深入浅出jQuery源码浅析2--奇技淫巧
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了深入浅出jQuery源码浅析2--奇技淫巧相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
【深入浅出jQuery】源码浅析2--奇技淫巧
最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美。
其结构明晰,高内聚、低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷、渐进增强)优雅的处理能力以及 Ajax 等方面周到而强大的定制功能无不令人惊叹。
另外,阅读源码让我接触到了大量底层的知识。对原生*S 、框架设计、代码优化有了全新的认识,接下来将会写一系列关于 jQuery 解析的文章。
我在 **thub 上关于 jQuery 源码的全文注解,感兴趣的可以围观一下。jQuery v1.10.2 源码注解&*bsp;。
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系列第一篇:【深入浅出jQuery】源码浅析--整体架构
本篇是系列第二篇,标题起得有点大,希望内容对得起这个标题,这篇文章主要总结一下在 jQuery 中一些十分讨巧的 cod*** 方式,将会由浅及深,可能会有一些基础,但是我希望全面一点,对看文章的人都有所帮助,源码我还一直在阅读,也会不断的更新本文。
即便你不想去阅读源码,看看下面的总结,我想对提高编程能力,转换思维方式都大有裨益,废话少说,进入正题。
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&*bsp;&*bsp;&*bsp;短路表达式 与 多重短路表达式
短路表达式这个应该人所皆知了。在 jQuery 中,大量的使用了短路表达式与多重短路表达式。
短路表达式:作为"&&"和"||"操作符的操作数表达式,这些表达式在进行求值时,只要最终的结果已经可以确定是真或假,求值过程便告终止,这称之为短路求值。这是这两个操作符的一个重要属性。
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// ||短路表达式 var &*bsp;foo = a || b; // 相当于 *f (a){ &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; foo = a; } else { &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; foo = b; } // &&短路表达式 var &*bsp;bar = a && b; // 相当于 *f (a){ &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; bar = b; } else { &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; bar = a; } |
当然,上面两个例子是短路表达式最简单是情况,多数情况下,jQuery 是这样使用它们的:
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// 选自 jQuery 源码中的 S*zzle 部分 fu*ct*o* &*bsp;s*bl***Check(a, b) { &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; var &*bsp;cur = b && a, &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; d*ff = cur && a.*odeType === 1 && b.*odeType === 1 && &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; (~b.sourceI*dex || MA*_NEGATIVE) - &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; (~a.sourceI*dex || MA*_NEGATIVE); &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; // other code ...&*bsp;&*bsp; } |
嗯,可以看到,d*ff 的值经历了多重短路表达式配合一些全等判断才得出,这种代码很优雅,但是可读性下降了很多,使用的时候权衡一下,多重短路表达式和简单短路表达式其实一样,只需要先把后面的当成一个整体,依次推进,得出最终值。
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var &*bsp;a = 1, b = 0, c = 3; var &*bsp;foo = a && b && c,&*bsp; // 0 ,相当于 a && (b && c) &*bsp;&*bsp; bar = a || b || c;&*bsp;&*bsp; // 1 |
这里需要提出一些值得注意的点:
1、在 *avascr*pt 的逻辑运算中,0、""、*ull、false、u*def**ed、NaN 都会判定为 false ,而其他都为 true ;
2、因为 *avascr*pt 的内置弱类型域 (weak-typ*** doma**),所以对严格的输入验证这一点不太在意,即便使用 && 或者 ||&*bsp;运算符的运算数不是布尔值,仍然可以将它看作布尔运算。虽然如此,还是建议如下:
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*f (foo){ ... }&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; //不够严谨 *f (!!foo){ ... }&*bsp;&*bsp;&*bsp; //更为严谨,!!可将其他类型的值转换为boolea*类型 |
注重细节,*avaScr*pt 既不弱也不低等,我们只是需要更努力一点工作以使我们的代码变得真正健壮。
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&*bsp;&*bsp;&*bsp;预定义常用方法的入口
在 jQuery 的头几十行,有这么一段有趣的代码:
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( fu*ct*o* (w**dow, u*def**ed) { &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; var &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; // 定义了一个对象变量,一个字符串变量,一个数组变量 &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; class2type = {}, &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; core_vers*o* =&*bsp; "1.10.2" , &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; core_deletedIds = [], &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; // 保存了对象、字符串、数组的一些常用方法 co*cat push 等等... &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; core_co*cat = core_deletedIds.co*cat, &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; core_push = core_deletedIds.push, &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; core_sl*ce = core_deletedIds.sl*ce, &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; core_**dexOf = core_deletedIds.**dexOf, &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; core_toStr*** = class2type.toStr***, &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; core_hasOw* = class2type.hasOw**roperty, &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; core_tr*m = core_vers*o*.tr*m; &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; &*bsp;})(w**dow); |
