C++STL之ACM相关知识大全
Posted PrConstantin
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++STL之ACM相关知识大全相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
vector
在STL 的头文件中定义了vector(向量容器模板类),vector容器以连续数组的方式存储元素序列,可以将vector 看作是以顺序结构实现的线性表。当我们在程序中需要使用动态数组时,vector 将会是理想的选择,vector 可以在使用过程中动态地增长存储空间。
vector 模板类需要两个模板参数,第一个参数是存储元素的数据类型,第二个参数是存储分配器的类型,其中第二个参数是可选的,如果不给出第二个参数,将使用默认的分配器。
1.定义vector 向量对象的方法:
vector<int> s;
定义一个空的vector 对象,存储的是int 类型的元素。
vector s(n);//定义一个含有n 个int 元素的vector 对象。
vector s(first, last);//定义一个vector 对象,并从由迭代器first 和last 定义的序列[first,last)中复制初值。
vector 的基本操作有:
s[i]; //直接以下标方式访问容器中的元素。
s.front(); //返回首元素。
s.back(); //返回尾元素。
s.push_back(x); //向表尾插入元素x。
s.size(); //返回表长。
s.empty(); //当表空时,返回真,否则返回假。
s.pop_back(); //删除表尾元素。
s.begin(); //返回指向首元素的随机存取迭代器。
s.end(); //返回指向尾元素的下一个位置的随机存取迭代器。
s.insert(it, x); //向迭代器it 指向的元素前插入新元素val。
s.insert(it, n, x); //向迭代器it 指向的元素前插入n 个x。
s.insert(it, first, last); //将由迭代器first 和last 所指定的序列[first, last)插入到迭代器it指向的元素前面。
s.erase(it); //删除由迭代器it 所指向的元素。
s.erase(first, last); //删除由迭代器first 和last 所指定的序列[first, last)。
s.reserve(n); //预分配缓冲空间,使存储空间至少可容纳n 个元素。
s.resize(n); //改变序列的长度,超出的元素将会被删除,如果序列需要扩展(原空间小于n),元素默认值将填满扩展出的空间。
s.resize(n, val);//改变序列的长度,超出的元素将会被删除,如果序列需要扩展(原空间小于n),将用val 填满扩展出的空间。
s.clear(); //删除容器中的所有的元素。
s.swap(v); //将s 与另一个vector 对象v 进行交换。
s.assign(first, last); //将序列替换成由迭代器first 和last 所指定的序列[first, last)。[first, last)不能是原序列中的一部分。要注意的是,resize 操作和clear 操作都是对表的有效元素进行的操作,但并不一定会改变缓冲空间的大小。。
vector 上还定义了序列之间的比较操作运算符(>, <, >=, <=, ==, !=),
可以按照字典序比较两个序列。还是来看一些示例代码。输入个数不定的一组整数,再将这组整数按倒序输出,
如下所示:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int>s;
int x;
while(cin>>x)
s.push_back(x);
for(int i=s.size()-1;i>=0;i--)
cout<<s[i]<<" ";
cout<<endl;
return 0;
}
iterator
iterator(迭代器)是用于访问容器中元素的指示器,从这个意义上说,iterator(迭代器)相当于数据结构中所说的“遍历指针”,也可以把iterator(迭代器)看作是一种泛化的指针。STL 中关于iterator(迭代器)的实现是相当复杂的,这里我们暂时不去详细讨论关于iterator(迭代器)的实现和使用,而只对iterator(迭代器)做一点简单的介绍。
简单地说,STL 中有以下几类iterator(迭代器):
输入iterator(迭代器),在容器的连续区间内向前移动,可以读取容器内任意值;输出iterator(迭代器),把值写进它所指向的容器中;前向iterator(迭代器),读取队列中的值,并可以向前移动到下一位置(++p,p++);双向iterator(迭代器),读取队列中的值,并可以向前向后遍历容器;随机访问iterator(迭代器), 可以直接以下标方式对容器进行访问,vector 的iterator(迭代器)就是这种iterator(迭代器);流iterator(迭代器),可以直接输出、输入流中的值;每种STL 容器都有自己的iterator(迭代器)子类,下面先来看一段简单的示例代码:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> s;
for(int i=0;i<10;i++)
{
s.push_back(i);
}
for(vector<int>::iterator it=s.begin();it!=s.end();it++)
{
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;
return 0;
}
vector 的begin()和end()方法都会返回一个vector::iterator 对象,分别指向vector 的首元素位置和尾元素的下一个位置(我们可以称之为结束标志位置)。对一个iterator(迭代器)对象的使用与一个指针变量的使用极为相似,或者可以这样说,指针就是一个非常标准的iterator(迭代器)。再来看一段稍微特别一点的代码:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iterator>
