多边形游戏(DP)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了多边形游戏(DP)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Description

多边形游戏是一个单人玩的游戏,开始时有一个由n个顶点构成的多边形。每个顶点被赋予一个整数值,每条边被赋予一个运算符 "+" 或 "*"。所有边依次用整数从1到n编号。

游戏第1步,将一条边删除。

随后的n-1步按以下方式操作:

(1)选择一条边E以及由E连接着的两个顶点V1V2

(2)用一个新的顶点取代边E以及由E连接着的两个顶点V1V2。将由顶点V1V2的整数值通过边E上的运算得到的结果赋予新顶点。

最后,所有边都被删除,游戏结束。游戏的得分就是所剩顶点上的整数值。

问题:对于给定的多边形,计算最高得分W ( -231 < W < 231 )。

Input

输入的第一行是单独一个整数n( 3 ≤ n ≤ 18 ),表示多边形的顶点数(同时也是边数)。接下来第n行,每行包含一个运算符("+"或"*")和一个整数V[i]( -10 < V[i] < 10 ),分别表示第i条边所对应的运算符和第i个顶点上的数值。

Output

输出只有一个整数,表示最高得分W

Sample Input

3
+ 2
* 3
+ 1

Sample Output

9

#include<string.h>
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#define MAX 102
using namespace std;
int v[MAX];
char op[MAX];
int n,minf,maxf;
int m[MAX][MAX][2];
void minMax(int i,int s,int j)
{
    int e[5];
    int a=m[i][s][0],
        b=m[i][s][1],
        r=(i+s-1)%n+1,
        c=m[r][j-s][0],
        d=m[r][j-s][1];
    if(op[r]==+)
    {
        minf=a+c;
        maxf=b+d;
    }
    else
    {
        e[1]=a*c;
        e[2]=a*d;
        e[3]=b*c;
        e[4]=b*d;
        minf=e[1];
        maxf=e[1];
        for(int k=2; k<5; k++)
        {
            if(minf>e[k])
                minf=e[k];
            if(maxf<e[k])
                maxf=e[k];
        }
    }
}
int polyMax(){
    for(int i=1;i<=n;i++)
        for(int j=2;j<=n;j++){
            m[i][j][0]=1000000;
            m[i][j][1]=-1000000;
        }
    for(int j=2; j<=n; j++)
        for(int i=1; i<=n; i++)
            for(int s=1; s<j; s++)
            {
                minMax(i,s,j);
                if(m[i][j][0]>minf)
                    m[i][j][0]=minf;
                if(m[i][j][1]<maxf)
                    m[i][j][1]=maxf;
            }
    int temp=m[1][n][1];
    for(int i=2; i<=n;i++)
        if(temp<m[i][n][1]) temp=m[i][n][1];
    return temp;
}
int main()
{
    memset(m,0,sizeof(m));
    cin >> n;
    getchar();
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        cin >> op[i] >> v[i];
        getchar();
        m[i][1][0]=m[i][1][1]=v[i];
    }
    cout << polyMax() <<endl;
    return 0;
}

 

以上是关于多边形游戏(DP)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Vijos 1565 多边形 区间DP

HDU-3480 Division (四边形不等式优化DP)

片段着色器中未使用纹理数据 - OpenGL

从片段调用 Google Play 游戏服务

ZOJ 3537 Cake 求凸包 区间DP

1039. 多边形三角剖分的最低得分