex.test(‘231???‘) // true
regex.test(‘???‘) // true
regex.test(‘ⅠⅡⅢⅣⅤⅥⅦⅧⅨⅩⅪⅫ‘) // true
下面是其他一些例子。
// 匹配各种文字的所有字母,等同于 Unicode 版的 \w
[\p{Alphabetic}\p{Mark}\p{Decimal_Number}\p{Connector_Punctuation}\p{Join_Control}]
// 匹配各种文字的所有非字母的字符,等同于 Unicode 版的 \W
[^\p{Alphabetic}\p{Mark}\p{Decimal_Number}\p{Connector_Punctuation}\p{Join_Control}]
// 匹配所有的箭头字符
const regexArrows = /^\p{Block=Arrows}+$/u;
regexArrows.test(‘←↑→↓??↖↗↘↙?????????????‘) // true
具名组匹配
简介
正则表达式使用圆括号进行组匹配。
const RE_DATE = /(\d{4})-(\d{2})-(\d{2})/;
上面代码中,正则表达式里面有三组圆括号。使用exec
方法,就可以将这三组匹配结果提取出来。
const matchObj = RE_DATE.exec(‘1999-12-31‘);
const year = matchObj[1]; // 1999
const month = matchObj[2]; // 12
const day = matchObj[3]; // 31
组匹配的一个问题是,每一组的匹配含义不容易看出来,而且只能用数字序号引用,要是组的顺序变了,引用的时候就必须修改序号。
现在有一个“具名组匹配”(Named Capture Groups)的提案,允许为每一个组匹配指定一个名字,既便于阅读代码,又便于引用。
const RE_DATE = /(?<year>\d{4})-(?<month>\d{2})-(?<day>\d{2})/;
const matchObj = RE_DATE.exec(‘1999-12-31‘);
const year = matchObj.groups.year; // 1999
const month = matchObj.groups.month; // 12
const day = matchObj.groups.day; // 31
上面代码中,“具名组匹配”在圆括号内部,模式的头部添加“问号 + 尖括号 + 组名”(?<year>
),然后就可以在exec
方法返回结果的groups
属性上引用该组名。同时,数字序号(matchObj[1]
)依然有效。
具名组匹配等于为每一组匹配加上了 ID,便于描述匹配的目的。如果组的顺序变了,也不用改变匹配后的处理代码。
如果具名组没有匹配,那么对应的groups
对象属性会是undefined
。
const RE_OPT_A = /^(?<as>a+)?$/;
const matchObj = RE_OPT_A.exec(‘‘);
matchObj.groups.as // undefined
‘as‘ in matchObj.groups // true
上面代码中,具名组as
没有找到匹配,那么matchObj.groups.as
属性值就是undefined
,并且as
这个键名在groups
是始终存在的。
解构赋值和替换
有了具名组匹配以后,可以使用解构赋值直接从匹配结果上为变量赋值。
let {groups: {one, two}} = /^(?<one>.*):(?<two>.*)$/u.exec(‘foo:bar‘);
one // foo
two // bar
字符串替换时,使用$<组名>
引用具名组。
let re = /(?<year>\d{4})-(?<month>\d{2})-(?<day>\d{2})/u;
‘2015-01-02‘.replace(re, ‘$<day>/$<month>/$<year>‘)
// ‘02/01/2015‘
上面代码中,replace
方法的第二个参数是一个字符串,而不是正则表达式。
replace
方法的第二个参数也可以是函数,该函数的参数序列如下。
‘2015-01-02‘.replace(re, (
matched, // 整个匹配结果 2015-01-02
capture1, // 第一个组匹配 2015
capture2, // 第二个组匹配 01
capture3, // 第三个组匹配 02
position, // 匹配开始的位置 0
S, // 原字符串 2015-01-02
groups // 具名组构成的一个对象 {year, month, day}
