opengl学习-利用模板测试勾画物体轮廓中出现的一个问题
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我在学习OpenGL模板测试勾画物体轮廓的时候,出现了这个问题:
这个出现的原因就是,改变摄像机的时候,每次绘制,上次绘制中模板缓冲区的数据没有清除的原因。也就是在while循环开始的时候,glClear(GL_STENCIL_BUFFER_BIT);没有起作用,原来
我在while的末尾忘记了修改回来模板缓冲区为可写。glStencilMask(0xff);
以上是关于opengl学习-利用模板测试勾画物体轮廓中出现的一个问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
一步步学OpenGL 39 -《模型轮廓识别检测[阴影锥1]》