Vue2.x源码学习笔记-从一个小例子查看vm实例生命周期

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Vue2.x源码学习笔记-从一个小例子查看vm实例生命周期相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

学习任何一门框架,都不可能一股脑儿的从入口代码从上到下,把代码看完,

这样其实是很枯燥的,我想也很少有人这么干,或者这么干着干着可能干不下去了。

因为肯定很无聊。

我们先从一个最最简单的小例子,来查看new Vue(options)实例,这个过程发生了什么。

vm实例上的属性又如何添加上去的,又如何渲染到浏览器页面上的。

关于vue的数据依赖和虚拟dom都是重点,必然会在以后的帖子记录。

这篇帖子就根据下例子,看看实例化一个vm实例做了啥吧。

先把小例子贴出来:

      <div id="app">
          <p>这是<span>静态内容</span></p>
          <p>{{message}}</p>
      </div>
      <script src="../../dist/vue.js"></script>
      <script>
          var vm = new Vue({
              el: \'#app\',
              data: {
                  message: \'hi vue!\'
              }
          })
          console.log(vm)
      </script>

根据上篇介绍了vue的调式笔记,那我们快快进入源码吧

根据vue构造函数那篇笔记,我们知道了Vue原型上有哪些方法,_init方法就是其中一个方法

我们看到_init就把实例要做的事情都做完了,当然其中有的语句所做的事,太多了。我们先一点一点开see see吧。

看图不好玩,我把源码取出 来 好好瞧瞧

export function initMixin (Vue: Class<Component>) {
  Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
    const vm: Component = this
    // a uid vm实例唯一标识
    vm._uid = uid++

    let startTag, endTag
    /* istanbul ignore if 性能统计相关 */ 
    if (process.env.NODE_ENV !== \'production\' && config.performance && mark) {
      startTag = `vue-perf-init:${vm._uid}`
      endTag = `vue-perf-end:${vm._uid}`
      mark(startTag)
    }

    // a flag to avoid this being observed 监听对象变化时用于过滤vm
    vm._isVue = true
    // merge options  _isComponent是内部创建子组件时才会添加为true的属性
    if (options && options._isComponent) {
      // optimize internal component instantiation
      // since dynamic options merging is pretty slow, and none of the
      // internal component options needs special treatment.
      initInternalComponent(vm, options) // 初始化内部组件
    } else {
      // mergeOptions 方法 合并构造器及构造器父级上定义的options
      vm.$options = mergeOptions(
        resolveConstructorOptions(vm.constructor),
        options || {},
        vm
      )
    }
    /* istanbul ignore else */
    if (process.env.NODE_ENV !== \'production\') {
      initProxy(vm)
    } else {
      vm._renderProxy = vm
    }
    // expose real self
    vm._self = vm
    initLifecycle(vm)
    initEvents(vm)
    initRender(vm)
    callHook(vm, \'beforeCreate\')
    initInjections(vm) // resolve injections before data/props
    initState(vm)
    initProvide(vm) // resolve provide after data/props
    callHook(vm, \'created\')

    /* istanbul ignore if */
    if (process.env.NODE_ENV !== \'production\' && config.performance && mark) {
      vm._name = formatComponentName(vm, false)
      mark(endTag)
      measure(`${vm._name} init`, startTag, endTag)
    }

    if (vm.$options.el) {
      vm.$mount(vm.$options.el)
    }
  }
}

1. 给实例添加了唯一标识uid

2.性能统计相关,先忽略

3. 给实例添加_isVue,监听对象变化时用于过滤vm

4. 选项对象如果有_isComponent,就初始化内部组件,_isComponent是内部创建子组件时才会添加为true的属性

5. 小例子会走分支,mergeOptions 方法 合并构造器及构造器父级上定义的options,resolveConstructorOptions方法后面笔记会详解,

  mergeOptions方法接受3个参数。我们先简单看下resolveConstructorOptions方法的定义

export function resolveConstructorOptions (Ctor: Class<Component>) {
  let options = Ctor.options
  // 有super属性,说明Ctor是通过Vue.extend()方法创建的子类
  if (Ctor.super) {
    const superOptions = resolveConstructorOptions(Ctor.super)
    const cachedSuperOptions = Ctor.superOptions
    if (superOptions !== cachedSuperOptions) {
      // super option changed,
      // need to resolve new options.
      Ctor.superOptions = superOptions
      // check if there are any late-modified/attached options (#4976)
      const modifiedOptions = resolveModifiedOptions(Ctor)
      // update base extend options
      if (modifiedOptions) {
        extend(Ctor.extendOptions, modifiedOptions)
      }
      options = Ctor.options = mergeOptions(superOptions, Ctor.extendOptions)
      if (options.name) {
        options.components[options.name] = Ctor
      }
    }
  }
  return options
}

可以看出Ctor.options其实就是Vue构造函数自身,在Vue构造函数静态属性那篇笔记,Vue是拥有options属性的,且有截图,等下会再截图看下,

接着在该函数中有个if语句,我们小例子会跳过的,直接返回options。因为有super属性,说明Ctor是通过Vue.extend()方法创建的子类。那么

options是啥呢,如下图,

回到_init方法中,mergeOptions方法的第二个参数就是我们传入的options,第三个参数就是vm实例,把参数一起截个图吧,好回忆

mergeOptions是Vue中处理属性的合并策略的地方, 先看下它的定义

export function mergeOptions (
  parent: Object,
  child: Object,
  vm?: Component
): Object {
  if (process.env.NODE_ENV !== \'production\') {
    // 如果有options.components,则判断是否组件名是否合法
    checkComponents(child)
  }
  // 格式化child的props
  normalizeProps(child)
  // 格式化child的directives
  normalizeDirectives(child)
  const extendsFrom = child.extends
  if (extendsFrom) {
    parent = typeof extendsFrom === \'function\'
      ? mergeOptions(parent, extendsFrom.options, vm)
      : mergeOptions(parent, extendsFrom, vm)
  }
  if (child.mixins) {
    for (let i = 0, l = child.mixins.length; i < l; i++) {
      let mixin = child.mixins[i]
      if (mixin.prototype instanceof Vue) {
        mixin = mixin.options
      }
      parent = mergeOptions(parent, mixin, vm)
    }
  }
  const options = {}
  let key
  for (key in parent) {
    mergeField(key)
  }
  for (key in child) {
    if (!hasOwn(parent, key)) {
      mergeField(key)
    }
  }
  function mergeField (key) {
    const strat = strats[key] || defaultStrat
    options[key] = strat(parent[key], child[key], vm, key)
  }
  return options
} 

该函数主要返回一个数据合并后的options,
我们的小例子比较简单, so关于判断是否组件名是否合法,
格式化child的props, 格式化child的directives
extends, mixins 先跳过。
我们直接看怎么把属性合并到options = {}这个对象上的
首先遍历parent对象,然后通过mergeField函数,把components,
directives, filters, _base属性先添加到options对象上,值为
strats对象上的静态方法。
然后遍历child对象,把el, data属性也添加到options = {} 这个对象上
值为strats对象上对应的静态方法。
那我们先看看strats这个对象上有哪些静态方法,源码如下(src/util/options.js)

const strats = config.optionMergeStrategies

if (process.env.NODE_ENV !== \'production\') {
  strats.el = strats.propsData = function (parent, child, vm, key) {
     /**/
  }
}

strats.data = function (
  parentVal: any,
  childVal: any,
  vm?: Component
): ?Function {
  /**/
}

function mergeHook (
  parentVal: ?Array<Function>,
  childVal: ?Function | ?Array<Function>
): ?Array<Function> {
  return childVal
    ? parentVal
      ? parentVal.concat(childVal)
      : Array.isArray(childVal)
        ? childVal
        : [childVal]
    : parentVal
}

config._lifecycleHooks.forEach(hook => {
  strats[hook] = mergeHook
})

function mergeAssets (parentVal: ?Object, childVal: ?Object): Object {
  /**/
}

config._assetTypes.forEach(function (type) {
  strats[type + \'s\'] = mergeAssets
})

strats.watch = function (parentVal: ?Object, childVal: ?Object): ?Object {
  /* istanbul ignore if */
  /**/
}

strats.props =
strats.methods =
strats.computed = function (parentVal: ?Object, childVal: ?Object): ?Object {
  if (!childVal) return Object.create(parentVal || null)
  if (!parentVal) return childVal
  /**/
}

const defaultStrat = function (parentVal: any, childVal: any): any {
  return childVal === undefined
    ? parentVal
    : childVal
}