) => {
let {day, month, year} = args[args.length - 1];
return `${day}/${month}/${year}`;
});
具名组匹配在原来的基础上,新增了最后一个函数参数:具名组构成的一个对象。函数内部可以直接对这个对象进行解构赋值。
引用
如果要在正则表达式内部引用某个“具名组匹配”,可以使用\k<组名>
的写法。
const RE_TWICE = /^(?<word>[a-z]+)!\k<word>$/;
RE_TWICE.test(‘abc!abc‘) // true
RE_TWICE.test(‘abc!ab‘) // false
数字引用(\1
)依然有效。
const RE_TWICE = /^(?<word>[a-z]+)!\1$/;
RE_TWICE.test(‘abc!abc‘) // true
RE_TWICE.test(‘abc!ab‘) // false
这两种引用语法还可以同时使用。
const RE_TWICE = /^(?<word>[a-z]+)!\k<word>!\1$/;
RE_TWICE.test(‘abc!abc!abc‘) // true
RE_TWICE.test(‘abc!abc!ab‘) // false
正则的扩展RegExp 构造函数
在 ES5 中,RegExp
构造函数的参数有两种情况。
第一种情况是,参数是字符串,这时第二个参数表示正则表达式的修饰符(flag)。
var regex = new RegExp(‘xyz‘, ‘i‘);
// 等价于
var regex = /xyz/i;
第二种情况是,参数是一个正则表示式,这时会返回一个原有正则表达式的拷贝。
var regex = new RegExp(/xyz/i);
// 等价于
var regex = /xyz/i;
但是,ES5 不允许此时使用第二个参数添加修饰符,否则会报错。
var regex = new RegExp(/xyz/, ‘i‘);
// Uncaught TypeError: Cannot supply flags when constructing one RegExp from another
ES6 改变了这种行为。如果RegExp
构造函数第一个参数是一个正则对象,那么可以使用第二个参数指定修饰符。而且,返回的正则表达式会忽略原有的正则表达式的修饰符,只使用新指定的修饰符。
new RegExp(/abc/ig, ‘i‘).flags
// "i"
上面代码中,原有正则对象的修饰符是ig
,它会被第二个参数i
覆盖。
字符串的正则方法
字符串对象共有 4 个方法,可以使用正则表达式:match()
、replace()
、search()
和split()
。
ES6 将这 4 个方法,在语言内部全部调用RegExp
的实例方法,从而做到所有与正则相关的方法,全都定义在RegExp
对象上。
String.prototype.match
调用RegExp.prototype[Symbol.match]
String.prototype.replace
调用RegExp.prototype[Symbol.replace]
String.prototype.search
调用RegExp.prototype[Symbol.search]
String.prototype.split
调用RegExp.prototype[Symbol.split]
u 修饰符
ES6 对正则表达式添加了u
修饰符,含义为“Unicode 模式”,用来正确处理大于\uFFFF
的 Unicode 字符。也就是说,会正确处理四个字节的 UTF-16 编码。
/^\uD83D/u.test(‘\uD83D\uDC2A‘) // false
/^\uD83D/.test(‘\uD83D\uDC2A‘) // true
上面代码中,\uD83D\uDC2A
是一个四个字节的 UTF-16 编码,代表一个字符。但是,ES5 不支持四个字节的 UTF-16 编码,会将其识别为两个字符,导致第二行代码结果为true
。加了u
修饰符以后,ES6 就会识别其为一个字符,所以第一行代码结果为false
。
一旦加上u
修饰符号,就会修改下面这些正则表达式的行为。
(1)点字符
点(.
)字符在正则表达式中,含义是除了换行符以外的任意单个字符。对于码点大于0xFFFF
的 Unicode 字符,点字符不能识别,必须加上u
修饰符。
var s = ‘??‘;
/^.$/.test(s) // false
/^.$/u.test(s) // true
上面代码表示,如果不添加u
修饰符,正则表达式就会认为字符串为两个字符,从而匹配失败。
(2)Unicode 字符表示法
ES6 新增了使用大括号表示 Unicode 字符,这种表示法在正则表达式中必须加上u
修饰符,才能识别当中的大括号,否则会被解读为量词。
/\u{61}/.test(‘a‘) // false
/\u{61}/u.test(‘a‘) // true
/\u{20BB7}/u.test(‘??‘) // true
上面代码表示,如果不加u
修饰符,正则表达式无法识别\u{61}
这种表示法,只会认为这匹配 61 个连续的u
。
(3)量词
使用u
修饰符后,所有量词都会正确识别码点大于0xFFFF
的 Unicode 字符。
/a{2}/.test(‘aa‘) // true
/a{2}/u.test(‘aa‘) // true
/??{2}/.test(‘????‘) // false
/??{2}/u.test(‘????‘) // true
(4)预定义模式
u
修饰符也影响到预定义模式,能否正确识别码点大于0xFFFF
的 Unicode 字符。
/^\S$/.test(‘??‘) // false
/^\S$/u.test(‘??‘) // true
上面代码的\S
是预定义模式,匹配所有不是空格的字符。只有加了u
修饰符,它才能正确匹配码点大于0xFFFF
的 Unicode 字符。
利用这一点,可以写出一个正确返回字符串长度的函数。
function codePointLength(text) {
var result = text.match(/[\s\S]/gu);
return result ? result.length : 0;
}
var s = ‘????‘;
s.length // 4
codePointLength(s) // 2
(5)i 修饰符
有些 Unicode 字符的编码不同,但是字型很相近,比如,\u004B
与\u212A
都是大写的K
。
/[a-z]/i.test(‘\u212A‘) // false
/[a-z]/iu.test(‘\u212A‘) // true
上面代码中,不加u
修饰符,就无法识别非规范的K
字符。
y 修饰符
除了u
修饰符,ES6 还为正则表达式添加了y
修饰符,叫做“粘连”(sticky)修饰符。
y
修饰符的作用与g
修饰符类似,也是全局匹配,后一次匹配都从上一次匹配成功的下一个位置开始。不同之处在于,g
修饰符只要剩余位置中存在匹配就可,而y
修饰符确保匹配必须从剩余的第一个位置开始,这也就是“粘连”的涵义。
var s = ‘aaa_aa_a‘;
var r1 = /a+/g;
var r2 = /a+/y;
r1.exec(s) // ["aaa"]
r2.exec(s) // ["aaa"]
r1.exec(s) // ["aa"]
r2.exec(s) // null
上面代码有两个正则表达式,一个使用g
修饰符,另一个使用y
修饰符。这两个正则表达式各执行了两次,第一次执行的时候,两者行为相同,剩余字符串都是_aa_a
。由于g
修饰没有位置要求,所以第二次执行会返回结果,而y
修饰符要求匹配必须从头部开始,所以返回null
。
如果改一下正则表达式,保证每次都能头部匹配,y
修饰符就会返回结果了。
var s = ‘aaa_aa_a‘;
var r = /a+_/y;
r.exec(s) // ["aaa_"]
r.exec(s) // ["aa_"]
上面代码每次匹配,都是从剩余字符串的头部开始。
使用lastIndex
属性,可以更好地说明y
修饰符。
const REGEX = /a/g;
// 指定从2号位置(y)开始匹配
REGEX.lastIndex = 2;
// 匹配成功
const match = REGEX.exec(‘xaya‘);
// 在3号位置匹配成功
match.index // 3
// 下一次匹配从4号位开始
REGEX.lastIndex // 4
// 4号位开始匹配失败
REGEX.exec(‘xaxa‘) // null
上面代码中,lastIndex
属性指定每次搜索的开始位置,g
修饰符从这个位置开始向后搜索,直到发现匹配为止。
y
修饰符同样遵守lastIndex
属性,但是要求必须在lastIndex
指定的位置发现匹配。
const REGEX = /a/y;
// 指定从2号位置开始匹配
REGEX.lastIndex = 2;
// 不是粘连,匹配失败
REGEX.exec(‘xaya‘) // null
// 指定从3号位置开始匹配
REGEX.lastIndex = 3;
// 3号位置是粘连,匹配成功
const match = REGEX.exec(‘xaxa‘);
match.index // 3
REGEX.lastIndex // 4
实际上,y
修饰符号隐含了头部匹配的标志^
。
