A computer hardware platform abstraction - part.2 - von neumann architecture
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计算机的实际构造结构
1、通用图灵机模型:1936年提出,描述虚拟的简单计算机抽象机,分析现实计算机建造的逻辑基础。 相关论文:论可计算数及其在判定性问题上的应用 。
2、 冯诺依曼机:是现实计算机的体系构造。结构:内存[数据内存,指令内存]<-->CPU[ALU,寄存器,控制器]<-->I/O
3.内存:以字为存储结构单元的存储器,分数据内存和指令内存两种数据。
3.1、数据内存:高级语言操作的元件,变量、数组、对象等,存储在这里
3.2、指令内存: 存储了CPU要执行的命令
4、CPU:负责加载指令内存中的指令,对内存进行读写
4.1、ALU:算术逻辑单元,负责底层的算术操作和逻辑运算
4.2、寄存器:ALU进行计算时,数据的暂存区,使计算更快
4.3、控制器:负责对指令内存的指令解码、指使CPU整体执行指令
5、IO:IO设备在内存中分配独立区域,作为内存种的映射,叫内存映像。
可以使用硬件仿真软件,从无到有模拟出一台具有精简指令集的计算机。
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