using namespace std;
main()
{
vector<int> s;
s.push_back(1);
s.push_back(2);
s.push_back(3);
copy(s.begin(), s.end(), ostream_iterator<int>(cout, ""));
cout <<endl;
return 1;
}
这段代码中的copy 就是STL 中定义的一个模板函数,
copy(s.begin(),s.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
的意思是将由s.begin()至s.end()(不含s.end())所指定的序列复制到标准输出流cout 中,用” “作为每个元素的间隔。也就是说,这句话的作用其实就是将表中的所有内容依次输出。iterator(迭代器)是STL 容器和算法之间的“胶合剂”,几乎所有的STL 算法都是通过容器的iterator(迭代器)来访问容器内容的。只有通过有效地运用iterator(迭代器),才能够有效地运用STL 强大的算法功能。
string
字符串是程序中经常要表达和处理的数据,我们通常是采用字符数组或字符指针来表示字符串。STL 为我们提供了另一种使用起来更为便捷的字符串的表达方式:string。string 类的定义在头文件中。string 类其实可以看作是一个字符的vector,vector 上的各种操作都可以适用于string,另外,string 类对象还支持字符串的拼合、转换等操作。
stack
stack 模板类的定义在头文件中。
满足先进后出原则;
stack 模板类需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,但只有元
素类型是必要的,在不指定容器类型时,默认的容器类型为deque(双端队列)。
定义stack 对象的示例代码如下:
stack<int> s1;
stack<string> s2;
stack 的基本操作有:
入栈,如例:s.push(x);
出栈,如例:s.pop();//注意,出栈操作只是删除栈顶元素,并不返回该元素。
访问栈顶,如例:s.top();
判断栈空,如例:s.empty();,当栈空时,返回true。
访问栈中的元素个数,如例:s.size();
queue
queue 模板类的定义在头文件中。
满足先进先出原则;
stack 模板类很相似,queue 模板类也需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque 类型。
定义queue 对象的示例代码如下:
queue<int> q1;
queue<double> q2;
queue 的基本操作有:
入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。
出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。
访问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。
访问队尾元素,如例:q.back(),即最后被压入队列的元素。
判断队列空,如例:q.empty(),当队列空时,返回true。
访问队列中的元素个数,如例:q.size()
根据队列性质其常用于BFS题目中;
priority_queue
在头文件中,还定义了另一个非常有用的模板类priority_queue(优先队列)。
优先队列与队列的差别在于优先队列不是按照入队的顺序出队,而是按照队列中元素的优先权顺序出队(默认为大者优先,也可以通过指定算子来指定自己的优先顺序)。
priority_queue 模板类有三个模板参数,第一个是元素类型,第二个容器类型,第三个是比较算子。其中后两个都可以省略,默认容器为vector,默认算子为less,即小的往前排,大的往后排(出队时序列尾的元素出队)。
定义priority_queue 对象的示例代码如下:
priority_queue<int> q1;
priority_queue< pair<int, int> > q2; // 注意在两个尖括号之间一定要留空格。
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > q3; // 定义小的先出队
priority_queue 的基本操作与queue 相同。
初学者在使用priority_queue 时,最困难的可能就是如何定义比较算子了。如果是基本数据类型,或已定义了比较运算符的类,可以直接用STL 的less算子和greater 算子——默认为使用less 算子,即小的往前排,大的先出队。
如果要定义自己的比较算子,方法有多种,这里介绍其中的一种:重载比较运算符。优先队列试图将两个元素x 和y 代入比较运算符(对less 算子,调用x
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
class T
{
public:
int x, y, z;
T(int a, int b, int c):x(a), y(b), z(c){}
};
bool operator < (const T &t1, const T &t2)
{
return t1.z < t2.z; // 按照z 的顺序来决定t1 和t2 的顺序,即小的往前排,大的先出队。
}
int main()
{
priority_queue<T> q;
q.push(T(4,4,3));
q.push(T(2,2,5));
q.push(T(1,5,4));
q.push(T(3,3,6));
while (!q.empty())
{
T t = q.top(); q.pop();
cout << t.x << " " << t.y << " " << t.z << endl;
