司机就位,开始飙车
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了司机就位,开始飙车相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、团队情况简介
写在前面:团队定位,我们是5人小组,但整体基础编程能力不算太好,团队的自我评价不高,所以初期项目目标定的比较低,如果项目完成过程中仍然有余力,在考虑项目拓展。
队名:老司机
成员:
队长:董强强
队员1:高庆阳
队员2:王奕
队员3:王鼎
队员4:张振鑫(真大腿)
队训:司机就位,开始飙车!
小组成员照片(快乐学习,恶搞向。时间仓促,团队成员照片后期补上):
队长大人:
大腿大人(大图片):
其余成员:无。
二、关于项目
项目名称:基于easyX图形库的扫雷小游戏
总体任务(简单商讨后的大致思路):分为算法和界面(UI)两大部分
算法部分:游戏规则的设计;地雷的生成,存放于内存;雷区的判定等。
界面(UI):图形化显示,用户和程序的交互等。
成员任务:由于只是在讨论组商讨,并没有在一起认真商讨细节,后期细节确定后添加。
目前初定为编程基础好的队员负责算法和UI的大部分,基础能力较差的队员只负责部分算法的实现。
三、团队类型和组织方式
基于现在抱大腿现象严重,本组除了大腿之外都挺喜欢主治医师模式(可以演变成抱大腿的模式)。大腿认为官僚模式比较适合我们这个小组,由于队员基础薄弱,只能大腿说怎么做就怎么做,算是老板驱动模式吧。最后的商讨结论是,选择爵士乐模式,希望在项目完成过程中大家可以有自己个性化的表达,队员之间有强有力的互动,可以更有创意的实现项目。
开发流程准备选择普通的瀑布模型,习惯了写了再改的模式,但这种模式缺点太大,而比较优秀的模式担心能力不足搞砸了,准备先从传统的瀑布模型入手。
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