WCF实现长连接

Posted flyingaway

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了WCF实现长连接相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

     由于WCF的机制,连接池会在连接建立一定时间后超时,即使设置了超时时间非常长,也可能被服务端系统主动回收。之前做项目时碰到了这个问题,所以项目上考虑采用长连接,自动管理连接池,当连接超时后,自动重建,保持会话,这样在业务层就不需要再去处理连接超时的问题。具体的思路是,在程序启动时,先将需要使用长连接的连接放到长连接容器中,并设置连接的最大数量,在使用时,轮询使用连接,当使用时捕获到异常时,自动切换到下一个连接,并重建上一个连接。代码如下:

    AliveConnection类功能是保持连接,具体执行WCF调用,在检测到连接不可用时进行重建。

 

class AliveConnection<T> where T : System.ServiceModel.ICommunicationObject, new()
    {
        private string _endpointConfigName = string.Empty;
        private T _instance = default(T);
        /// <summary>
        /// 正在执行其他过程时,设置为正忙。执行完成后闲置
        /// 连接出错后,正在重新连接创建时设置为正忙,解除正忙状态有俩种情况:
        /// 1.第一次重建连接成功后;
        /// 2.在线程中重试成功后;
        /// </summary>
        public bool IsBusy { get; set; }

        internal AliveConnection(string endpointConfigName)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(endpointConfigName.Trim())) throw new ArgumentException("终结点不能配置为空。");
            _endpointConfigName = endpointConfigName;
            //_instance = CreateConnection();
        }

        internal bool Execute(Action<T> expression)
        {
            try
            {
                Open();
                expression(_instance);
                return true;
            }
            catch (System.ServiceModel.CommunicationException e)
            {
                return false;
            }
        }

        internal bool Execute<TResult>(Func<T, TResult> expression,out TResult result)
        {
            result = default(TResult);
            try
            {
                Open();
                result = expression(_instance);
                return true;
            }
            catch (System.ServiceModel.CommunicationException e)
            {
                return false;
            }
        }

        private void Open()
        {
            if (_instance == null)//使用时才创建
            {
                _instance = CreateConnection();
                _instance.Faulted += Faulted;
            }
            if (_instance.State != System.ServiceModel.CommunicationState.Opened)
                _instance.Open();
        }

        private void Faulted(object sender, EventArgs e)
        {
            lock (_instance)
            {
                IsBusy = true;
                //失败后锁住并重新建立连接
                _instance = CreateConnection();
            }
        }

        private T CreateConnection()
        {
            try
            {
                var instance = (T)Activator.CreateInstance(typeof(T), _endpointConfigName);
                IsBusy = false;
                return instance;
            }
            catch (Exception e)
            {
                IsBusy = true;
                RetryWhenFailed();
                throw new Exception("创建连接失败,请检测终结点配置和服务。", e);
            }
        }
        //创建一个线程来不间断重试创建连接
        private void RetryWhenFailed()
        {
            int retryTimes = 0;
            Task.Factory.StartNew(() =>
            {
                while (true)
                {
                    //如果抛出异常,表示创建失败,继续重试,如果睡眠时间大于60秒,则睡眠时间不再增加
                    try
                    {
                        retryTimes++;
                        _instance = (T)Activator.CreateInstance(typeof(T), _endpointConfigName);
                        IsBusy = false;
                        break;
                    }
                    catch
                    {
                        int sleepMillionSeconds = retryTimes * 5 * 1000;
                        sleepMillionSeconds = sleepMillionSeconds > 60 * 1000 ? 60 * 1000 : sleepMillionSeconds;
                        System.Threading.Thread.Sleep(sleepMillionSeconds);
                        continue;
                    }
                }
            });
        }
    }

另外我们需要一个类,来做连接的初始化,并做轮询,并且暴露执行的函数。

 /// <summary>
    /// WCF长连接容器
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">待创建的WCF服务类型</typeparam>
    public class AliveConnectionContainer<T>
        where T : System.ServiceModel.ICommunicationObject, new()
    {
        #region fields
        private List<AliveConnection<T>> _connections = null;//所有连接
        private int _currentConnectionIndex = 0;//当前使用的连接的索引
        #endregion