}
return 0;
}
/*输出结果为(注意是按照z 的顺序从大到小出队的):
3 3 6
2 2 5
1 5 4
4 4 3*/
再看一个按照z 的顺序从小到大出队的例子:
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
class T
{
public:
int x, y, z;
T(int a, int b, int c):x(a), y(b), z(c)
{
}
};
bool operator > (const T &t1, const T &t2)
{
return t1.z > t2.z; //即大的往前排,小的先出队。
}
int main()
{
priority_queue<T, vector<T>, greater<T> > q;
q.push(T(4,4,3));
q.push(T(2,2,5));
q.push(T(1,5,4));
q.push(T(3,3,6));
while (!q.empty())
{
T t = q.top(); q.pop();
cout << t.x << " " << t.y << " " << t.z << endl;
}
return 0;
}
/*输出结果为:
4 4 3
1 5 4
2 2 5
3 3 6*/
如果我们把第一个例子中的比较运算符重载为:
bool operator < (const T &t1, const T &t2)
{
return t1.z > t2.z; // 按照z 的顺序来决定t1 和t2 的顺序,即大的往前排,小的先出队。
}
则第一个例子的程序会得到和第二个例子的程序相同的输出结果。
例题:
POJ1338-丑数
http://poj.org/problem?id=1338
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
typedef pair<unsigned long int, int> node_type;
int main( int argc, char *argv[] )
{
unsigned long int result[1500];
priority_queue< node_type, vector<node_type>,
greater<node_type> > Q;
//优先队列的声明方式:Greater为小的先输出,less为大的先出
Q.push( make_pair(1, 3) );
for (int i=0; i<1500; i++)
{
node_type node = Q.top();
Q.pop();
switch(node.second)
{
case 3: Q.push( make_pair(node.first*2, 3) );
case 2: Q.push( make_pair(node.first*3, 2) );
case 1: Q.push( make_pair(node.first*5, 1) );
}
result[i] = node.first; //node.first访问pair的第一个元素
}
int n;
cin >> n;
while (n>0)
{
cout << result[n-1] << endl;
cin >> n;
}
return 0;
}
map
在STL 的头文件
1、定义map 对象:
map<string, int> m;
2、向map 中插入元素对,有多种方法,例如:
m[key] = value;
[key]操作是map 很有特色的操作,如果在map 中存在键值为key 的元素对,
则返回该元素对的值域部分,否则将会创建一个键值为key 的元素对,值域为默认值。
所以可以用该操作向map 中插入元素对或修改已经存在的元素对的值域
m.insert( make_pair(key, value) );
直接调用insert 方法插入元素对,insert 操作会返回一个pair,当map 中没有与key 相匹配的键值时,其first 是指向插入元素对的迭代器,其second 为true;若map 中已经存在与key 相等的键值时,其first 是指向该元素对的迭代器,second 为false。
3、查找元素对:
int i = m[key];
要注意的是,当与该键值相匹配的元素对不存在时,会创建键值为key 的元素对。
map<string, int>::iterator it = m.find(key);
如果map 中存在与key 相匹配的键值时,find 操作将返回指向该元素对的迭代器,否则,返回的迭代器等于map 的end()(参见vector 中提到的begin和end 操作)。
4、删除元素对:
m.erase(key);//删除与指定key 键值相匹配的元素对,并返回被删除的元素的个数。
m.erase(it);//删除由迭代器it 所指定的元素对,并返回指向下一个元素对的迭代器。
举个简单的例子:
#include<map>
#include<iostream>
using namespace std;
typedef map<int, string, less<int> > M_TYPE;
typedef M_TYPE::iterator M_IT;
typedef M_TYPE::const_iterator M_CIT;
int main()
{
M_TYPE MyTestMap;
MyTestMap[3] = "No.3";
MyTestMap[5] = "No.5";
MyTestMap[1] = "No.1";
MyTestMap[2] = "No.2";
MyTestMap[4] = "No.4";
M_IT it_stop = MyTestMap.find(2);
cout << "MyTestMap[2] = " << it_stop->second << endl;
it_stop->second = "No.2 After modification";