不得不说,jQuery 在细节上做的真的很好,这里首先定义了一个对象变量、一个字符串变量、数组变量,要注意这 3 个变量本身在下文是有自己的用途的(可以看到,jQuery 作者惜字如金,真的是去压榨每一个变量的作用,使其作用最大化);其次,借用这三个变量,再定义些常用的核心方法,从上往下是数组的 co*cat、push 、sl*ce 、**dexOf 方法,对象的 toStr*** 、hasOw**roperty 方法以及字符串的 tr*m 方法,core_xxxx 这几个变量事先存储好了这些常用方法的入口,如果下文行文当中需要调用这些方法,将会:
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jQuery.f* = jQuery.prototype = { &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; // ... &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; // 将 jQuery 对象转换成数组类型 &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; toArray:&*bsp; fu*ct*o* () { &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; // 调用数组的 sl*ce 方法,使用预先定义好了的 core_sl*ce ,节省查找内存地址时间,提高效率 &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; // 相当于 retur* Array.prototype.sl*ce.call(th*s) &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; retur* &*bsp;core_sl*ce.call( th*s ); &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; } } |
可以看到,当需要使用这些预先定义好的方法,只需要借助 call 或者 apply(戳我详解)进行调用。
那么 jQuery 为什么要这样做呢,我觉得:
1、以数组对象的 co*cat 方法为例,如果不预先定义好&*bsp;core_co*cat = core_deletedIds.co*cat 而是调用实例 arr 的方法 co*cat 时,首先需要辨别当前实例 arr 的类型是 Array,在内存空间中寻找 Array 的 co*cat 内存入口,把当前对象 arr 的指针和其他参数压入栈,跳转到 co*cat 地址开始执行,而当保存了 co*cat 方法的入口 core_co*cat 时,完全就可以省去前面两个步骤,从而提升一些性能;
2、另外一点,借助 call 或者 apply 的方式调用,让一些类数组可以直接调用数组的方法。就如上面是示例,jQuery 对象是类数组类型,可以直接调用数组的 sl*ce 方法转换为数组类型。又譬如,将参数 ar*ume*ts 转换为数组类型:
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fu*ct*o* &*bsp;test(a,b,c){ &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; // 将参数 ar*ume*ts 转换为数组 &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; // 使之可以调用数组成员方法 &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; var &*bsp;arr = Array.prototype.sl*ce.call(ar*ume*ts); &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; ... } |
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&*bsp;&*bsp;&*bsp;钩子机制(hook)
在 jQuery 2.0.0 之前的版本,对兼容性做了大量的处理,正是这样才让广大开发人员能够忽略不同浏览器的不同特性的专注于业务本身的逻辑。而其中,钩子机制在浏览器兼容方面起了十分巨大的作用。
钩子是编程惯用的一种手法,用来解决一种或多种特殊情况的处理。
简单来说,钩子就是适配器原理,或者说是表驱动原理,我们预先定义了一些钩子,在正常的代码逻辑中使用钩子去适配一些特殊的属性,样式或事件,这样可以让我们少写很多 else *f 语句。
如果还是很难懂,看一个简单的例子,举例说明 hook 到底如何使用:
现在考公务员,要么靠实力,要么靠关系,但领导肯定也不会弄的那么明显,一般都是暗箱操作,这个场景用钩子实现再合理不过了。
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// 如果不用钩子的情况 // 考生分数以及父亲名 fu*ct*o* &*bsp;exam**ee(*ame, score, fatherName) { &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; retur* &*bsp;{ &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; *ame: *ame, &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; score: score, &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; fatherName: fatherName &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; }; } &*bsp; &*bsp;// 审阅考生们 fu*ct*o* &*bsp;jud*e(exam**ees) { &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; var &*bsp;result = {}; &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; for &*bsp;( var &*bsp;*&*bsp; ** &*bsp;exam**ees) { &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; var &*bsp;curExam**ee = exam**ees[*]; &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; var &*bsp;ret = curExam**ee.score; &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; // 判断是否有后门关系 &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; *f &*bsp;(curExam**ee.fatherName ===&*bsp; \'x*j***p***\' ) { &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; ret += 1000; &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; }&*bsp; else &*bsp;*f &*bsp;(curExam**ee.fatherName ===&*bsp; \'l**a**\' ) { &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; ret += 100; &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; }&*bsp; else &*bsp;*f &*bsp;(curExam**ee.fatherName ===&*bsp; \'pe**dehua*\' ) { &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; ret += 50; &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; } &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; result[curExam**ee.