package main import ( "fmt" ) //go语言提供了一个结构或者形式来帮助处理多个channel的发送和接收问题,这个结构叫做select, //select和switch相近,但是select是专门针对channel的,可以同时处理多个channel的发送与接收, //当多个channel可以发送和接收的时候,按随机顺序处理,然后把一个个任务处理完, func main() { o := make(chan bool, 2) //缓存为2的channel c1, c2 := make(chan int), make(chan string) go func() { //go后面接上匿名函数 for { //无限循环,因为一次select之后就select代码执行完了,不使用无线循环代码就只会接收一次 //一般都是通过无限循环来实现不断的信息接收与发送操作 select { case v, ok := <-c1: { //取出c1的值,v都是局部变量,不会打架, if !ok { //ok=false,c1这个channel被关闭的时候(close(c1)), o <- true //close(c1)的时候向o写入一个true break //退出selecrt } fmt.Println("c1:", v) //打印c1的值 } case v, ok := <-c2: { //取出c2的值 if !ok { o <- true //close(c2)的时候向o写入一个true break } fmt.Println("c2:", v) } } } }() c1 <- 1 c2 <- "c2" c1 <- 3 c2 <- "c22" close(c1) close(c2) for i := 0; i < 2; i++ { <-o //o取2次,再让main函数执行完毕 } } /* c1: 1 c2: c2 c1: 3 c2: c22 */