cout << "MyTestMap[2] = " << it_stop->second << endl;
cout << "Map contents : " << endl;
for(M_CIT it = MyTestMap.begin(); it != MyTestMap.end();it++)
{
cout << it->second << endl;
}
return 0;
}
/*程序执行的输出结果为:
MyTestMap[2] = No.2
MyTestMap[2] = No.2 After modification
Map contents :
No.1
No.2 After modification
No.3
No.4
No.5*/
insert 使用方法:
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
map<string, int> m;
m["one"] = 1;
m["two"] = 2;
// 几种不同的insert 调用方法
m.insert(make_pair("three", 3));//推荐使用
m.insert(map<string, int>::value_type("four", 4));
m.insert(pair<string, int>("five", 5));
string key;
while (cin>>key)
{
map<string, int>::iterator it = m.find(key);
if (it==m.end())
{
cout << "No such key!" << endl;
}
else
{
cout << key << " is " << it->second << endl;
cout << "Erased " << m.erase(key) << endl;
}
}
return 0;
}
map的例题:
HDU1263 水果
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1263
用map关联map:
代码如下:
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
int n,m;
cin>>n;
while(n--)
{
string name,space;
int num;
map<string,map<string,int> > mp;
cin>>m;
for(int i=0;i<m;i++)
{
cin>>name>>space>>num;
mp[space][name]+=num;
}
for(map<string,map<string,int> > ::iterator it1=mp.begin();it1!=mp.end();it1++)
{
cout<<it1->first<<endl;
for(map<string,int>::iterator it2=it1->second.begin();it2!=it1->second.end();it2++)
{
cout<<" "<<"|----"<<it2->first<<"("<<it2->second<<")"<<endl;
}
}
if(n)cout<<endl;
}
return 0;
}
set
set集合容器:实现了红黑树的平衡二叉检索树的数据结构,插入元素时,它会自动调整二叉树的排列,把元素放到适当的位置,以保证每个子树根节点键值大于左子树所有节点的键值,小于右子树所有节点的键值;另外,还得保证根节点左子树的高度与右子树高度相等。
平衡二叉检索树使用中序遍历算法,检索效率高于vector、deque和list等容器,另外使用中序遍历可将键值按照从小到大遍历出来。
构造set集合主要目的是为了快速检索,不可直接去修改键值。
常见用法:
begin() ,返回set容器的第一个元素
end() ,返回set容器的最后一个元素
clear() ,删除set容器中的所有的元素
empty() ,判断set容器是否为空
max_size() ,返回set容器可能包含的元素最大个数
size() ,返回当前set容器中的元素个数
rbegin ,返回的值和end()相同
rend() ,返回的值和rbegin()相同
更多用法参见:
http://www.cnblogs.com/BeyondAnyTime/archive/2012/08/13/2636375.html
直接比较例子:
#include<iostream>
#include<set>
#include<string>
using namespace std;
int main(){
set<string>strset;
set<string>::iterator it;
strset.insert("cantaloupes");
strset.insert("apple");
strset.insert("orange");
strset.insert("banana");
strset.insert("grapes");
strset.insert("grapes");
for(it=strset.begin();it!=strset.end();it++){
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;
return 0;
}
运行结果:
结构体中元素比较:
#include<cstring>
#include<set>
using namespace std;
struct Student
{
int id;
char name[20];
}stu1,stu2,stu3;
struct setCmp {
bool operator()(Student a,Student b) {
return a.id>b.id;
}
};
int main(){
set<Student,setCmp>mys;
set<Student>::iterator it;
stu1.id=1008;
strcpy(stu1.name,"zhangsan");
mys.insert(stu1);