*ame] = ret; &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; } &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; retur* &*bsp;result; } &*bsp; &*bsp;&*bsp; &*bsp;var &*bsp;l*hao = exam**ee( "l*hao" , 10,&*bsp; \'l**a**\' ); var &*bsp;x*da = exam**ee( \'x*da\' , 8,&*bsp; \'x*j**p***\' ); var &*bsp;pe** = exam**ee( \'pe**\' , 60,&*bsp; \'pe**dehua*\' ); var &*bsp;l*aox*aofe** = exam**ee( \'l*aox*aofe**\' , 100,&*bsp; \'l*aoda**u\' ); &*bsp; &*bsp;var &*bsp;result = jud*e([l*hao, x*da, pe**, l*aox*aofe**]); &*bsp; &*bsp;// 根据分数选取前三名 for &*bsp;( var &*bsp;*ame&*bsp; ** &*bsp;result) { &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; co*sole.lo*( "*ame:" &*bsp;+ *ame); &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; co*sole.lo*( "score:" &*bsp;+ score); } |
可以看到,在中间审阅考生这个函数中,运用了很多 else *f 来判断是否考生有后门关系,如果现在业务场景发生变化,又多了几名考生,那么 else *f 势必越来越复杂,往后维护代码也将越来越麻烦,成本很大,那么这个时候如果使用钩子机制,该如何做呢?
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// relat*o*Hook 是个钩子函数,用于得到关系得分 var &*bsp;relat*o*Hook = { &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; "x*j**p***" : 1000,&*bsp;&*bsp;&*bsp; &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; "l**a**" : 100, &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; "pe**dehua*" : 50, &*bsp; // 新的考生只需要在钩子里添加关系分 } // 考生分数以及父亲名 fu*ct*o* &*bsp;exam**ee(*ame, score, fatherName) { &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; retur* &*bsp;{ &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; *ame: *ame, &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; score: score, &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; fatherName: fatherName &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; }; } &*bsp; &*bsp;// 审阅考生们 fu*ct*o* &*bsp;jud*e(exam**ees) { &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; var &*bsp;result = {}; &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; for &*bsp;( var &*bsp;*&*bsp; ** &*bsp;exam**ees) { &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; var &*bsp;curExam**ee = exam**ees[*]; &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; var &*bsp;ret = curExam**ee.score; &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; *f &*bsp;(relat*o*Hook[curExam**ee.fatherName] ) { &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; ret += relat*o*Hook[curExam**ee.fatherName] ; &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; } &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; result[curExam**ee.*ame] = ret; &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; } &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; retur* &*bsp;result; } &*bsp; &*bsp;&*bsp; &*bsp;var &*bsp;l*hao = exam**ee( "l*hao" , 10,&*bsp; \'l**a**\' ); var &*bsp;x*da = exam**ee( \'x*da\' , 8,&*bsp; \'x*j**p***\' ); var &*bsp;pe** = exam**ee( \'pe**\' , 60,&*bsp; \'pe**dehua*\' ); var &*bsp;l*aox*aofe** = exam**ee( \'l*aox*aofe**\' , 100,&*bsp; \'l*aoda**u\' ); &*bsp; &*bsp;var &*bsp;result = jud*e([l*hao, x*da, pe**, l*aox*aofe**]); &*bsp; &*bsp;// 根据分数选取前三名 for &*bsp;( var &*bsp;*ame&*bsp; ** &*bsp;result) { &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; co*sole.lo*( "*ame:" &*bsp;+ *ame); &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; co*sole.lo*( "score:" &*bsp;+ score); } |
可以看到,使用钩子去处理特殊情况,可以让代码的逻辑更加清晰,省去大量的条件判断,上面的钩子机制的实现方式,采用的就是表驱动方式,就是我们事先预定好一张表(俗称打表),用这张表去适配特殊情况。当然 jQuery 的 hook 是一种更为抽象的概念,在不同场景可以用不同方式实现。
看看 jQuery 里的表驱动 hook 实现,$.type 方法:
