关于串口通信开发的几点注意事项
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了关于串口通信开发的几点注意事项相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1.注意串口设备本身的性能:
发送的消息间隔,发送的时候使用线程休眠即可
2.单工还是双工:
这个问题和使用的IO流相关。若为单工,则虽可以获取到串口对应的输入流和输出流,但不能够同时使用,也就是需要使用同步操作控制流的使用。
这样可保证串口通信工作稳定,不至于出现跑着跑着没有响应消息了。
public synchronized void serialEvent(SerialPortEvent event) { System.out.println("事件通知" + event.getEventType()); switch (event.getEventType()) { case SerialPortEvent.BI: case SerialPortEvent.OE: case SerialPortEvent.FE: case SerialPortEvent.PE: case SerialPortEvent.CD: case SerialPortEvent.CTS: case SerialPortEvent.DSR: case SerialPortEvent.RI: case SerialPortEvent.OUTPUT_BUFFER_EMPTY: break; case SerialPortEvent.DATA_AVAILABLE:// 当有可用数据时读取数据,并且给串口返回数据 byte[] btAryBuffer = new byte[4096]; try { if (inputStream.available() > 0) { int nLenRead = inputStream.read(btAryBuffer); if (nLenRead > 0) { byte[] btAryReceiveData = new byte[nLenRead]; System.arraycopy(btAryBuffer, 0, btAryReceiveData, 0, nLenRead); runReceiveDataCallback(btAryReceiveData); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } break; } }
private synchronized int sendMessage(byte[] btArySenderData) { System.out.println("发送的数据" + ConvertUtil.bytesToHexString(btArySenderData)); try { synchronized (outputStream) { //防止并发 outputStream.write(btArySenderData); } } catch (IOException e) { onLostConnect(); System.out.println("输入流崩溃"); e.printStackTrace(); return -1; } catch (Exception e) { return -1; } sendData(btArySenderData); return 0; }
以上是关于关于串口通信开发的几点注意事项的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章