指针的概念与应用

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了指针的概念与应用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1.内存按区域分类存放数据

  栈区(stack):存放函数的参数值、返回值、局部变量等。

  堆区(heap):用于动态内存分配。

  未初始化静态全局区(bss):全局未初始化、静态未初始化数据。

  初始化静态全局区(data):全局初始化、静态初始化数据。

  文字常量区(rodata):字符串常量。

  代码区(text):可执行文件的二进制代码(函数)。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int e;
static int f;
int g = 10;
static int h = 10;

int main(int argc,char *argv[])
{
    int a;
    int b = 10;
    static int c;
    static int d = 10;
    char *i = "test";
    char *k = NULL;

    printf("&a = %p\\t  //局部未初始化变量\\n",&a);
    printf("&b = %p\\t  //局部初始化变量\\n",&b);

    printf("&c = %p\\t  //静态局部未初始化变量\\n",&c);
    printf("&d = %p\\t  //静态局部初始化变量\\n",&d);

    printf("&e = %p\\t  //全局未初始化变量\\n",&e);
    printf("&f = %p\\t  //全局静态未初始化变量\\n",&f);

    printf("&g = %p\\t  //全局初始化变量\\n",&g);
    printf("&h = %p\\t  //全局静态初始化变量\\n",&h);

    printf("&i = %p\\t  //只读数据(文字常量区)\\n",&i);

    k = (char *)malloc(10);
    printf("k = %p\\t  //动态分配的内容\\n",k);
    return 0;  
}

2.指针与指针变量

  指针:内存区的每一个字节都有一个编号,这就是地址。指针的实质就是内存地址。

  指针变量:用来存放指针(地址)的变量,它的值通常是一个变量的地址。

  1.float score;

   float *p = &score;  //指向float型变量的指针变量

  2.int a[5];

   int * p = a;  //指向数组第0个元素的指针变量。

  3.char *string = "hello";  //指向字符串的指针变量

  4.int (*fun) (int x,int y);  //指向函数的指针变量

  5.struct student *boy;  //指向结构体的指针变量

3.变量与指针

 • 指针变量的定义格式

  类型标识符 *变量名;  例如:int *point;

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc,char *argv[])
{
    int a = 100,b = 200;
    int *p_1,*p_2 = &b;   
  //int *p_1中*表示该变量的类型是一个指针变量,指针变量名是p_1而不是*p_1
  //*p_2 = &b表示指针变量可以在定义的时候初始化 p_1 = &a; //指针变量也可以先定义在初始化 printf("a = %d\\n",a); //100 printf("*p_1 = %d\\n",*p_1); //100,*p_1是p_1指向的变量的值 printf("a = %d\\n",b); //200 printf("*p_2 = %d\\n",*p_2); //200,一个指针变量只能指向同一个类型的变量 return 0; }
//指针变量的引用
#include <stdio.h>

int main(int argc,char[])
{
    int *p1,*p2,temp,a,b;
    p1 = &a;
    p2 = &b;
    printf("input a and b:");
    scanf("%d %d",p1,p2);    //a = 200,b = 100
    if(*p1 > *p2)
    {
        temp = *p1;
        *p1 = *p2;
        *p2 = temp;
    }
    printf("a = %d,b = %d\\n",a,b);    //a = 100,b = 200
    printf("*p1 = %d,*p2 = %d\\n",*p1,*p2)    //*p1 = 100,*p2 = 200
    return 0;
} 

 不同类型的指针相互赋值,需要强制类型转换。

#include <stdio.h>

int main(int argc,char *argv[])
{
    int a = 0x1234,b = 0x5678;
    char *p1,*p2;
    printf("a = %0x,b = %0x",a,b);

    p1 = (char *)&a;
    p2 = (char *)&b;
    printf("*p1 = %0x,*p2 = 0x",*p1,*p2);    //*p1 = 34,*p2 = 78

    p1++;
    p2++;
    printf("*p1 = %0x,*p2 = 0x",*p1,*p2);    //*p1 = 12,*p2 = 56
    return 0;
}

 • 指针变量的大小:使用sizeof()测量指针的大小,得到的总是4或8.

  char *p;short *p; int *p; struct stu *p;  //均为4

  1.sizeof()测的是指针变量指向存储地址的大小。

  2.在32位平台,所有的指针(地址)都是32位;在64位平台,所有的指针都是64位。

4.字符串与指针

  (1).字符串的存储形式:数组、字符串指针、堆

    • 字符数组:在内存(栈、全局区)开辟了一段空间存放字符串。

     char str[] = "I love C";

     • 字符串指针:在文字常量区开辟了一段空间存放字符串,将字符串的首地址赋给str。

      char *str = "I love C";

     • 堆:使用malloc函数在堆区申请空间,将字符串拷贝到堆区。

      char *str = (char *)malloc(10*sizeof(char));

      strcpy(str,"I love C");

  (2).初始化

    • 字符数组、指针指向的字符串:定义时直接初始化。

     char buf_aver[] = {"hello world"};

     char *buf_point = "hello world";

    • 堆中存放的字符串:不能初始化,只能使用strcpy、scanf赋值。

     char *buf_heap;

     buf_heap = (char *)malloc(10);

     strcpy(buf_heap,"hello world");

  (3).使用时赋值

   • 字符数组:使用scanf或strcpy

     char buf_aver[] = {"hello world"};

     buf_aver = "hello kitty";      

     strcpy(buf_aver,"hello kitty");    正确

     scanf("%s",buf_aver);        正确

   •指向字符串的指针

     char *buf_point = "hello world";

     buf_point = "hello kitty";      正确,改为指向另一个字符串

     strcpy(buf_point,"hello kitty");    错误,只读

  (4).可修改性

    • 数组和堆中的字符串:可读可写,存储在栈区、堆区、全局区。

    • 指针指向的字符串:只读,存储在文字常量区。 

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc,char *argv[])
{
    char str_array[] = "I love c_avr!";
    char *str_point = "I love c_point!";
    char *str_head = NULL;
    
    str_heap = (char *)malloc(20);
    strcpy(str_heap,"I love c_heap");

    printf("str_array = %s,str_point = %s,str_head = %s\\n",str_array,str_point,str_heap);
    printf("str_array = %p,str_point = %p,str_head = %p\\n",str_array,str_point,str_heap);
   printf("str_array = %d,str_point = %d,str_head = %d\\n",sizeof(str_array),sizeof(str_point),sizeof(str_heap));      //str_array =  14,str_point = 4,str_heap = 4
   printf("str_array = %d,str_point = %d,str_head = %d\\n",strlen(str_array),strlen(str_point),strlen(str_heap));    //str_array =  13,str_point = 15,str_heap = 14

    str_arrray[0] = \'y\';    //可自由修改变量内容
    printf("str_array = %s\\n",str_array);

    //*(str_point+0) = \'y\';    //不可修改变量内容
    //printf("str_point = %s\\n",str_point);
    return 0;  
}

5.

  • int a[] = {1,2,3};

     a++  //错误,a代表数组首地址是个常量,不能进行++操作

  • 任何指针都不能指向一个常量。
  • 两指针相减表示元素个数,两指针之间不能进行加法运算。

以上是关于指针的概念与应用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

使用片段的谷歌地图

Android 应用程序不断因空指针异常而崩溃

空指针异常 - 片段活动

使用回收器适配器获取空指针

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