以上是缩减版的代码,其实看下截图,会一目了然

可以看到其实就是我们new Vue(options) 中的options对象中的可选参数。我们小例子只传了el, data,

我们看看通过mergeOptions方法合并后的options长的什么鸟样,如图:

其实小例子只是走个过程,没必要把所有函数代码弄懂,先把大体流程走完,后续代码在一一分析。

6. 回到vm_init()方法中,接着走initProxy(vm)这个语句,这个语句其实就是给vm实例添加了一个_renderProxy属性,值为为一个Proxy代理对象,生产环境就是vm自身。

接下来的每个语句都有好多代码啊,我们一个个 look see see

 7. initLifecycle 方法的定义

export function initLifecycle (vm: Component) {
  const options = vm.$options

  // locate first non-abstract parent
  let parent = options.parent
  if (parent && !options.abstract) {
    while (parent.$options.abstract && parent.$parent) {
      parent = parent.$parent
    }
    parent.$children.push(vm)
  }

  vm.$parent = parent
  vm.$root = parent ? parent.$root : vm

  vm.$children = []
  vm.$refs = {}

  vm._watcher = null
  vm._inactive = null
  vm._directInactive = false
  vm._isMounted = false
  vm._isDestroyed = false
  vm._isBeingDestroyed = false
} 

初始化生命周期,该函数只是给vm添加了
$parent, $root, $children, $refs, _watcher,
_inactive, _directInactive, _isMounted, _isDestroyed
_isBeingDestroyed属性。

options.abstract用于判断是否是抽象组件,
组件的父子关系建立会跳过抽象组件,抽象组件比如keep-alive、transition等。
所有的子组件$root都指向顶级组件。

8. initEvents方法的定义

export function initEvents (vm: Component) {
  vm._events = Object.create(null)
  vm._hasHookEvent = false
  // init parent attached events
  const listeners = vm.$options._parentListeners
  if (listeners) {
    updateComponentListeners(vm, listeners)
  }
} 

该方法初始化事件相关的属性,给vm实例添加了_events, _hasHookEvent属性
_parentListeners是父组件中绑定在自定义标签上的事件,供子组件处理。

9. initRender方法的定义

export function initRender (vm: Component) {
  vm.$vnode = null // the placeholder node in parent tree
  vm._vnode = null // the root of the child tree
  vm._staticTrees = null
  const parentVnode = vm.$options._parentVnode
  const renderContext = parentVnode && parentVnode.context
  vm.$slots = resolveSlots(vm.$options._renderChildren, renderContext)
  vm.$scopedSlots = emptyObject
  // bind the createElement fn to this instance
  // so that we get proper render context inside it.
  // args order: tag, data, children, normalizationType, alwaysNormalize
  // internal version is used by render functions compiled from templates
  vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false)
  // normalization is always applied for the public version, used in
  // user-written render functions.
  vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true)
}

这里先给vm添加了$vnode, _vnode, _staticTrees, $slots, $scopedSlots, _c, $createElement
属性或者方法(添加了一些虚拟dom、slot等相关的属性和方法)

10. 调用beforeCreate钩子

11. 调用initInjections(vm)方法,我们小例子比较简单,不会进入if语句中

export function initInjections (vm: Component) {
  const inject: any = vm.$options.inject
  if (inject) {
    // inject is :any because flow is not smart enough to figure out cached
    // isArray here
    const isArray = Array.isArray(inject)
    const keys = isArray
      ? inject
      : hasSymbol
        ? Reflect.ownKeys(inject)
        : Object.keys(inject)

    for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
      const key = keys[i]
      const provideKey = isArray ? key : inject[key]
      let source = vm
      while (source) {
        if (source._provided && provideKey in source._provided) {
          /* istanbul ignore else */
          if (process.env.NODE_ENV !== \'production\') {
            defineReactive(vm, key, source._provided[provideKey], () => {
              warn(
                `Avoid mutating an injected value directly since the changes will be ` +
                `overwritten whenever the provided component re-renders. ` +
                `injection being mutated: "${key}"`,
                vm
              )
            })
          } else {
            defineReactive(vm, key, source._provided[provideKey])
          }
          break
        }
        source = source.$parent
      }
    }
  }
}

