记住:永远在使用对象前先将它初始化。
1、不要混淆赋值assignment和初始化initialization。
ABEntry::ABEntry(const std::string& name,const std::string& address,const std::list<PhoneNumber>& phones)//版本1 { theName = name;//这些都是赋值而非初始化 theAddress = address; thePhones = phones; numTimesConsulted = 0; } ABEntry::ABEntry(const std::string& name,const std::string& address,const std::list<PhoneNumber>& phones)//版本2 :theName(name),//调用thename的默认构造函数 theAddress (address),//下面也是一样操作 thePhones (phones), numTimesConsulted (0) { }
记住如果没有在构造函数的初始化成员列表中显式地初始化成员,则该成员将在构造函数体之前执行默认初始化,比如说上面第一个,在进行赋值之前,theName会调用默认构造函数执行初始化操作。
初始化和赋值的区别事关底层效率问题,前面直接使用拷贝构造函数进行初始化,后者则先默认初始化然后才调用拷贝赋值运算符进行赋值。
拷贝构造函数的概念:如果构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,且任何额外的参数都有默认值,则该构造函数就是拷贝构造函数。
如果成员变量是const或references,它们就一定需要初值,不能被赋值。
C++有着十分固定的成员初始化顺序。基类早于派生类被初始化,而class的成员变量总是以其声明次序被初始化。