内存管理 浅析 内存管理/内存优化技巧

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了内存管理 浅析 内存管理/内存优化技巧相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

内存管理 浅析

下列行为都会增加一个app的内存占用:

    1、创建一个OC对象;

    2、定义一个变量;

    3、调用一个函数或者方法。

    如果app占用内存过大,系统可能会强制关闭app,造成闪退现象,影响用户体验。如何让回收那些不再使用的对象呢?本文着重介绍OC中的内存管理。

    所谓内存管理,就是对内存进行管理,涉及的操作有:

    1、分配内存:比如创建一个对象,会增加内存占用;

    2、清除内存:比如销毁一个对象,会减少内存占用。

    内存管理的管理范围:

    1、任何继承了NSObject的对象;

    2、对其他非对象类型无效(int、char、float、double、struct、enum等)

    只有OC对象才需要进行内存管理的本质原因:

    1、OC对象存放于堆里;

    2、非OC对象一般放在栈里面(栈内存会被系统自动回收)

    系统是如何判断什么时候需要回收一个对象所占用的内存呢?在这里涉及到对象的“引用计数器”的概念。

    引用计数器:

    每个OC对象都有自己的引用计数器,它是一个整数;每个OC对象内部都有4个字节的存储空间来存放引用计数器。

    从字面上看,引用计数器可以理解为“对象被引用的次数”。

    简单来说,可以理解为:引用计数器表示有多少人正在使用这个对象。

    当没有任何人使用这个对象时,系统才会回收这个对象;也就是说:

    1、当对象的引用计数器为0时,对象占用的内存就会被系统回收;

    2、如果对象的计数器不为0,那么在整个程序运行过程,它占用的内存就不可能被回收(除非整个程序已经退出)。

    任何一个对象,刚生下来的时候,引用计数器都为1;当使用alloc、new或者copy创建一个对象时,对象的引用计数器默认就是1.

    要想管理对象占用的内存,就得学会操作对象的引用计数器。

    引用计数器的常见操作:

    1、给对象发送一条retain消息,可以使引用计数器值+1(retain方法返回对象本身);

    2、给对象发送一条release消息,可以使引用计数器值-1;

    3、给对象发送retainCount消息,可以获得当前的引用计数器值。

    需要注意的是:release并不代表销毁\回收对象,仅仅是计数器值-1。

    当一个对象的引用计数器值为0时:

    1、这个对象即将被销毁,其占用的内存被系统回收;

    2、系统会自动给对象发送一条dealloc消息(因此,从dealloc方法有没有被调用,就可以判断出对象是否被销毁)。

    dealloc方法的重写;

    1、一般会重写dealloc方法,在这里释放相关资源,dealloc就是相关的遗言;

    2、一旦重写了dealloc方法,就必须调用[super dealloc],并且放在最后面调用。

    使用注意:

    1、不能直接调用dealloc方法;

    2、一旦对象被回收了,它占用的内存就不再可用,坚持使用会导致程序崩溃(野指针错误)。

    野指针\空指针概念:

    僵尸对象:已经被销毁的对象(不能再使用的对象)。

    野指针:指向僵尸对象的指针;给野指针发消息会报“EXC_BAD_ACCESS”错误。

    空指针:没有指向存储空间的指针(里面存的时nil,也就是0);给空指针发消息是没有任何反应的。

    为了避免野指针错误的常见方法是:在对象被销毁后,将指向对象的指针变为空指针。

    多对象内存管理规律:

    单个对象内存管理比较简单,如果对多个对象进行内存管理,并且对象之间是有联系的,那么管理就会变得比较复杂;总的来说,多对象内存管理有几点规律:

    1、只要还有人在用某个对象,那么这个对象就不会被回收;

    2、只要你想用这个对象,就让对象的计数器+1;

    3、当你不再使用这个对象时,就让对象的计数器-1;

    苹果官方规定的内存管理原则:

    1、谁创建谁release:如果你通过alloc、new或[mutable]copy来创建一个对象,那么你必须调用调用release或autorrelease。

    2、谁retain谁release:只要你调用了retain,就必须调用一次release。

    总的来说就是:

    1、有加就有减;

    2、曾经让对象的计数器+1,就必须在最后让对象计数器-1.

    set方法的内存管理如下:

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- (void)setCar:(Car *)car
{
    if (car != _car)
    {
        // 对当前正在使用的车(旧车)做一次release
        [_car release];
         
        // 对新车做一次retain操作
         _car = [car retain];
    }
}

 

    dealloc方法的内存管理

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- (void)dealloc
{
    // 当人不在了,代表不用车了
    // 对车做一次release操作
    [_car release]; 
    [super dealloc];
}

 

    下面的代码都会引发内存泄漏:

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  p.dog = [[Dog alloc] init]; 
  [[Dog alloc] init].weight = 20.8;


内存管理小技巧:

1. 用ARC管理内存

ARC(Automatic ReferenceCounting, 自动引用计数)和ios5一起发布,它避免了最常见的也就是经常是由于我们忘记释放内存所造成的内存泄露。它自动为你管理retain和release的过程,所以你就不必去手动干预了。忘掉代码段结尾的release简直像记得吃饭一样简单。而ARC会自动在底层为你做这些工作。除了帮你避免内存泄露,ARC还可以帮你提高性能,它能保证释放掉不再需要的对象的内存。

 

2. 在正确的地方使用 reuseIdentifier

一个开发中常见的错误就是没有给UITableViewCells, UICollectionViewCells,甚至是UITableViewHeaderFooterViews设置正确的reuseIdentifier。

为了性能最优化,table view用`tableView:cellForRowAtIndexPath:`为rows分配cells的时候,它的数据应

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