tcp的连接数量

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了tcp的连接数量相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

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单机最大tcp连接数

网络编程

在tcp应用中,server事先在某个固定端口监听,client主动发起连接,经过三路握手后建立tcp连接。那么对单机,其最大并发tcp连接数是多少?

如何标识一个TCP连接

在确定最大连接数之前,先来看看系统如何标识一个tcp连接。系统用一个4四元组来唯一标识一个TCP连接:{local ip, local port,remote ip,remote port}

client最大tcp连接数

client每次发起tcp连接请求时,除非绑定端口,通常会让系统选取一个空闲的本地端口(local port),该端口是独占的,不能和其他tcp连接共享。tcp端口的数据类型是unsigned short,因此本地端口个数最大只有65536,端口0有特殊含义,不能使用,这样可用端口最多只有65535,所以在全部作为client端的情况下,最大tcp连接数为65535,这些连接可以连到不同的server ip

server最大tcp连接数

server通常固定在某个本地端口上监听,等待client的连接请求。不考虑地址重用(unixSO_REUSEADDR选项)的情况下,即使server端有多个ip,本地监听端口也是独占的,因此servertcp连接4元组中只有remote ip(也就是client ip)和remote port(客户端port)是可变的,因此最大tcp连接为客户端ip×客户端port数,对IPV4,不考虑ip地址分类等因素,最大tcp连接数约为232次方(ip数)×216次方(port数),也就是server端单机最大tcp连接数约为248次方。

实际的tcp连接数

上面给出的是理论上的单机最大连接数,在实际环境中,受到机器资源、操作系统等的限制,特别是sever端,其最大并发tcp连接数远不能达到理论上限。在unix/linux下限制连接数的主要因素是内存和允许的文件描述符个数(每个tcp连接都要占用一定内存,每个socket就是一个文件描述符),另外1024以下的端口通常为保留端口。在默认2.6内核配置下,经过试验,每个socket占用内存在15~20k之间。

影响一个socket占用内存的参数包括:

rmem_max

wmem_max

tcp_rmem

tcp_wmem

tcp_mem

grep skbuff /proc/slabinfo

对server端,通过增加内存、修改最大文件描述符个数等参数,单机最大并发TCP连接数超过10万 是没问题的,国外 Urban Airship 公司在产品环境中已做到 50 万并发 。在实际应用中,对大规模网络应用,还需要考虑C10K 问题。

原文:

http://wanshi.iteye.com/blog/1256282

http://www.cnblogs.com/Solstice/archive/2011/07/01/2095411.html

http://unix.stackexchange.com/questions/30509/what-is-the-formula-to-determine-how-much-memory-a-socket-consumes-under-linux

http://serverfault.com/questions/10852/what-limits-the-maximum-number-of-connections-on-a-linux-server

http://soft.chinabyte.com/os/285/12349285.shtml

 

一点常识

 

  • 一个网卡对应一个IP地址
  • 一个IP地址对应65535个端口
  • 一个socket(addr, port)可以接受多个socket连接(accept)
  • 一个端口只能被一个socket监听(listen)

 

曾几何时我们还在寻求网络编程中C10K问题的解决方案,但是现在从硬件和操作系统支持来看单台服务器支持上万并发连接已经没有多少挑战性了。

我们先假设单台服务器最多只能支持万级并发连接,其实对绝大多数应用来说已经远远足够了,但是对于一些拥有很大用户基数的互联网公司,往往面临的并发连接数是百万,千万,甚至腾讯的上亿(注:QQ默认用的UDP协议)。虽然现在的集群,分布式技术可以为我们将并发负载分担在多台服务器上,那我们只需要扩展出数十台电脑就可以解决问题,但是我们更希望能更大的挖掘单台服务器的资源,先努力垂直扩展,再进行水平扩展,这样可以有效的节省服务器相关的开支(硬件资源,机房,运维,电力其实也是一笔不小的开支)。

那么到底一台服务器能够支持多少TCP并发连接呢?


常识一:文件句柄限制

在linux下编写网络服务器程序的朋友肯定都知道每一个tcp连接都要占一个文件描述符,一旦这个文件描述符使用完了,新的连接到来返回给我们的错误是“Socket/File:Can\'t open so many files”

这时你需要明白操作系统对可以打开的最大文件数的限制。

  • 进程限制

    • 执行 ulimit -n 输出 1024,说明对于一个进程而言最多只能打开1024个文件,所以你要采用此默认配置最多也就可以并发上千个TCP连接。

    • 临时修改:ulimit -n 1000000,但是这种临时修改只对当前登录用户目前的使用环境有效,系统重启或用户退出后就会失效。

    • 重启后失效的修改(不过我在CentOS 6.5下测试,重启后未发现失效):编辑 /etc/security/limits.conf 文件, 修改后内容为

      * soft nofile 1000000

      * hard nofile 1000000

    • 永久修改:编辑/etc/rc.local,在其后添加如下内容

      ulimit -SHn 1000000

  • 全局限制

    • 执行 cat /proc/sys/fs/file-nr 输出 9344 0 592026,分别为:1.已经分配的文件句柄数,2.已经分配但没有使用的文件句柄数,3.最大文件句柄数。但在kernel 2.6版本中第二项的值总为0,这并不是一个错误,它实际上意味着已经分配的文件描述符无一浪费的都已经被使用了 。

    • 我们可以把这个数值改大些,用 root 权限修改 /etc/sysctl.conf 文件:

      fs.file-max = 1000000

      net.ipv4.ip_conntrack_max = 1000000

      net.ipv4.netfilter.ip_conntrack_max = 1000000

常识二:端口号范围限制?

操作系统上端口号1024以下是系统保留的,从1024-65535是用户使用的。由于每个TCP连接都要占一个端口号,所以我们最多可以有60000多个并发连接。我想有这种错误思路朋友不在少数吧?(其中我过去就一直这么认为)

我们来分析一下吧

  • 如何标识一个TCP连接:系统用一个4四元组来唯一标识一个TCP连接:{local ip, local port,remote ip,remote port}。好吧,我们拿出《UNIX网络编程:卷一》第四章中对accept的讲解来看看概念性的东西,第二个参数cliaddr代表了客户端的ip地址和端口号。而我们作为服务端实际只使用了bind时这一个端口,说明端口号65535并不是并发量的限制。

  • server最大tcp连接数:server通常固定在某个本地端口上监听,等待client的连接请求。不考虑地址重用(unix的SO_REUSEADDR选项)的情况下,即使server端有多个ip,本地监听端口也是独占的,因此server端tcp连接4元组中只有remote ip(也就是client ip)和remote port(客户端port)是可变的,因此最大tcp连接为客户端ip数×客户端port数,对IPV4,不考虑ip地址分类等因素,最大tcp连接数约为2的32次方(ip数)×2的16次方(port数),也就是server端单机最大tcp连接数约为2的48次方。

总结

上面给出的结论都是理论上的单机TCP并发连接数,实际上单机并发连接数肯定要受硬件资源(内存)、网络资源(带宽)的限制,至少对我们的需求现在可以做到数十万级的并发了,你的呢?

这种单台机器10w并发,不考虑内存cpu的实现,主要是程序网络模型的选择。项目在Github上有提供https://github.com/yaocoder/HPNetServer

 

 

在《Linux多线程服务器端编程:使用muduo C++网络库》这本书中有详细的介绍

以上是关于tcp的连接数量的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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