反射笔记

Posted RainDay

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了反射笔记相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

前言:使用反射也有几年了,但是一直觉得,反这个概念很抽象,今天有时间就来总结下这个知识点。

1、为什么需要反射:

最初使用反射的时候,作为小菜总是不理解,既然可以通过new 一个对象的方式得到对象,然后通过对象去调用属性和方法,那么为什么还需要反射去调用呢?后来使用多了发现这就是一个先绑定还是后绑定的问题,很多初使用反射的开发人员通常都会有类似这种疑虑:既然在开发时就能够写好代码,干嘛还放到运行期去做,不光繁琐,而且效率也受影响。博主觉得主要是适用性的问题,如果你的系统没有那么高的扩展性和灵活性要求,你大可不必考虑反射。但在架构设计时,很多东西都需要考虑复用性,并且在某些特定的场景下你得不到具体的类时,你就必须用到反射。博主总结了下自己使用过的反射场景:

(1)有时不知道具体的类型,可以通过dll去得到类的对象;

(2)某些特殊方法,传过来的是泛型类,需要通过反射处理某些特殊的业务;

(3)通用方法DataTable和List<T>的相互转化时需要用到反射;

2、如何使用反射:

(1)反射dll得到类成员:

在一个未知的dll里面有一个Person类

public class Person
{
       private string address;
       private string email;
       public string Name { set; get; }
       public int Age { set; get; }
       public void SayHello()
       {
           Console.WriteLine("你好");
       }
       public static string MystaticPro { set; get; }
       public static void MyStatic()
       {
           Console.WriteLine("我是static方法");
       }
 }

 

通过反射dll得到Person类

static void Main(string[] args)
{
  //通过类名称得到类型
  //var assembly = Assembly.Load("Ewin.Client.Web");//参数为程序集的名称
   //var oType = assembly.GetType("Ewin.Client.Web.Controllers." + strType);
 
     //反射dll
     var strDllPath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "dll\\ReflectorDLL.dll");
     var oAssembly = Assembly.LoadFile(strDllPath);
     var lstTypes = oAssembly.GetTypes();
     foreach (var oType in lstTypes)
     {
        if (oType.Name == "Person")
        {
            //默认得到类下面的所有public成员
            var lstMembers = oType.GetMembers();
            foreach (var oMem in lstMembers)
            {
                Console.WriteLine("GetMembers()方法得到的成员名称:"+oMem.Name);
            }
            Console.WriteLine("");
            //默认得到类下面的所有public属性
            var lstProperty = oType.GetProperties();
            foreach (var oProp in lstProperty)
            {
               Console.WriteLine("GetProperties()方法得到的成员名称:" + oProp.Name);
            }
            Console.WriteLine("");
            //默认得到类下面的所有public字段
            var lstField = oType.GetFields();
            foreach (var oField in lstField)
            {
               Console.WriteLine("GetFields()方法得到的成员名称:" + oField.Name);
            }
       }
    }
    Console.ReadKey();
 }

 

得到结果技术分享

(2)反射对象的私有成员:

一般私有属性的用法比较少,我们就以私有字段为例来说明,还是上面的例子:

static void Main(string[] args)
{
  //反射dll
  var strDllPath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "dll\\ReflectorDLL.dll");
  var oAssembly = Assembly.LoadFile(strDllPath);
  var lstTypes = oAssembly.GetTypes();
  foreach (var oType in lstTypes)
  {
      if (oType.Name == "Person")
      {
          //默认得到类下面的所有public字段
          var lstField = oType.GetFields(BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
          foreach (var oField in lstField)
          {
               Console.WriteLine("GetFields()方法得到的成员名称:" + oField.Name);
           }
       }
   }
   Console.ReadKey();
}

 

技术分享

(3)反射对象的静态成员:

static void Main(string[] args)
{
  //反射dll
  var strDllPath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "dll\\ReflectorDLL.dll");
  var oAssembly = Assembly.LoadFile(strDllPath);
  var lstTypes = oAssembly.GetTypes();
  foreach (var oType in lstTypes)
  {
      if (oType.Name == "Person")
      {
         //默认得到类下面的所有public成员
         var lstMembers = oType.GetMembers(BindingFlags.Public|BindingFlags.Static);
         foreach (var oMem in lstMembers)
         {
              Console.WriteLine("GetMembers()方法得到的成员名称:" + oMem.Name);
         }
         Console.WriteLine("");
 
         //默认得到类下面的所有public字段
         var lstField = oType.GetFields(BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
         foreach (var oField in lstField)
         {
              Console.WriteLine("GetFields()方法得到的成员名称:" + oField.Name);
         }
      }
    }
    Console.ReadKey();
}

 

技术分享

还有枚举类型等等就不一一介绍了,基本上都是在BindingFlags这个上面做处理。

(4)反射得到对象以及对象的操作:

反射得到对象的方法主要有两种

public static T GetModel<T>(T oModel)
{
   var model = default(T) ;
   //得到对象的方法一:
   model = (T)typeof(T).GetConstructor(new System.Type[] { }).Invoke(new object[] { });
   //反射得到泛型类的实体
 
   //得到对象的方法二:
   model = (T)Activator.CreateInstance(typeof(T));
   //逻辑处理......
   return model;
}

 

对象属性的取值和赋值:

//List集合转换为DataTable
public static DataTable ListFillTable(object obj)
{
    if (!(obj is IList))
    {
        return null;
    }
    var objlist = obj as IList;
    if (objlist == null || objlist.Count <= 0)
    {
        return null;
    }
    var tType = objlist[0];
    DataTable dt = new DataTable(tType.GetType().Name);
    DataColumn column;
    DataRow row;
    System.Reflection.PropertyInfo[] myPropertyInfo = tType.GetType().GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
    foreach (var t in objlist)
    {
        if (t == null)
        {
            continue;
        }
        row = dt.NewRow();
        for (int i = 0, j = myPropertyInfo.Length; i < j; i++)
        {
            System.Reflection.PropertyInfo pi = myPropertyInfo[i];
            string name = pi.Name;
            if (dt.Columns[name] == null)
            {
                var coltype = pi.PropertyType;
                if (coltype.Name == "Nullable`1")
                {
                    //coltype = typeof(System.DBNull);
                    column = new DataColumn(name);
                }
                else
                {
                    column = new DataColumn(name, coltype);
                }
                dt.Columns.Add(column);
            }
            row[name] = pi.GetValue(t, null);
        }
        dt.Rows.Add(row);
    }
    return dt;
}

 

以上是关于反射笔记的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

反射机制入门

反射机制入门

为啥我的 Ray March 片段着色器反射纹理查找会减慢我的帧速率?

OpenGL片段着色器不照亮场景

笔记:反射

反射笔记