ThreadLocal类可以看作是当前线程的一个局部变量,只有当前线程可以访问,因此是线程安全的。
ThreadLocal内部维护了一个ThreadLocalMap类,ThreadLocalMap是一个定制的hash map,用于维护ThreadLocal类的value。
首先来看set方法的实现:
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
可以看到,set方法时将当前线程对象Thread作为key设置到ThreadLocalMap中去。
首先通过当前线程对象获取到threadLocalMap对象,如果获取到,则更新值,获取失败,则创建并更新值。
我们看看createMap的实现:
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
size = 1;
setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}
ThreadLocalMap对象内部维护了一个弱引用的Entry对象,Entry对象使用当前的ThreadLocal对象作为key。
再来看看get方法:
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
还是通过当前线程对象获取到map,然后取出存放在map中的值。
最后,ThreadLocal对象的生命周期是线程的生命周期,它会先线程退出的时候 被销毁,如果希望及时回收设置进ThreadLocal中的对象,可以手动调用ThreadLocal.remove()方法。防止内存泄漏。