28)拷贝构造函数
Posted 小油菜123
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了28)拷贝构造函数相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1)由已存在的对象,创建新对象,也就是说新对象,不由构造器来构造,而是由拷贝构造器来完成。
2)拷贝构造器的格式:
1 class 类名 2 { 3 类名(const 类名 & another) 4 { 5 拷贝构造体 6 } 7 8 }
3)拷贝构造函数,为啥是只读的,因为我仅仅是用它来初始化自己,我不会改变那个对象的值,所以加一个const保护起来
4)
1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 4 class Test 5 { 6 public: 7 Test() 8 { 9 m_x=1000; 10 m_y=100090; 11 } 12 Test(int x,int y) 13 { 14 m_x=x; 15 m_y=y; 16 17 } 18 void print_T() 19 { 20 cout<<"x="<<m_x<<endl<<"y="<<m_y<<endl; 21 } 22 //拷贝构造函数,为啥是只读的,因为我仅仅是用它来初始化自己,我不会改变那个对象的值,所以加一个const保护起来 23 Test(const Test &another) 24 { 25 m_x=another.m_x; 26 m_y=another.m_y; 27 } 28 private: 29 int m_x; 30 int m_y; 31 }; 32 33 int main() 34 { 35 Test t1; 36 Test t2(t1);//就是我初始化t2,叫t1给我初始化,但是,这个函数怎么写呢,就是编写一个拷贝函数。 37 //居然能编译通过,就说明,系统有一个默认这种接口,所以 才没有报错 38 39 40 //写一个显式的拷贝构造函数 41 //啥是 拷贝对象,就是用和我同一个类的对象来初始化自己。 42 43 t2.print_T(); 44 45 46 47 48 49 50 51 52 return 0; 53 }
5)即使我不写那个拷贝构造函数 其实用另一种方式初始化 也是可以的
1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 4 class Test 5 { 6 public: 7 Test() 8 { 9 m_x=1000; 10 m_y=100090; 11 } 12 Test(int x,int y) 13 { 14 m_x=x; 15 m_y=y; 16 17 } 18 void print_T() 19 { 20 cout<<"x="<<m_x<<endl<<"y="<<m_y<<endl; 21 } 22 23 24 /*Test(const Test &another) 25 { 26 m_x=another.m_x; 27 m_y=another.m_y; 28 }*/ 29 30 private: 31 int m_x; 32 int m_y; 33 }; 34 35 int main() 36 { 37 Test t1; 38 //Test t2(t1); 39 40 Test t2=t1;//其实下面这个和上面的那个是一样的效果 41 t2.print_T(); 42 return 0; 43 }
6)但是,如果我的代码这样写,就是调用的是Test的拷贝构造函数
1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 4 class Test 5 { 6 public: 7 Test() 8 { 9 m_x=1000; 10 m_y=100090; 11 } 12 Test(int x,int y) 13 { 14 m_x=x; 15 m_y=y; 16 17 } 18 void print_T() 19 { 20 cout<<"x="<<m_x<<endl<<"y="<<m_y<<endl; 21 } 22 private: 23 int m_x; 24 int m_y; 25 }; 26 27 int main() 28 { 29 Test t1; 30 Test t2; 31 t2=t1;//这个调用的不是Test的拷贝操作符函数,而是Test的赋值操作符函数(就是那个操作符函数重载) 32 t2.print_T(); 33 34 return 0; 35 }
调的是
1 void operator=(const Test &another) 2 { 3 m_x=another.m_x; 4 m_y=another.m_y; 5 }
8) 当我一个函数返回一个对象,如果在函数外部没有任何变量去接收它,这个对象将不会再被使用,(找不到),编译会直接将这个匿名对象回收掉,而不是等待函数执行完毕再回收。
9)
这个func2()返回一个对象,因为 return Test1,(其实仅仅Test1的值,所以 这个函数返回了,就作为一个匿名对象出现)
这样,那个匿名对象有了名字,就不会被回收了,然后 就不会调用析构了。
不懂 可以看 台式机的:
10)
以上是关于28)拷贝构造函数的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Android 逆向ART 脱壳 ( DexClassLoader 脱壳 | DexClassLoader 构造函数 | 参考 Dalvik 的 DexClassLoader 类加载流程 )(代码片段
Android 逆向ART 脱壳 ( DexClassLoader 脱壳 | DexClassLoader 构造函数 | 参考 Dalvik 的 DexClassLoader 类加载流程 )(代码片段