/b/y.exec(‘aba‘)
// null
上面代码由于不能保证头部匹配,所以返回null
。y
修饰符的设计本意,就是让头部匹配的标志^
在全局匹配中都有效。
在split
方法中使用y
修饰符,原字符串必须以分隔符开头。这也意味着,只要匹配成功,数组的第一个成员肯定是空字符串。
// 没有找到匹配
‘x##‘.split(/#/y)
// [ ‘x##‘ ]
// 找到两个匹配
‘##x‘.split(/#/y)
// [ ‘‘, ‘‘, ‘x‘ ]
后续的分隔符只有紧跟前面的分隔符,才会被识别。
‘#x#‘.split(/#/y)
// [ ‘‘, ‘x#‘ ]
‘##‘.split(/#/y)
// [ ‘‘, ‘‘, ‘‘ ]
下面是字符串对象的replace
方法的例子。
const REGEX = /a/gy;
‘aaxa‘.replace(REGEX, ‘-‘) // ‘--xa‘
上面代码中,最后一个a
因为不是出现在下一次匹配的头部,所以不会被替换。
单单一个y
修饰符对match
方法,只能返回第一个匹配,必须与g
修饰符联用,才能返回所有匹配。
‘a1a2a3‘.match(/a\d/y) // ["a1"]
‘a1a2a3‘.match(/a\d/gy) // ["a1", "a2", "a3"]
y
修饰符的一个应用,是从字符串提取 token(词元),y
修饰符确保了匹配之间不会有漏掉的字符。
const TOKEN_Y = /\s*(\+|[0-9]+)\s*/y;
const TOKEN_G = /\s*(\+|[0-9]+)\s*/g;
tokenize(TOKEN_Y, ‘3 + 4‘)
// [ ‘3‘, ‘+‘, ‘4‘ ]
tokenize(TOKEN_G, ‘3 + 4‘)
// [ ‘3‘, ‘+‘, ‘4‘ ]
function tokenize(TOKEN_REGEX, str) {
let result = [];
let match;
while (match = TOKEN_REGEX.exec(str)) {
result.push(match[1]);
}
return result;
}
上面代码中,如果字符串里面没有非法字符,y
修饰符与g
修饰符的提取结果是一样的。但是,一旦出现非法字符,两者的行为就不一样了。
tokenize(TOKEN_Y, ‘3x + 4‘)
// [ ‘3‘ ]
tokenize(TOKEN_G, ‘3x + 4‘)
// [ ‘3‘, ‘+‘, ‘4‘ ]
上面代码中,g
修饰符会忽略非法字符,而y
修饰符不会,这样就很容易发现错误。
sticky 属性
与y
修饰符相匹配,ES6 的正则对象多了sticky
属性,表示是否设置了y
修饰符。
var r = /hello\d/y;
r.sticky // true
flags 属性
ES6 为正则表达式新增了flags
属性,会返回正则表达式的修饰符。
// ES5 的 source 属性
// 返回正则表达式的正文
/abc/ig.source
// "abc"
// ES6 的 flags 属性
// 返回正则表达式的修饰符
/abc/ig.flags
// ‘gi‘
s 修饰符:dotAll 模式
正则表达式中,点(.
)是一个特殊字符,代表任意的单个字符,但是行终止符(line terminator character)除外。
以下四个字符属于”行终止符“。
- U+000A 换行符(
\n
) - U+000D 回车符(
\r
) - U+2028 行分隔符(line separator)
- U+2029 段分隔符(paragraph separator)
/foo.bar/.test(‘foo\nbar‘)
// false
上面代码中,因为.
不匹配\n
,所以正则表达式返回false
。
但是,很多时候我们希望匹配的是任意单个字符,这时有一种变通的写法。
/foo[^]bar/.test(‘foo\nbar‘)
// true
这种解决方案毕竟不太符合直觉,所以现在有一个提案,引入/s
修饰符,使得.
可以匹配任意单个字符。
/foo.bar/s.test(‘foo\nbar‘) // true
这被称为dotAll
模式,即点(dot)代表一切字符。所以,正则表达式还引入了一个dotAll
属性,返回一个布尔值,表示该正则表达式是否处在dotAll
模式。
const re = /foo.bar/s;
// 另一种写法
// const re = new RegExp(‘foo.bar‘, ‘s‘);
re.test(‘foo\nbar‘) // true
re.dotAll // true
re.flags // ‘s‘
/s
修饰符和多行修饰符/m
不冲突,两者一起使用的情况下,.
