得到音乐的方法
Posted 礼桀
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了得到音乐的方法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
在gamemanager下面添加audiosource组件并将音乐添加进去
public class GameManager : MonoBehaviour { public AudioSource button; void Start() {button = GetComponent<AudioSource>(); } public void PuaseGame() { button.Play(); Time.timeScale = 0;//将时间暂停 gameState=GameState.Pause; } public void ContinueGame() { button.Play(); Time.timeScale = 1;//开始时间 gameState=GameState.Running; } }
用audioSource申请一个变量,将之前添加的音乐组件赋值给这个变量
然后在start方法里得到组件
最后在方法里 button.play();
以上是关于得到音乐的方法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章