思路:
(1)获取用户的滑动手指初始坐标
(2)获取用户滑动结束时的手指坐标
(3)比较x,y方向上的绝对值,用于判断滑动方向是左右还是上下
(4)最后实际判断具体方向
/*注意touchstart , touthmove 中 坐标存放在e.targetTouches[0]*/ /* touchend 中 坐标存放在 e.changedTouches[0] */ var firstX = 0,firstY = 0,endX = 0,endY = 0;//初始化坐标值 window.addEventListener("touchstart",function(e){ firstX = e.targetTouches[0].clientX; firstY = e.targetTouches[0].clientY; }) window.addEventListener("touchend",function(e){ endX = e.changedTouches[0].clientX; endY = e.changedTouches[0].clientY; moveX = endX - firstX;//判断左右 moveY = endY - firstY;//判断上下 if(Math.abs(moveX) > 60 || Math.abs(moveY) > 60){//判断是滑动,不是点击 if(Math.abs(moveX) > Math.abs(moveY))){ /*判断横向移动的距离和纵向移动的距离大小对比,判断是左右还是上下*/ var ele = moveX > 0 ? "向右" : "向左"; alert(ele); }else{ var ele = moveY > 0 ? "向下" : "向上"; alert(ele); } } })