2017-2018-1 20155218 实验三 实时系统

Posted 徐志瀚

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2017-2018-1 20155205 实验三 实时系统

实验一:

要求:
(1)学习使用Linux命令wc(1)
(2)基于Linux (3)Socket程序设计实现wc(1)服务器(端口号 是你学号的后6位)和客户端
(4)客户端传一个文本文件给服务器
(5)服务器返加文本文件中的单词数
过程:
  1. 使用man来查看wc(1)


    按照要求,我们需要实现-w的功能;
  2. 按照要求实现wc(1)的功能:
int mywc(FILE *fp)
{
    char buffer[LEN];
	int i=0,count=0;
	while(fgets(buffer,LEN,fp)!=NULL)
	{
		while(buffer[i]!=\'\\0\')
		{
			if(buffer[i]==\' \' || buffer[i]==\',\' || buffer[i]==\'.\' || buffer[i]==\'!\' ||buffer[i]==\'?\')
				 ++count;
		    i++;
		}
		i=0;
	}
	return count;
}

结果截图:

实验二:

要求:

使用多线程实现wc服务器并使用同步互斥机制保

证计数正确
对比单线程版本的性能,并分析原因
结果截图:

原因分析

多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。运用多线程可是实现一个server端对多个client端,提高乐性能。

多线程的好处:

可以提高CPU的利用率。在多线程程序中,一个线程必须等待的时候,CPU可以运行其它的线程而不是等待,
这样就大大提高了程序的效率。

多线程的不利方面:

线程也是程序,所以线程需要占用内存,线程越多占用内存也越多;
多线程需要协调和管理,所以需要CPU时间跟踪线程;
线程之间对共享资源的访问会相互影响,必须解决竞用共享资源的问题;
线程太多会导致控制太复杂,最终可能造成很多Bug;

多线程处理的优点

同步应用程序的开发比较容易,但由于需要在上一个任务完成后才能开始新的任务,所以其效率通常比多线程应用程序低。如果完成同步任务所用的时间比预计时间长,应用程序可能会不响应。多线程处理可以同时运行多个过程。例如,文字处理器应用程序在您处理文档的同时,可以检查拼写(作为单独的任务)。由于多线程应用程序将程序划分成独立的任务,因此可以在以下方面显著提高性能:
多线程技术使程序的响应速度更快,因为用户界面可以在进行其他工作的同时一直处于活动状态。
当前没有进行处理的任务可以将处理器时间让给其他任务。
占用大量处理时间的任务可以定期将处理器时间让给其他任务。
可以随时停止任务。
可以分别设置各个任务的优先级以优化性能。

是否需要创建多线程应用程序取决于多个因素。在以下情况下,最适合采用多线程处理:
耗时或大量占用处理器的任务阻塞用户界面操作。
各个任务必须等待外部资源(如远程文件或 INTERNET 连接)。
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