Unity3D中使用GameObject.Find()应该注意的问题

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity3D中使用GameObject.Find()应该注意的问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

  在使用这个方法的时候,应该注意Find的这个物体必须是active的,也就是说在场景中是处于激活状态的,

如果不是激活状态就会发生空指针的情况。

  但是如果在运行初期,我们就希望能够Find到一个未被激活的gameObject的话,可以采用这种方法,采用

transform.Finf(“”).gameObject亲测有效。

以上是关于Unity3D中使用GameObject.Find()应该注意的问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章