将父组件provide中定义的值,通过inject注入到子组件,且这些属性不会被观察

12. initState(vm)

export function initState (vm: Component) {
  vm._watchers = []
  const opts = vm.$options
  if (opts.props) initProps(vm, opts.props)
  if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods)
  if (opts.data) {
    initData(vm)
  } else {
    observe(vm._data = {}, true /* asRootData */)
  }
  if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)
  if (opts.watch) initWatch(vm, opts.watch)
}

该方法主要就是操作数据了,props、methods、data、computed、watch,
从这里开始就涉及到了Observer、Dep和Watcher,下个笔记再记录

13. initProvide(vm)

 export function initProvide (vm: Component) {
   const provide = vm.$options.provide
   if (provide) {
     vm._provided = typeof provide === \'function\'
       ? provide.call(vm)
       : provide
   }
 }

也不会进分支,先略过

14. 调用created钩子函数。

可以看到在created钩子函数调用前, 基本就是对传入数据的格式化、数据的双向绑定、以及一些属性的初始化。

现在来看下实例的属性和方法

接下来看看怎么把html模板中的属性出来的

15. vm.$mount(vm.$options.el)

 

const mount = Vue.prototype.$mount
// 重写Vue构造函数原型上的$mount方法
Vue.prototype.$mount = function (
  el?: string | Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  el = el && query(el)

  /* istanbul ignore if */
  if (el === document.body || el === document.documentElement) {
    process.env.NODE_ENV !== \'production\' && warn(
      `Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.`
    )
    return this
  }

  const options = this.$options
  // resolve template/el and convert to render function
  if (!options.render) {
    let template = options.template
    if (template) {
      if (typeof template === \'string\') {
        if (template.charAt(0) === \'#\') {
          template = idToTemplate(template)
          /* istanbul ignore if */
          if (process.env.NODE_ENV !== \'production\' && !template) {
            warn(
              `Template element not found or is empty: ${options.template}`,
              this
            )
          }
        }
      } else if (template.nodeType) {
        template = template.innerHTML
      } else {
        if (process.env.NODE_ENV !== \'production\') {
          warn(\'invalid template option:\' + template, this)
        }
        return this
      }
    } else if (el) {
      template = getOuterHTML(el)
    }
    if (template) {
      /* istanbul ignore if */
      if (process.env.NODE_ENV !== \'production\' && config.performance && mark) {
        mark(\'compile\')
      }

      const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, {
        shouldDecodeNewlines,
        delimiters: options.delimiters
      }, this)
      options.render = render
      options.staticRenderFns = staticRenderFns

      /* istanbul ignore if */
      if (process.env.NODE_ENV !== \'production\' && config.performance && mark) {
        mark(\'compile end\')
        measure(`${this._name} compile`, \'compile\', \'compile end\')
      }
    }
  }
  return mount.call(this, el, hydrating)
}

该方法主要拿到template模板,然后通过compileToFunctions方法的返回值给vm实例
的$options添加render属性,值为一个匿名函数该匿名函数返回值为:
with(this){return _c(\'div\',{attrs:{"id":"app"}},[_m(0),_v(" "),_c(\'p\',[_v(_s(message))])])}
还添加了一个staticRenderFns属性,值为一个数组,数组元素为匿名函数:

anonymous() {
with(this){return _c(\'p\',[_v("这是"),_c(\'span\',[_v("静态内容")])])}
}

至于compileToFunctions函数先不拿出来看了,目前先知道它干了啥,就行了(至于实例的_c,_v,_m这些方法何时挂载上去的,前面笔记已经说过了)

 

 

之后调用 mount.call(this, el, hydrating) 方法

Vue.prototype.$mount = function (
  el?: string | Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
  return mountComponent(this, el, hydrating)
} 

