Siki的虚幻第一季
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Siki的虚幻第一季相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
空项目、一闪而过的解决方法
命名空间std::cout的作用:
int ,long , long long类型的范围
unsigned int 0~4294967295
int 2147483648~2147483647
unsigned long 0~4294967295
long 2147483648~2147483647
long long的最大值:9223372036854775807
long long的最小值:-9223372036854775808
unsigned long long的最大值:18446744073709551615
__int64的最大值:9223372036854775807
__int64的最小值:-9223372036854775808
unsigned __int64的最大值:18446744073709551615
float与double的范围和精度
1 范围
float和double的范围是由指数的位数来决定的。
float的指数位有8位,而double的指数位有11位,分布如下:
float:
1bit(符号位)
8bits(指数位)
23bits(尾数位)
double:
1bit(符号位)
11bits(指数位)
52bits(尾数位)
于是,float的指数范围为-127~+128,而double的指数范围为-1023~+1024,并且指数位是按补码的形式来划分的。其中负指数决定了浮点数所能表达的绝对值最小的非零数;而正指数决定了浮点数所能表达的绝对值最大的数,也即决定了浮点数的取值范围。
float的范围为-2^128 ~ +2^128,也即-3.40E+38 ~ +3.40E+38;double的范围为-2^1024 ~ +2^1024,也即-1.79E+308 ~ +1.79E+308。
2 精度
float和double的精度是由尾数的位数来决定的。浮点数在内存中是按科学计数法来存储的,其整数部分始终是一个隐含着的“1”,由于它是不变的,故不能对精度造成影响。
float:2^23 = 8388608,一共七位,这意味着最多能有7位有效数字,但绝对能保证的为6位,也即float的精度为6~7位有效数字;
double:2^52 = 4503599627370496,一共16位,同理,double的精度为15~16位。
1,if语句
if(){
}else if(){
}else if(){
}else{
}
2,switch语句
switch(){
case 表达式:
语句1;
break;
case 表达式:
语句2;
break;
default:
}
1、while循环
while(表达式){
循环体;
}
2、do while循环
do{
循环体;
}while(表达式);
3、for循环
for(表达式1;表达式2;表达式3){
循环体;
}
4、循环控制
break语句
continue语句
getline(cin,l) //获取整行输入的效果
结构体:
以上是关于Siki的虚幻第一季的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
(转载)虚幻引擎3--13掌握虚幻技术UnrealScript 接口
(转载)虚幻引擎3--6掌握虚幻技术UnrealScript 函数
(转载)虚幻引擎3--Unrealscript(US)虚幻脚本代理Delegates