1.Symbol 值通过Symbol 函数生成,凡是属性名属于Symbol 类型,就是
独一无二的,可以保证不会与其他属性名冲突。
// 没有参数的时候
let s1 = Symbol();
let s2 = Symbol();
s1 === s2; // false
// 有参数的情况
let s1 = Symbol(‘foo‘);
let s2 = Symbol(‘foo‘);
s1 === s2 // false
2.作为属性名的 Symbol
由于每个Symbol 值都是不相等的,用于对象的属性名,就能保证不会重复出现。
let mySymbol = Symbol();
// 第一种写法
let a = {};
a[mySymbol] = ‘Hello‘;
// 第二种写法
let a = {
[mySymbol]: ‘Hello‘
}
// 第三种写法、
let a = {};
Object.definePropert(a,mySymbol,{value: ‘Hello!‘})
a[mySymbol] // "Hello!"
3.属性名的遍历
Symbol 作为属性名,该属性不会出现在for...in,for...of 循环中,也不会出现在Object.keys(),
Object.getOwnPropertyNames(),JSON.stringify() 返回。
只有Object.getOwnPropertySymbols 方法可以获取指定对象的所有Symbol 属性名。
const obj = {};
let a = Symbol(‘a‘);
let b = Symbol(‘b‘);
obj[a] = ‘Hello‘;
obj[b] = ‘World‘;
const objectSymbols = Object.getOwnPropertySymbols(obj)
console.log(objectSymbols) // [Symbol(a),Symbol(b)]
4.Es6 提供内置 Symbol.
Symbol.hasInstance Symbol.isConcatSpreadable Symbol.species
Symbol.match Symbol.replace Symbol..split Symbol..iterator
Symbol.toPrimitive Symbol.toStringTag