该方法又调用mountComponent(this, el, hydrating)

export function mountComponent (
  vm: Component,
  el: ?Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  vm.$el = el
  if (!vm.$options.render) {
    vm.$options.render = createEmptyVNode
    if (process.env.NODE_ENV !== \'production\') {
      /* istanbul ignore if */
      if ((vm.$options.template && vm.$options.template.charAt(0) !== \'#\') ||
        vm.$options.el || el) {
        warn(
          \'You are using the runtime-only build of Vue where the template \' +
          \'compiler is not available. Either pre-compile the templates into \' +
          \'render functions, or use the compiler-included build.\',
          vm
        )
      } else {
        warn(
          \'Failed to mount component: template or render function not defined.\',
          vm
        )
      }
    }
  }
  callHook(vm, \'beforeMount\')

  let updateComponent
  /* istanbul ignore if */
  if (process.env.NODE_ENV !== \'production\' && config.performance && mark) {
    updateComponent = () => {
      const name = vm._name
      const id = vm._uid
      const startTag = `vue-perf-start:${id}`
      const endTag = `vue-perf-end:${id}`

      mark(startTag)
      const vnode = vm._render()
      mark(endTag)
      measure(`${name} render`, startTag, endTag)

      mark(startTag)
      vm._update(vnode, hydrating)
      mark(endTag)
      measure(`${name} patch`, startTag, endTag)
    }
  } else {
    updateComponent = () => {
      vm._update(vm._render(), hydrating)
    }
  }

  vm._watcher = new Watcher(vm, updateComponent, noop)
  hydrating = false

  // manually mounted instance, call mounted on self
  // mounted is called for render-created child components in its inserted hook
  if (vm.$vnode == null) {
    vm._isMounted = true
    callHook(vm, \'mounted\')
  }
  return vm
}

小例子在该方法大致流程是这么走的

因为vm.$options.render就是给匿名函数,所以不会走if分支,
然后调用beforeMount钩子函数
再然后定义一个updateComponent函数,这个函数怎么执行是个关键
然后给实例添加了一个_watcher属性,值为Watcher实例
然后如果vm.$vnode == null则把vm._isMounted变量置为true,然后调用mounted钩子函数
最后返回vm实例,可以链式调用。

触发updateCOMPONENT函数是new Watcher,先看看Watcher类的定义

constructor (
    vm: Component,
    expOrFn: string | Function,
    cb: Function,
    options?: Object
  ) {
    this.vm = vm
    vm._watchers.push(this)
    if (options) {
      this.deep = !!options.deep
      this.user = !!options.user
      this.lazy = !!options.lazy
      this.sync = !!options.sync
    } else {
      this.deep = this.user = this.lazy = this.sync = false
    }
    ...
    this.expression = process.env.NODE_ENV !== \'production\'
      ? expOrFn.toString()
      : \'\'

    if (typeof expOrFn === \'function\') {
      this.getter = expOrFn
    } else {
      this.getter = parsePath(expOrFn)
      if (!this.getter) {
        this.getter = function () {}
        process.env.NODE_ENV !== \'production\' && warn(
          `Failed watching path: "${expOrFn}" ` +
          \'Watcher only accepts simple dot-delimited paths. \' +
          \'For full control, use a function instead.\',
          vm
        )
      }
    }
    this.value = this.lazy
      ? undefined
      : this.get()
  }

  get () {
    pushTarget(this)
    let value
    const vm = this.vm
    if (this.user) {
      try {
        value = this.getter.call(vm, vm)
      } catch (e) {
        handleError(e, vm, `getter for watcher "${this.expression}"`)
      }
    } else {
      value = this.getter.call(vm, vm)
    }

    if (this.deep) {
      traverse(value)
    }
    popTarget()
    this.cleanupDeps()
    return value
  }

在构造函数中,expOrFn也就是updateComponent赋值给this.getter,
并且在获取this.value的值时会调用this.get(),这里的this.lazy默认值是false,
在computed属性中创建的Watcher会传入true。

