观察者模式(Observer)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了观察者模式(Observer)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

观察者模式主要用于  1:N的通知。当一个对象(目标对象Subject或Objservable)的状态变化时,他需要及时告知一系列对象(观察者对象Observer),令它们做出响应。

通知观察者的方式: 

  推:每次都会把通知以广播的形式发送给所有观察者,所有观察者只能被动的接收。 

  拉:观察者只要知道有情况即可。至于什么时候获取内容,获取什么内容,都可以自主决定。

下面用代码来说明: 

  创建目标对象:

  

package com.note.pattern.observer;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/***
 *
 * 目标对象
 *
 */
public class Subject {

	protected List<Observer> list = new ArrayList<Observer>();

	public void registerObserver(Observer obs) {
		list.add(obs);
	}

	public void removeObserver(Observer obs) {
		list.add(obs);
	}

	// 通知所有的观察者更新状态
	public void notifyAllObservers() {
		for (Observer obs : list) {
			obs.update(this);
		}
	}

}

  

创建Observer接口:

 

package com.note.pattern.observer;

/**
 * 观察者
 */
public interface Observer {
	
	void update(Subject subject);
	
}

  

创建具体的目标类:

 

package com.note.pattern.observer;

public class ConcreteSubject extends Subject {

	private int state;

	public int getState() {
		return state;
	}

	public void setState(int state) {
		this.state = state;
		// 主题对象(目标对象)值发生了变化,请通知所有的观察者
		this.notifyAllObservers();
	}

}

  

定义Observer接口的实现类:

 

package com.note.pattern.observer;

public class ObserverA implements Observer{
	
	private int state; //myState需要跟目标对象的state值保持一致!

	@Override
	public void update(Subject subject) {
		state = ((ConcreteSubject)subject).getState();
	}

	public int getState() {
		return state;
	}

	public void setState(int state) {
		this.state = state;
	}

}

  

客户端测试:

 

package com.note.pattern.observer;

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		// 目标对象
		ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
		// 创建多个观察者
		ObserverA obs1 = new ObserverA();
		ObserverA obs2 = new ObserverA();
		ObserverA obs3 = new ObserverA();

		// 将这三个观察者添加到subject对象的观察者队伍中
		subject.registerObserver(obs1);
		subject.registerObserver(obs2);
		subject.registerObserver(obs3);

		// 改变subject的状态
		subject.setState(3000);
		System.out.println("########################");
		// 我们看看,观察者的状态是不是也发生了变化
		System.out.println(obs1.getState());
		System.out.println(obs2.getState());
		System.out.println(obs3.getState());

		// 改变subject的状态
		subject.setState(30);
		System.out.println("########################");
		// 我们看看,观察者的状态是不是也发生了变化
		System.out.println(obs1.getState());
		System.out.println(obs2.getState());
		System.out.println(obs3.getState());
	}

}

 

运行结果

 

########################
3000
3000
3000
########################
30
30
30

  

其实在JavaSE中已经提供了java.util.Observable和java.util.Observer来实现观察者模式。

下面用java自带的方式来实现: 

创建具体目标对象,实现Observable接口即可:

package com.note.pattern.observer2;

import java.util.Observable;

/***
 * 目标对象
 *
 */
public class ConcreteSubject extends Observable{
	
	private int state;
	
	public void set(int s) {
		state = s;//目标对象的状态发生了改变
		
		setChanged();//表示目标对象已经做了更改
		notifyObservers(state);//通知所有的观察者
	}
	
	
}

  

创建观察者,实现Observer接口:

package com.note.pattern.observer2;

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

public class ObserverA implements Observer {

	private int myState;

	@Override
	public void update(Observable o, Object arg) {
		myState = (int) arg;
	}
	
	public int getMyState() {
        return myState;
    }

}

  

客户端测试:

 

package com.note.pattern.observer2;

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		// 创建目标对象Obserable
		ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();

		// 创建观察者
		ObserverA obs1 = new ObserverA();
		ObserverA obs2 = new ObserverA();
		ObserverA obs3 = new ObserverA();

		// 将上面三个观察者对象添加到目标对象subject的观察者容器中
		subject.addObserver(obs1);
		subject.addObserver(obs2);
		subject.addObserver(obs3);

		// 改变subject对象的状态
		subject.set(3000);
		System.out.println("===============状态修改了!");
		// 观察者的状态发生了变化
		System.out.println(obs1.getMyState());
		System.out.println(obs2.getMyState());
		System.out.println(obs3.getMyState());

		subject.set(600);
		System.out.println("===============状态修改了!");
		// 观察者的状态发生了变化
		System.out.println(obs1.getMyState());
		System.out.println(obs2.getMyState());
		System.out.println(obs3.getMyState());

	}

}

  

  

 

以上是关于观察者模式(Observer)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

观察者模式(Observer Pattern)

[Android&amp;Java]浅谈设计模式-代码篇:观察者模式Observer

JAVA观察者模式(observer pattern)

JDK自带的Observable和Observer实现观察者模式

设计模式之- 观察者模式(Observer Pattern)

行为类模式:观察者(Observer)