第39课 程序中的三国天下
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了第39课 程序中的三国天下相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1. 程序中的栈
1.1 栈的简介
(1)栈中现代计算机程序里最为重要的概念之一
(2)栈在程序中用于维护函数调用上下文
(3)函数中的参数和局部变量存储在栈上
(4)栈保存了一个函数调用所需的维护信息
1.2 函数调用过程
(1)每次函数调用都对应着一个栈上的活动记录,调用函数的活动记录位于栈的中部,被调用函数的活动记录位于栈的顶部。
(2)函数调用栈的变化:以int main(){f();}→f(){}为例
1.3 函数调用栈上的数据
(1)函数调用时,对应的栈空间在函数返回前是专用的
(2)函数调用结束后,栈空间将被释放,数据不再有效
【编程实验】指向栈数据的指针
#include <stdio.h> int* g() { int a[10] = { 0 }; return a; //返回栈中的数组 } void f() { int i = 0; int array[10] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }; int* pointer = g();//pointer指向g函数栈中的数组 /* //当g函数返回后,马上将栈中的数组保存到array中 //但如果有其他函数的调用,则pointer所指向栈中的数组数据将是无效的! for (int i = 0; i < 10;i++) { array[i] = pointer[i]; } for (i = 0; i < 10;i++){ printf("array[%d] = %d\n", i, array[i]); } */ } int main() { f(); return 0; }
2. 程序中的堆
(1)堆是程序中一块预留的内存空间,可由程序自由使用
(2)堆中被程序申请使用的内存在被主动释放前将一直有效。
(3)为什么有了栈还需要堆?(栈上的数据在函数返回后就会被释放掉,无法传递到函数外部,如局部数组)
(4)C语言中通过库函数的调用获得堆空间:malloc和free
(5)系统对堆空间的管理方式(空闲链表法、位图法、对象池法等等)
3. 程序中的静态存储区
(1)静态存储区随着程序的运行而分配空间
(2)静态存储区的生命周期直到程序运行结束
(3)在程序的编译期静态存储区的大小就己经确定。
(4)静态存储区主要用于保存全局变量和静态局部变量
(5)静态存储区的信息最终会保存到可执行程序中
【编程实验】静态存储区的验证
#include <stdio.h> int g_v = 1; //静态区 static int g_vs; //静态区,只有本文件可见 void f() { static int g_v1 = 3; //局部静态变量——静态区 printf("g_v1 = %p\n", &g_v1); } int main() { printf("g_v = %p\n", &g_v); //g_v、g_vs、g_v1三者地址比较相邻 printf("g_vs = %p\n", &g_vs); f(); return 0; }
4. 小结:三个基本数据区
(1)栈区主要用于函数调用的使用
(2)堆区主要用于内存的动态申请和归还
(3)静态存储区用于保存全局变量和静态变量
以上是关于第39课 程序中的三国天下的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章