在this.get()中,会调用this.getter,所以上面的例子中,updateComponent方法会被调用,

updateComponent = () => {
    vm._update(vm._render(), hydrating)
}

回到该函数,先执行实例的_render函数,该函数主要生成虚拟dom
然后执行实例的update方法

Vue.prototype._render = function (): VNode {
    const vm: Component = this
    const {
      render,
      staticRenderFns,
      _parentVnode
    } = vm.$options

    if (vm._isMounted) {
      // clone slot nodes on re-renders
      for (const key in vm.$slots) {
        vm.$slots[key] = cloneVNodes(vm.$slots[key])
      }
    }

    vm.$scopedSlots = (_parentVnode && _parentVnode.data.scopedSlots) || emptyObject

    if (staticRenderFns && !vm._staticTrees) {
      vm._staticTrees = []
    }
    // set parent vnode. this allows render functions to have access
    // to the data on the placeholder node.
    vm.$vnode = _parentVnode
    // render self
    let vnode
    try {
      vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement)
    } catch (e) {
      handleError(e, vm, `render function`)
      // return error render result,
      // or previous vnode to prevent render error causing blank component
      /* istanbul ignore else */
      if (process.env.NODE_ENV !== \'production\') {
        vnode = vm.$options.renderError
          ? vm.$options.renderError.call(vm._renderProxy, vm.$createElement, e)
          : vm._vnode
      } else {
        vnode = vm._vnode
      }
    }
    // return empty vnode in case the render function errored out
    if (!(vnode instanceof VNode)) {
      if (process.env.NODE_ENV !== \'production\' && Array.isArray(vnode)) {
        warn(
          \'Multiple root nodes returned from render function. Render function \' +
          \'should return a single root node.\',
          vm
        )
      }
      vnode = createEmptyVNode()
    }
    // set parent
    vnode.parent = _parentVnode
    return vnode
  }

该函数主要是 vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement)语句
函数调用过程中的this,是vm._renderProxy,是一个Proxy代理对象或vm本身。暂且把它当做vm本身。

_c是(a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false)。
createElement函数做了这些事:
a是要创建的标签名,这里是div。
接着b是data,也就是模板解析时,添加到div上的属性等。
c是子元素数组,所以这里又调用了_c来创建一个p标签。
_v是createTextVNode,也就是创建一个文本结点。
_s是_toString,也就是把message转换为字符串,在这里,因为有with(this),
所以message传入的就是我们data中定义的第一个vue实例。
所以,render函数返回的是一个VNode对象,也就是我们的虚拟dom对象。
它的返回值,将作为vm._update的第一个参数。

接着看下update方法

  Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) {
    const vm: Component = this
    if (vm._isMounted) {
      callHook(vm, \'beforeUpdate\')
    }
    const prevEl = vm.$el
    const prevVnode = vm._vnode
    const prevActiveInstance = activeInstance
    activeInstance = vm
    vm._vnode = vnode
    // Vue.prototype.__patch__ is injected in entry points
    // based on the rendering backend used.
    if (!prevVnode) {
      // initial render
      vm.$el = vm.__patch__(
        vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */,
        vm.$options._parentElm,
        vm.$options._refElm
      )
    } else {
      // updates
      vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode)
    }
    activeInstance = prevActiveInstance
    // update __vue__ reference
    if (prevEl) {
      prevEl.__vue__ = null
    }
    if (vm.$el) {
      vm.$el.__vue__ = vm
    }
    // if parent is an HOC, update its $el as well
    if (vm.$vnode && vm.$parent && vm.$vnode === vm.$parent._vnode) {
      vm.$parent.$el = vm.$el
    }
    // updated hook is called by the scheduler to ensure that children are
    // updated in a parent\'s updated hook.
  }

从mountComponent中知道创建Watcher对象先于vm._isMounted = true。
所以这里的vm._isMounted还是false,不会调用beforeUpdate钩子函数。

下面会调用vm.__patch__,在这一步之前,
页面的dom还没有真正渲染。该方法包括真实dom的创建、虚拟dom的diff修改、dom的销毁等,
具体细节后续笔记在记录。

以上是关于Vue2.x源码学习笔记-从一个小例子查看vm实例生命周期的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Vue2.x源码学习笔记-Vue静态方法和静态属性整理

Vue.js 源码学习笔记

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