匹配所有字符,而^
和$
匹配每一行的行首和行尾。
后行断言
javascript 语言的正则表达式,只支持先行断言(lookahead)和先行否定断言(negative lookahead),不支持后行断言(lookbehind)和后行否定断言(negative lookbehind)。目前,有一个提案,引入后行断言,V8 引擎 4.9 版已经支持。
”先行断言“指的是,x
只有在y
前面才匹配,必须写成/x(?=y)/
。比如,只匹配百分号之前的数字,要写成/\d+(?=%)/
。”先行否定断言“指的是,x
只有不在y
前面才匹配,必须写成/x(?!y)/
。比如,只匹配不在百分号之前的数字,要写成/\d+(?!%)/
。
/\d+(?=%)/.exec(‘100% of US presidents have been male‘) // ["100"]
/\d+(?!%)/.exec(‘that’s all 44 of them‘) // ["44"]
上面两个字符串,如果互换正则表达式,就不会得到相同结果。另外,还可以看到,”先行断言“括号之中的部分((?=%)
),是不计入返回结果的。
“后行断言”正好与“先行断言”相反,x
只有在y
后面才匹配,必须写成/(?<=y)x/
。比如,只匹配美元符号之后的数字,要写成/(?<=\$)\d+/
。”后行否定断言“则与”先行否定断言“相反,x
只有不在y
后面才匹配,必须写成/(?<!y)x/
。比如,只匹配不在美元符号后面的数字,要写成/(?<!\$)\d+/
。
/(?<=\$)\d+/.exec(‘Benjamin Franklin is on the $100 bill‘) // ["100"]
/(?<!\$)\d+/.exec(‘it’s is worth about €90‘) // ["90"]
上面的例子中,“后行断言”的括号之中的部分((?<=\$)
),也是不计入返回结果。
下面的例子是使用后行断言进行字符串替换。
const RE_DOLLAR_PREFIX = /(?<=\$)foo/g;
‘$foo %foo foo‘.replace(RE_DOLLAR_PREFIX, ‘bar‘);
// ‘$bar %foo foo‘
上面代码中,只有在美元符号后面的foo
才会被替换。
“后行断言”的实现,需要先匹配/(?<=y)x/
的x
,然后再回到左边,匹配y
的部分。这种“先右后左”的执行顺序,与所有其他正则操作相反,导致了一些不符合预期的行为。
首先,”后行断言“的组匹配,与正常情况下结果是不一样的。
/(?<=(\d+)(\d+))$/.exec(‘1053‘) // ["", "1", "053"]
/^(\d+)(\d+)$/.exec(‘1053‘) // ["1053", "105", "3"]
上面代码中,需要捕捉两个组匹配。没有"后行断言"时,第一个括号是贪婪模式,第二个括号只能捕获一个字符,所以结果是105
和3
。而"后行断言"时,由于执行顺序是从右到左,第二个括号是贪婪模式,第一个括号只能捕获一个字符,所以结果是1
和053
。
其次,"后行断言"的反斜杠引用,也与通常的顺序相反,必须放在对应的那个括号之前。
/(?<=(o)d\1)r/.exec(‘hodor‘) // null
/(?<=\1d(o))r/.exec(‘hodor‘) // ["r", "o"]
上面代码中,如果后行断言的反斜杠引用(\1
)放在括号的后面,就不会得到匹配结果,必须放在前面才可以。因为后行断言是先从左到右扫描,发现匹配以后再回过头,从右到左完成反斜杠引用。
Unicode 属性类
目前,有一个提案,引入了一种新的类的写法\p{...}
和\P{...}
,允许正则表达式匹配符合 Unicode 某种属性的所有字符。
const regexGreekSymbol = /\p{Script=Greek}/u;
regexGreekSymbol.test(‘π‘) // true
上面代码中,\p{Script=Greek}
指定匹配一个希腊文字母,所以匹配π
成功。
Unicode 属性类要指定属性名和属性值。
\p{UnicodePropertyName=UnicodePropertyValue}
对于某些属性,可以只写属性名。
\p{UnicodePropertyName}
\P{…}
是\p{…}
的反向匹配,即匹配不满足条件的字符。
注意,这两种类只对 Unicode 有效,所以使用的时候一定要加上u
修饰符。如果不加u
修饰符,正则表达式使用\p
和\P
会报错,ECMAScript 预留了这两个类。
由于 Unicode 的各种属性非常多,所以这种新的类的表达能力非常强。
const regex = /^\p{Decimal_Number}+$/u;
regex.test(‘????????????????????????????????‘) // true
上面代码中,属性类指定匹配所有十进制字符,可以看到各种字型的十进制字符都会匹配成功。
\p{Number}
甚至能匹配罗马数字。
// 匹配所有数字
const regex = /^\p{Number}+$/u;
regex.test(‘231???‘) // true
regex.test(‘???‘) // true
regex.test(‘ⅠⅡⅢⅣⅤⅥⅦⅧⅨⅩⅪⅫ‘) // true
下面是其他一些例子。
// 匹配各种文字的所有字母,等同于 Unicode 版的 \w
[\p{Alphabetic}\p{Mark}\p{Decimal_Number}\p{Connector_Punctuation}\p{Join_Control}]
