参考:https://www.cnblogs.com/A_ming/archive/2010/04/13/1711395.html
http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/26389541
1.三者在执行速度方面的比较:StringBuilder > StringBuffer > String
2.String <(StringBuffer,StringBuilder)的原因
String:字符串常量
StringBuffer:字符串变量
StringBuilder:字符串变量
从上面的名字可以看到,String是“字符创常量”,也就是不可改变的对象。对于这句话的理解你可能会产生这样一个疑问 ,比如这段代码:
2 s = s+1;
3 System.out.print(s);// result : abcd1
我们明明就是改变了String型的变量s的,为什么说是没有改变呢? 其实这是一种欺骗,JVM是这样解析这段代码的:首先创建对象s,赋予一个abcd,然后再创建一个新的对象s用来执行第二行代码,也就是说我们之前对象s并没有变化,所以我们说String类型是不可改变的对象了,由于这种机制,每当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,可想而知这样执行效率会有多底。
而StringBuffer与StringBuilder就不一样了,他们是字符串变量,是可改变的对象,每当我们用它们对字符串做操作时,实际上是在一个对象上操作的,这样就不会像String一样创建一些而外的对象进行操作了,当然速度就快了。
3.一个特殊的例子:
3 StringBuffer builder = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
你会很惊讶的发现,生成str对象的速度简直太快了,而这个时候StringBuffer居然速度上根本一点都不占优势。其实这是JVM的一个把戏,实际上:
String str = “This is only a” + “ simple” + “test”;
其实就是:String str = “This is only a simple test”;
所以不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的String对象的话,速度就没那么快了,譬如:
String str2 = “This is only a”;String str3 = “ simple”;String str4 = “ test”;
String str1 = str2 +str3 + str4;
这时候JVM会规规矩矩的按照原来的方式去做。
4.StringBuilder与 StringBuffer
StringBuilder:线程非安全的
StringBuffer:线程安全的
当我们在字符串缓冲去被多个线程使用是,JVM不能保证StringBuilder的操作是安全的,虽然他的速度最快,但是可以保证StringBuffer是可以正确操作的。当然大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的,就是速度的原因。
类比集合中:HashTable是线程安全的,很多方法都是synchronized方法,而HashMap不是线程安全的,但其在单线程程序中的性能比HashTable要高。StringBuffer和StringBuilder类的区别也是如此,他们的原理和操作基本相同,区别在于StringBufferd支持并发操作,线性安全的,适合多线程中使用。StringBuilder不支持并发操作,线性不安全的,不适合多线程中使用。新引入的StringBuilder类不是线程安全的,但其在单线程中的性能比StringBuffer高。
5.StringBuffer常用方法
(由于StringBuffer和StringBuilder在使用上几乎一样,所以只写一个,以下部分内容网络各处收集,不再标注出处)
StringBuffer s = new StringBuffer();//这样初始化出的StringBuffer对象是一个空的对象,
StringBuffer sb1=new StringBuffer(512);//分配了长度为512字节的字符缓冲区
StringBuffer sb2=new StringBuffer(“how are you?”);//创建带有内容的StringBuffer对象,在字符缓冲区中存放字符串“how are you?”
a、append方法
public StringBuffer append(boolean b)
作用:追加内容到当前StringBuffer对象的末尾,类似于字符串的连接,调用该方法以后,StringBuffer对象的内容也发生改 变
使用该方法进行字符串的连接,将比String更加节约内容,经常应用于数据库SQL语句的连接。
b、deleteCharAt方法
public StringBuffer deleteCharAt(int index)
作用:删除指定位置的字符,然后将剩余的内容形成新的字符串。索引从0开始
还存在一个功能类似的delete方法:
public StringBuffer delete(int start,int end)
作用:删除指定区间以内的所有字符,包含start,不包含end索引值[start,end)的区间。例如:
c、insert方法
public StringBuffer insert(int offset, boolean b)
public StringBuffer insert(int offset, char c)
public insert(int offset, char[] str)等,参数取决于插入的是什么
作用:在StringBuffer对象中插入内容,然后形成新的字符串。
d、reverse方法
public StringBuffer reverse()
作用:将StringBuffer对象中的内容反转,然后形成新的字符串。
e、setCharAt方法
public void setCharAt(int index, char ch)
作用:修改对象中索引值为index位置的字符为新的字符ch。
f、trimToSize方法
public void trimToSize()
作用:将StringBuffer对象的中存储空间缩小到和字符串长度一样的长度,减少空间的浪费,和String的trim()是一样的作用。
g、length方法
作用:获取字符串长度 。
h、setlength方法
作用:设置字符串缓冲区大小。 如果用小于当前字符串长度的值调用setlength()方法,则新长度后面的字符将丢失。
i、sb.capacity方法
作用:获取字符串的容量。
j、ensureCapacity方法
作用:重新设置字符串容量的大小。
k、getChars方法
作用:将字符串的子字符串复制给数组。
getChars(int start,int end,char chars[],int charStart);
//注意chars字符数组的长度一定要大于等于begin到end之间字符的长度,小于的话会报ArrayIndexOutOfBoundsException,大于的话,大于的字符会以空格补齐
5. 对于三者使用的总结:
1.如果要操作少量的数据用 = String
2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder
3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer