State+Bridge实现角色AI

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了State+Bridge实现角色AI相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

  运用状态模式和桥接模式实现角色的AI,使控制和状态能够分别独立变化,

这里状态的切换由两种思路:

  1.放在Controller中进行切换

  2.放在各个状态状态之中进行切换,只不过是调用Controller的ChangeState方法

UML类图:

以上是关于State+Bridge实现角色AI的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

nil Foundation的Solana-Ethereum Bridge Based on Light-Client State Proof Verification

14桥接模式Bridge

Unity与23种设计模式状态模式(State)

结构化设计模式-桥接模式

如何在使用 minimax 算法实现 2048 AI 代理中应用 alpha-beta 剪枝?

设计模式-结构型-桥接模式