多线程编程之线程死锁问题
Posted 拙园
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了多线程编程之线程死锁问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
在多线程编程中,除了要解决数据访问的同步与互斥之外,还需要解决的重要问题就是多线程的死锁问题。所谓死锁: 是指两个或两个以上的进程(线程)在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外部处理作用,它们都将无限等待下去。
一、死锁原因与形成条件
死锁形成的原因:
- 系统资源不足
- 进程(线程)推进的顺序不恰当;
- 资源分配不当
死锁形成的条件:
- 互斥条件:所谓互斥就是进程在某一时间内独占资源。
- 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
- 不剥夺条件:进程已获得资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
- 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
从编程经验上来讲,形成死锁的一般原因有以下几种:
- 个人使用锁的经验差异。
- 程序模块使用锁的差异。
- 工程代码版本之间的差异。
- 工程代码分支之间的差异。
- 修改代码和重构代码带来的差异。
二、常见死锁形成的场景
死锁形成的常见情况有以下几种:
2.1 忘记释放锁
void data_process() { EnterCriticalSection(); if(/* error happens, forget LeaveCriticalSection */) return; LeaveCriticalSection(); }
2.2 单线程重复申请锁
void sub_func() { EnterCriticalSection(); do_something(); LeaveCriticalSection(); } void data_process() { EnterCriticalSection(); sub_func(); LeaveCriticalSection(); }
2.3 多线程多锁申请
void data_process1() { EnterCriticalSection(&cs1); // 申请锁的顺序有依赖 EnterCriticalSection(&cs2); do_something1(); LeaveCriticalSection(&cs2); LeaveCriticalSection(&cs1); } void data_process2() { EnterCriticalSection(&cs2); // 申请锁的顺序有依赖 EnterCriticalSection(&cs1); do_something2(); LeaveCriticalSection(&cs1); LeaveCriticalSection(&cs2); }
2.4 环形锁申请
/* 多个线程申请锁的顺序形成相互依赖的环形: * A - B * | | * C - D */
三、死锁的避免策略
死锁的代价是非常大的,有时候很难检测排查,因此需要在编程过程中尽可能的避免发生死锁。编程中为了避免死锁应该遵循如下策略:
- 在编写多线程程序之前,首先编写正确的程序,然后再移植到多线程。
- 时刻检查自己写的程序有没有在跳出时忘记释放锁。
- 如果自己的模块可能重复使用一个锁,建议使用嵌套锁。
- 对于某些锁代码,不要临时重新编写,建议使用库里面的锁,或者自己曾经编写的锁。
- 如果某项业务需要获取多个锁,必须保证锁的按某种顺序获取,否则必定死锁。
- 编写简单的测试用例,验证有没有死锁。
- 编写验证死锁的程序,从源头避免死锁。
以上是关于多线程编程之线程死锁问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章