        #region Octor
        /// <summary>
        /// 通过终结点配置名称,创建长连接。如果终结点数不等于连接数,则轮询跟节点配置列表,最终创建达到连接数的连接。
        /// </summary>
        /// <param name="maxConnection">需要创建的长连接数</param>
        /// <param name="endpointConfigNames">所有的终结点配置名称,对应配置节点里bind的name</param>
        /// <exception>如果终结点配置为空,则抛出异常,如果创建失败,也会抛出异常</exception>
        public AliveConnectionContainer(int maxConnection, params string[] endpointConfigNames)
        {
            _connections = new List<AliveConnection<T>>(maxConnection);

            int tmpIndex = 0;
            for (int index = 0; index < maxConnection; index++)
            {
                if (tmpIndex >= endpointConfigNames.Count()) tmpIndex = 0;
                _connections.Add(new AliveConnection<T>(endpointConfigNames[tmpIndex]));
            }
        }
        #endregion

        #region public method
        /// <summary>
        /// 执行服务调用,会一直轮询执行直到执行成功
        /// </summary>
        /// <param name="expression">需要调用的处理方法</param>
        public void Execute(Action<T> expression)
        {
            Func<bool> executeExpression = () => Instance.Execute(expression);
            Execute(executeExpression);
        }    
        /// <summary>
        /// 执行服务调用,会一直轮询执行直到执行成功
        /// </summary>
        /// <param name="expression">需要调用的处理方法</param>
        public TResult Execute<TResult>(Func<T, TResult> expression)
        {
            TResult result = default(TResult);
            Func<bool> executeExpression = () => Instance.Execute(expression,out result);
            Execute(executeExpression);
            return result;
        }

        private void Execute(Func<bool> expression)
        {
            bool success = false;
            int failedCount = 0;
            try
            {
                while (true)
                {
                    success = expression();
                    if (!success) failedCount++;
                    else break;

                    if (failedCount >= _connections.Count) throw new Exception("没有可用的服务,请检测服务运行状态。");
                }
            }
            catch (Exception e)
            {
                throw new Exception("执行WCF服务调用失败。", e);
            }
        }

        #endregion

        #region private method
        private AliveConnection<T> Instance
        {
            get
            {
                if (_connections == null || _connections.Count == 0) throw new Exception("没有可用的连接,请先设置连接。");
                AliveConnection<T> result;
                while (!(result = GetInstance()).IsBusy) break;//轮询直到找到空闲的连接
                return result;
            }
        }

        private AliveConnection<T> GetInstance()
        {
            if (_currentConnectionIndex >= _connections.Count) _currentConnectionIndex = 0;
            return _connections[_currentConnectionIndex++];
        }
        #endregion
    }

使用静态类,做全局的WCF连接注册和检索使用

/// <summary>
    /// 长连接服务的管理类
    /// </summary>
    /// <example>
    /// AliveConnectionManager.Register<Service>(endpoints,10);
    /// var client = AliveConnectionManager.Resolve<Service>();
    /// List<Movie> movies;
    /// client.Execute(service => movies = service.GetMovies());
    /// </example>
    public static class AliveConnectionManager
    {
        private static Dictionary<Type, object> _container = new Dictionary<Type, object>();
        /// <summary>
        /// 根据输入的终结点列表,在app.config文件中查找对应的终结点,并建立连接
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">要注册的WCF的服务类型</typeparam>
        /// <param name="maxConnection">连接数</param>
        /// <param name="endpointConfigNames">配置的终结点列表</param>
        public static void Register<T>(int maxConnection, params string[] endpointConfigNames)
            where T : System.ServiceModel.ICommunicationObject, new()
        {
            if (_container.ContainsKey(typeof(T))) throw new ArgumentException(string.Format("容器中已经添加过{0}的长连接服务。", typeof(T)));
            _container.Add(typeof(T), new AliveConnectionContainer<T>(maxConnection, endpointConfigNames));
        }

        /// <summary>
        /// 获取类型为T的长连接服务
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">待获取的WCF的服务类型</typeparam>
        /// <returns>对应类型为T的服务</returns>
        public static AliveConnectionContainer<T> Resolve<T>() where T : System.ServiceModel.ICommunicationObject, new()
        {
            Type type = typeof(T);
            if (!_container.ContainsKey(type)) throw new ArgumentException(string.Format("没有找到类型为{0}的长连接服务。", type));
            return _container[type] as AliveConnectionContainer<T>;
        }
    }

服务注册代码

 AliveConnectionManager.Register<Service>(endpoints,10);

调用服务

var client = AliveConnectionManager.Resolve<Service>();
 List<Movie> movies;
client.Execute(service => movies = service.GetMovies());

Service即我们在客户端引入的WCF服务

以上是关于WCF实现长连接的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

小结MapReduce 程序的流程及设计思路

WCF ServiceHost.Close() 延迟

Java socket长连接代码实现

WCF心跳判断服务端及客户端是否掉线并实现重连接

WCF 序列化长命名空间被重复而不是前缀

框架之路入门