初学Unity的一点收获
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了初学Unity的一点收获相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
由于初学并没有接触太多,大多数在看基础的东西 收获有一点但是不多下面分享出来:
打开Unity 后左上角五个可选择的按钮各有用处,可以都点击看看很有趣
Assets 这个文件夹 可以理解为素材文件夹 ,工程用到的图片一般放在这里 值得注意的是 当你新添加一张图片的时候注意要修改他的类型 才能使用
如图 修改 为2D and UI
下面是添加控件右键你想要添加控件的父级
选择添加即可
添加控件后 需要调整他的锚点以及重心点 来达到调整坐标 以及进行屏幕适配
对于这一块理解的还不算特别透彻,只是大概明白选择锚点就是选择他的调整坐标的方式(这里一直不懂是根据什么来选择锚点的)关于min 和max 不是很理解 ,要去慢慢使用了解 重心点:我的理解和使用是通过调整x y的值来调整重心点的位置,从而来正好的调整空间的坐标 缩放和旋转 ,就是缩放控件旋转控件两个功能
关于脚本:
脚本是通用的 ,码好代码逻辑之后,你把脚本给谁 他就可以用!
关于练习结束做出来的东西之后更多的感觉像是用Xcode 的 storyboard来做界面,有很多类似的地方.?
以上是关于初学Unity的一点收获的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章