好用例的标准
/是否可以发现Bug
设计测试用例的目的就是为了发现bug,如果bug都发现不了,怎么能称得上是一个好的测试用例呢?
/是否够高效
一个好的测试用例应该不止测试一个测试点,从而减少需要的用例总量。但也不能包含太多不想关的测试点,否则你这个用例就没法测试了,并且给开发的debug造成困难。
/是否够经济
这个测试用例执行起来是否容易,分析和debug是否要花太多代价,都是值得考虑的,毕竟咱也要站在组织的角度来看待测试这个事,公司是为了盈利而做这些事,而不是为了做测试而测试。
/是否有足够的扩展性
主要是考察测试用例在维护时是否要花费很大的代价。
测试用例的好处
/理清思路,避免遗漏
这里是我们认为最重要的一点,假如我们测试的项目大而复杂,我们可以把项目功能细分,根据每一个功能通过编写用例的方式来整理我们测试系统的思路,避免遗漏掉要测试的功能点。
/跟踪测试进展
通过编写测试用例,执行测试用例,我们可以很清楚的知道我们的测试进度。
/历史参考
在我们所做的项目中,也许会有很多功能是相同或相近的,我们对这类功能设计了测试用例,便于以后我们遇到类似功能的时候可以做参考依据。
/重复性
我们测试一个系统不是一个人测一遍就算测完的,需要多人反复的进行测试,那么我们就需要测试用例来规范和指导我们的测试行为。
测试用例方法
/等价类划分
在某个输入域的子集合,在该子集合中,各个输入数据对于揭露程序中的错误都是等价的。
假如有一个输入框要求输入1-10000个数,我们不可能用每一个数去试,我们输入5 和输入6去验证和揭露输入框的错误可以看做是等价的。
那么这个时候我们就可以随机的抽取一些数据来进行验证。如:10 、99、7777......
等价类分:有效等价类和无效等价类
输入框要求输入1-10000的数
有效等价类:可以输入1-10000之间的数来验证,如:2、5、99、8495......
无效等价类:可以输入1-10000之外的任意字符验证,如:20000、字母、下划线、特殊符号、空格、回车.....
/边界值
边界值是对等价类的补充,测试工作经验告诉我们,大量的错误是出在输入输出的边界价上。
我们还拿上面的例子,一个输入框要求输入1-10000之间的数。
我们要测它有没有超出这个范围,如:0、-1、-2、1000、10001.....等等,来判定是否超出了我们的范围。
/因果图
因果图方法最终生成的就是判定表,它适合于检查程序输入条件的各种组合情况。举个例子:原因:A=0,B=0,结果我就可以判定:A=B。
确切的说他是一种因果关系思想。它会无形中指导这我们的测试。
当然了,我们为了以免遗漏,可以把系统中的因果关系用图画出。不过系统大而复杂的话就是个体力活了。
/错误推测法
基于经验和直觉推测出系统可能存在的错误,从而有针对性的设计测试用例的方法。
/其它
设计测试用例的方法有很多,我们常用就上面几种,其它的方法还有:状态迁移图、流程分析法、正交验证法等等。
测试用例的格式与要素
一个测试用例应该包括:编号,标题,测试场景,测试步骤,预期结果。
当然还可加入一些它选项,如:优先级、测试阶段....
举例:
如:禅道项目管理、QC、bugfree 等等都带的有用例管理功能。
测试用例开始设计最优时间
当根据客户的需求整理出项目需求分析文档时,我们就可以根据需求文档来编写测试用例了。但是,一般我们(国内大多小公司)项目需求文档都非常“简陋”,所以,很难根据需求文档设计测试用例。
我们只有等到项目开发人员把项目开发出来,给我们系统文档、部署环境、数据库结构(如果系统牵涉到数据库的话),我们根绝这些文档来设计测试用例。
什么情况下不适合写测试用例
/性价比低
如果一个功能我很快就测试完了,而且只需要测试一遍,但我们设计测试用例时却比较麻烦,花时间也长。
这个时候就没必要编写测试用例了。
/需求变动大且频繁
需求的功能变动非常频繁,而且变动很大,之前编写的测试用例根本没法使用,必须要重新编写,这个时候不建议自己做,
建议选择第三方测试机构帮忙,比如类似Testin的众包测试服务。
融入探索性测试思维
完全的执行测试用例时一件非常枯燥的事情,个人在执行测试用例时会做一些,其它的非常规性的操作,看系统是否会有相应的处理和提示。
我的一部分bug就是再这种非常规操作下发现的。
转自:http://www.jianshu.com/p/6fd4be540d37