hdu 4388 Stone Game II

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了hdu 4388 Stone Game II相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Stone Game II

 HDU - 4388 

题目大意:

给出n堆物品,每堆物品都有若干件,现在A和B进行游戏,每人每轮操作一次,按照如下规则:

1. 任意选择一个堆,假设该堆有x个物品,从中选择k个,要保证0<k<x且0<(x^k)<k。

2. 再增加一个大小为x^k的堆(也就相当于将一个x个物品的堆变成一个k个物品的堆和一个x^k个物品的堆),另外有一个技能,可以将这个大小为x^k的堆变成(2*k)^x的堆,但是这个技能每个人只有一次机会可以使用。

现在问两人轮流操作,都采取最优策略,最后不能操作的人输,问谁会赢。

/*
    先不考虑技能,其实每轮的操作就是将一个大小为x的堆分成大小为k和(x^k)的堆,这里很关键的一点是要能发现分堆之前x中二进制1的个数与分堆之后k与(x^k)的二进制1个数和的奇偶性是相同的。这个结论可以这样想,考虑x的某一位p,分四种情况:
    1. 如果x的第p位为1且k的第p位也为1,那么(x^k)的第p位就是0.
    2. 如果x的第p位为1且k的第p位也为0,那么(x^k)的第p位就是1.
    3. 如果x的第p位为0且k的第p位也为1,那么(x^k)的第p位就是1.
    4. 如果x的第p位为0且k的第p位也为0,那么(x^k)的第p位就是0.
    可以发现无论哪种情况,奇偶性都不会发生变化,这是本题的关键。
    另外考虑游戏怎么终止,很显然当一个堆x的二进制1的个数只有1个的时候,就不能再分了,那么如果所有的堆都这样,游戏就终止了,关键看从开始到终止需要奇数步还是偶数步就能判断输赢。
    假设这些堆最后会分成y个堆,那么一共就分了y-n次,每个堆大小的二进制1个数都是1,这样二进制1的总是就是y,而y和x二进制1的个数z已经证明奇偶性相同,所以y-n和z-n奇偶性就是相同的,所以我们只需要判断z-n的奇偶性,这题就解决了,非常巧妙。
*/
#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
int n,T;
int count(int x){
    int res=0;
    while(x){
        res+=x&1;
        x>>=1;
    }
    return res;
}
int main(){
    freopen("Cola.txt","r",stdin);
    scanf("%d",&T);
    for(int c=1;c<=T;c++){
        printf("Case %d: ",c);
        scanf("%d",&n);
        int cnt=0,x;
        for(int i=1;i<=n;i++){
            scanf("%d",&x);
            cnt+=count(x);
        }
        cnt-=n;
        if(cnt&1)puts("Yes");
        else puts("No");
    }
    return 0;
}

 

以上是关于hdu 4388 Stone Game II的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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