设计模式-原型模式(06)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式-原型模式(06)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

定义

  原型(Prototype Pattern)是一个简单的设计模式。原型模式的英文原话是:Specify the kind of objects to create using a prototypical instance,and create new objects by copying this prototype.意思是:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。

  原型模式有三种角色:

  1.客户(Client)角色:该角色提出创建对象的请求。
  2.抽象原型(Prototype):该角色是一个抽象角色,通常由一个java接口或抽象类实现,给出所有的具体原型类所需要的接口。
  3.具体原型(Concrete Prototype)角色:该角色是被复制的对象,必须实现抽象原型接口。

java中内置了克隆机制。object类具有一个clone()方法,能够实现对对象的克隆,是一个类支持克隆只需要两步:

  1.实现Cloneable接口。
  2.覆盖Object的clone()方法,完成对象的克隆操作,通常只需要调用Object的clone()方法即可。为了使外部能够调用此类的clone()方法,可以将访问修饰符改为public。

/**
 * 抽象原型角色(Prototype)
 * 给出具体原型类复制所需要的接口
 */
public interface Prototype {
    //克隆方法
    Prototype clone();
}

/**
 * 具体原型工厂类
 * 
 */
public class ConcretePrototype implements Prototype {
    @Override
    public Prototype clone() {
        try {
            return (Prototype)super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
            return null;
        }
    }
}

public class Client {
    public void operation(Prototype example) {
        //得到example
        Prototype prototype = example.clone();
    }
}

原型模式的优点

  1.性能优良:原型模式是对内存中二进制流的拷贝,要比直接new一个对象性能好,特别是当一个循环体内产生大量的对象时,原型模式可以更好地体现其优点。

  2.逃避构造函数的约束。这既是优点也是缺点,直接在内存中拷贝对象,构造函数是不会执行的,因此减少了约束,不过这一点需要在实际应用时进行权衡考虑。

原型模式的使用场景

  1.资源优化场景,类初始化时需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。

  2.性能和安全要求的场景,如果通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备和访问权限,则可以使用原型模式。

  3.一个对象多个修改者的场景,一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用。

在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现。原型模式通过clone()方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者。

例子

/**
 * 实现clone接口,实现了clone方法,是实现克隆的关键
 */
public class Mail implements Cloneable {
    //收件人
    private String receiver;
    //邮件标题
    private String subject;
    //称谓
    private String appellation;
    //邮件内容
    private String contxt;
    //尾部
    private String tail;
    //构造函数
    public Mail(String subject,String contxt) {
        this.subject = subject;
        this.contxt = contxt;
    }
    //克隆方法
    public Mail clone() {
        Mail mail = null;
        try {
            mail=(Mail) super.clone();
            System.out.println(super.toString());   //super指的是被调用的那个对象
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return mail;
    }
}

/**
 * 调用
 */
public class SendMailDemo {
    Map students = new LinkedHashMap();
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个原型mail
        Mail mail = new Mail("邮件标题", "邮件内容");
        mail.setTail("2017-11-20");
        SendMailDemo sendMailDemo = new SendMailDemo();
        //获取所有学生
        Map students=sendMailDemo.getStudent();
        for (Object name : students.keySet()) {
            //克隆邮件
            Mail cloneMail = mail.clone();
            cloneMail.setAppellation(name.toString());
            cloneMail.setReceiver(students.get(name).toString());
            sendMailDemo.sendMail(cloneMail);
        }
        
    }
    public Map getStudent(){
        students.put("studentone", "[email protected]");
        students.put("studenttwo", "[email protected]");
        students.put("studentthree", "[email protected]");
        students.put("studentfour", "[email protected]");
        students.put("studentfive", "[email protected]");
        students.put("studentsix", "[email protected]");
        students.put("studentseven", "[email protected]");
        return students;
    }
    public void sendMail(Mail mail){
        System.out.println("标题:"+mail.getSubject()+"\t收件人邮箱:"+mail.getReceiver()+"\t正文:"+mail.getAppellation()+mail.getContxt()+"\t...已发送");
    }
}

源码

 

以上是关于设计模式-原型模式(06)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

设计模式-原型模式(06)

06-原型模式

原型设计模式 Prototype

06—原型模式

06.设计模式_原型模式

设计模式之原型模式(Prototype)详解及代码示例