stu2.id=1001;
strcpy(stu2.name,"lisi");
mys.insert(stu2);
stu3.id=1005;
strcpy(stu3.name,"wangwu");
mys.insert(stu3);
for(it=mys.begin();it!=mys.end();++it){
cout<<it->id<<" "<<it->name<<endl;
}
return 0;
}
min_element/max_element
找出容器中的最小/最大值:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> v;
int n,m;
while(cin>>n)
{
for(int i=0;i<n;i++)
{
cin>>m;
v.push_back(m);
}
cout<<*max_element(v.begin(),v.end())<<" "<<*min_element(v.begin(),v.end())<<endl;
v.clear();
}
return 0;
}
或是:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> v;
int n,m;
while(cin>>n)
{
for(int i=0;i<n;i++)
{
cin>>m;
v.push_back(m);
}
float max_num=*max_element(v.begin(),v.end());
float min_num=*min_element(v.begin(),v.end());
cout<<max_num<<" "<<min_num<<endl;
v.clear();
}
return 0;
}
sort
对容器进行排序
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
void Print(vector<int> &L)
{
for (vector<int>::iterator it=L.begin(); it!=L.end();it++)
cout << *it << " ";
cout << endl;
}
int main()
{
vector<int> L;
for (int i=0; i<5; i++)
L.push_back(i);
for (int i=9; i>=5; i--)
L.push_back(i);
Print(L);
sort(L.begin(), L.end());
Print(L);
sort(L.begin(), L.end(), greater<int>()); // 按降序排序
Print(L);
return 0;
}
/*
0 1 2 3 4 9 8 7 6 5
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
*/
copy
在容器间复制元素:
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
// 先初始化两个向量v1 和v2
vector <int> v1, v2;
for (int i=0; i<=5; i++)
v1.push_back(10*i);
for (int i=0; i<=10; i++)
v2.push_back(3*i);
cout << "v1 = ( " ;
for (vector <int>::iterator it=v1.begin(); it!=v1.end();it++)
cout << *it << " ";
cout << ")" << endl;
cout << "v2 = ( " ;
for (vector <int>::iterator it=v2.begin(); it!=v2.end();it++)
cout << *it << " ";
cout << ")" << endl;
// 将v1 的前三个元素复制到v2 的中间
copy(v1.begin(), v1.begin()+3, v2.begin()+4);
cout << "v2 with v1 insert = ( " ;
for (vector <int>::iterator it=v2.begin(); it!=v2.end();it++)
cout << *it << " ";
cout << ")" << endl;
// 在v2 内部进行复制,注意参数2 表示结束位置,结束位置不参与复制
copy(v2.begin()+4, v2.begin()+7, v2.begin()+2);
cout << "v2 with shifted insert = ( " ;
for (vector <int>::iterator it=v2.begin(); it!=v2.end();it++)
cout << *it << " ";
cout << ")" << endl;
return 0;
}
程序的输出结果为:
v1 = ( 0 10 20 30 40 50 )
v2 = ( 0 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 )
v2 with v1 insert = ( 0 3 6 9 0 10 20 21 24 27 30 )
v2 with shifted insert = ( 0 3 0 10 20 10 20 21 24 27 30 )
以上资料包括以下的博客的一些摘要,有删减,添加,侵删:
http://blog.csdn.net/xindoo/article/details/8759686
http://www.cnblogs.com/BeyondAnyTime/archive/2012/08/13/2636375.html
仅代表个人观点,欢迎交流探讨,勿喷~~~
PhotoBy:WLOP
以上是关于C++STL之ACM相关知识大全的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章