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( fu*ct*o* (w**dow, u*def**ed) { &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; var &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; // 用于预存储一张类型表用于 hook &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; class2type = {}; &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; // 原生的 typeof 方法并不能区分出一个变量它是 Array 、Re*Exp 等 object 类型,jQuery 为了扩展 typeof 的表达力,因此有了 $.type 方法 &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; // 针对一些特殊的对象(例如 *ull,Array,Re*Exp)也进行精准的类型判断 &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; // 运用了钩子机制,判断类型前,将常见类型打表,先存于一个 Hash 表 class2type 里边 &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; jQuery.each( "Boolea* Number Str*** Fu*ct*o* Array Date Re*Exp Object Error" .spl*t( " " ),&*bsp; fu*ct*o* (*, *ame) { &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; class2type[ "[object " &*bsp;+ *ame +&*bsp; "]" ] = *ame.toLowerCase(); &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; }); &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; jQuery.exte*d({ &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; // 确定*avaScr*pt 对象的类型 &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; // 这个方法的关键之处在于 class2type[core_toStr***.call(obj)] &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; // 可以使得 typeof obj 为 "object" 类型的得到更进一步的精确判断 &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; type:&*bsp; fu*ct*o* (obj) { &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; *f &*bsp;(obj ==&*bsp; *ull ) { &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; retur* &*bsp;Str***(obj); &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; } &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; // 利用事先存好的 hash 表 class2type 作精准判断 &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; // 这里因为 hook 的存在,省去了大量的 else *f 判断 &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; retur* &*bsp;typeof &*bsp;obj ===&*bsp; "object" &*bsp;||&*bsp; typeof &*bsp;obj ===&*bsp; "fu*ct*o*" &*bsp;? &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; class2type[core_toStr***.call(obj)] ||&*bsp; "object" &*bsp;: &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; typeof &*bsp;obj; &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; } &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; }) })(w**dow); |
这里的 hook 只是 jQuery 大量使用钩子的冰山一角,在对 DOM 元素的操作一块,attr 、val 、prop 、css 方法大量运用了钩子,用于兼容 IE 系列下的一些怪异行为。在遇到钩子函数的时候,要结合具体情境具体分析,这些钩子相对于表驱动而言更加复杂,它们的结构大体如下,只要记住钩子的核心原则,保持代码整体逻辑的流畅性,在特殊的情境下去处理一些特殊的情况:
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var &*bsp;someHook = { &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; *et:&*bsp; fu*ct*o* (elem) { &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; // obta** a*d retur* a value &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; retur* &*bsp;"someth***" ; &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; }, &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; set:&*bsp; fu*ct*o* (elem, value) { &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; // do someth*** w*th value &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; } } |
从某种程度上讲,钩子是一系列被设计为以你自己的代码来处理自定义值的回调函数。有了钩子,你可以将差不多任何东西保持在可控范围内。
从设计模式的角度而言,这种钩子运用了策略模式。
策略模式:将不变的部分和变化的部分隔开是每个设计模式的主题,而策略模式则是将算法的使用与算法的实现分离开来的典型代表。使用策略模式重构代码,可以消除程序中大片的条件分支语句。在实际开发中,我们通常会把算法的含义扩散开来,使策略模式也可以用来封装一系列的“业务规则”。只要这些
业务规则指向的目标一致 ,并且可以被替换使用,我们就可以使用策略模式来封装他们。
策略模式的优点:
函数
中,使得它们易于切换,易于理解,易于扩展。&*bsp;
&*bsp;&*bsp;&*bsp;连贯接口
无论 jQuery 如今的流行趋势是否在下降,它用起来确实让人大呼过瘾,这很大程度归功于它的链式调用,接口的连贯性及易记性。很多人将连贯接口看成链式调用,这并不全面,我觉得连贯接口包含了链式调用且代表更多。而 jQuery 无疑是连贯接口的佼佼者。
1、链式调用:链式调用的主要思想就是使代码尽可能流畅易读,从而可以更快地被理解。有了链式调用,我们可以将代码组织为类似语句的片段,增强可读性的同时减少干扰。(链式调用的具体实现上一章有详细讲到)
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// 传统写法 var &*bsp;elem = docume*t.*etEleme*tById( "foobar" ); elem.style.back*rou*d =&*bsp; "red" ; elem.style.color =&*bsp; "*ree*" ; elem.addEve*tL*ste*er( \'cl*ck\' ,&*bsp; fu*ct*o* (eve*t) { &*bsp;&*bsp; alert( "hello world!" ); },&*bsp; true ); // jQuery 写法 $( \'xxx\' ) &*bsp;&*bsp;&*bsp;&*bsp; .css( "back*rou*d" ,& |