得到音乐的方法

Posted 礼桀

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了得到音乐的方法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

在gamemanager下面添加audiosource组件并将音乐添加进去

public class GameManager : MonoBehaviour
{ public AudioSource button;
 void Start()
    {button = GetComponent<AudioSource>();
  }
 public void PuaseGame()
    {
        button.Play();
        Time.timeScale = 0;//将时间暂停
        gameState=GameState.Pause;
    }

    public void ContinueGame()
    {
        button.Play();
        Time.timeScale = 1;//开始时间
        gameState=GameState.Running;
    }
}

用audioSource申请一个变量,将之前添加的音乐组件赋值给这个变量

然后在start方法里得到组件

最后在方法里  button.play();

以上是关于得到音乐的方法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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