// 匹配各种文字的所有非字母的字符,等同于 Unicode 版的 \W
[^\p{Alphabetic}\p{Mark}\p{Decimal_Number}\p{Connector_Punctuation}\p{Join_Control}]
// 匹配所有的箭头字符
const regexArrows = /^\p{Block=Arrows}+$/u;
regexArrows.test(‘←↑→↓??↖↗↘↙?????????????‘) // true
具名组匹配
简介
正则表达式使用圆括号进行组匹配。
const RE_DATE = /(\d{4})-(\d{2})-(\d{2})/;
上面代码中,正则表达式里面有三组圆括号。使用exec
方法,就可以将这三组匹配结果提取出来。
const matchObj = RE_DATE.exec(‘1999-12-31‘);
const year = matchObj[1]; // 1999
const month = matchObj[2]; // 12
const day = matchObj[3]; // 31
组匹配的一个问题是,每一组的匹配含义不容易看出来,而且只能用数字序号引用,要是组的顺序变了,引用的时候就必须修改序号。
现在有一个“具名组匹配”(Named Capture Groups)的提案,允许为每一个组匹配指定一个名字,既便于阅读代码,又便于引用。
const RE_DATE = /(?<year>\d{4})-(?<month>\d{2})-(?<day>\d{2})/;
const matchObj = RE_DATE.exec(‘1999-12-31‘);
const year = matchObj.groups.year; // 1999
const month = matchObj.groups.month; // 12
const day = matchObj.groups.day; // 31
上面代码中,“具名组匹配”在圆括号内部,模式的头部添加“问号 + 尖括号 + 组名”(?<year>
),然后就可以在exec
方法返回结果的groups
属性上引用该组名。同时,数字序号(matchObj[1]
)依然有效。
具名组匹配等于为每一组匹配加上了 ID,便于描述匹配的目的。如果组的顺序变了,也不用改变匹配后的处理代码。
如果具名组没有匹配,那么对应的groups
对象属性会是undefined
。
const RE_OPT_A = /^(?<as>a+)?$/;
const matchObj = RE_OPT_A.exec(‘‘);
matchObj.groups.as // undefined
‘as‘ in matchObj.groups // true
上面代码中,具名组as
没有找到匹配,那么matchObj.groups.as
属性值就是undefined
,并且as
这个键名在groups
是始终存在的。
解构赋值和替换
有了具名组匹配以后,可以使用解构赋值直接从匹配结果上为变量赋值。
let {groups: {one, two}} = /^(?<one>.*):(?<two>.*)$/u.exec(‘foo:bar‘);
one // foo
two // bar
字符串替换时,使用$<组名>
引用具名组。
let re = /(?<year>\d{4})-(?<month>\d{2})-(?<day>\d{2})/u;
‘2015-01-02‘.replace(re, ‘$<day>/$<month>/$<year>‘)
// ‘02/01/2015‘
上面代码中,replace
方法的第二个参数是一个字符串,而不是正则表达式。
replace
方法的第二个参数也可以是函数,该函数的参数序列如下。
‘2015-01-02‘.replace(re, (
matched, // 整个匹配结果 2015-01-02
capture1, // 第一个组匹配 2015
capture2, // 第二个组匹配 01
capture3, // 第三个组匹配 02
position, // 匹配开始的位置 0
S, // 原字符串 2015-01-02
groups // 具名组构成的一个对象 {year, month, day}
) => {
let {day, month, year} = args[args.length - 1];
return `${day}/${month}/${year}`;
});
具名组匹配在原来的基础上,新增了最后一个函数参数:具名组构成的一个对象。函数内部可以直接对这个对象进行解构赋值。
引用
如果要在正则表达式内部引用某个“具名组匹配”,可以使用\k<组名>
的写法。
const RE_TWICE = /^(?<word>[a-z]+)!\k<word>$/;
RE_TWICE.test(‘abc!abc‘) // true
RE_TWICE.test(‘abc!ab‘) // false
数字引用(\1
)依然有效。
const RE_TWICE = /^(?<word>[a-z]+)!\1$/;
RE_TWICE.test(‘abc!abc‘) // true
RE_TWICE.test(‘abc!ab‘) // false
这两种引用语法还可以同时使用。
const RE_TWICE = /^(?<word>[a-z]+)!\k<word>!\1$/;
RE_TWICE.test(‘abc!abc!abc‘) // true
RE_TWICE.test(‘abc!abc!ab‘) // false