c语言下的通用数据库接口(之sqlite消化,模拟c#,java的反射)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c语言下的通用数据库接口(之sqlite消化,模拟c#,java的反射)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
在java/C#中都有类的反射,而C下是不存在的。
java/C#中能够把表设计成类。而C下仅仅能设计成结构体形式。
在java中有hibernate来操作数据库,可是在C以下怎么设计好呢?
如今,我想出了一个点子,下面使用sqlite
先创建一个结构体。表示一张数据库表的结构。
typedef struct User {
int id;
char *name;
char *password;
} User;
创建表的语句:
CREATE TABLE ‘User‘ (‘id‘ INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,‘name‘ varchar(100),‘password‘ varchar(100),‘workNumber‘ varchar(100))
数据库的操作有select ,insert ,delete ,update,而insert,delete,update都是让数据库去操作,但select是有返回数据的。
所以。对于insert,delete,update我採用
int sql_exec(char *format,...) { char sql[1024]; va_list args; char *errmsg=NULL; int rc; va_start(args, format); vsprintf(sql,format,args); va_end(args); rc=sqlite3_exec(g_mdb,sql,NULL,NULL,&errmsg); if(rc!=SQLITE_OK){ printf("%s,%s,%s\n",__FUNCTION__,errmsg,sql); sqlite3_free(errmsg); return SQLITE_ERROR; } return SQLITE_OK; }对数据库的操作我定义成
#define SELECT_(_columns,_table,_where) "select "_columns" from "#_table" WHERE "##_where #define INSERT_INTO_(_table,_columns,_values) "insert into "#_table" ("_columns") values ("_values")" #define UPDATE_(_table,_set,_where) "UPDATE "#_table" SET "_set" WHERE "##_where #define DELETE_FROM(_table,_where) "DELETE FROM "#_table" WHERE "##_where
#define insert_table(format,...) sql_exec(format,__VA_ARGS__)
#define update_table(format,...) sql_exec(format,__VA_ARGS__)
#define delete_table(format,...) sql_exec(format,__VA_ARGS__)
终于调用(insert):
insert_table(INSERT_INTO_(User,"id,name,password","%d,‘%s‘,‘%s‘"),us.id,us.name,us.password);
而对于select ,返回的是一个列表数据:
struct select_list { void *value; struct select_list *next; }; typedef void select_value_free(void *value); struct select_list *select_list_new(){ struct select_list *h=(struct select_list*)malloc(sizeof(struct select_list)); memset(h,0,sizeof(struct select_list)); return h; } void select_list_free(struct select_list *list,select_value_free value_free){ struct select_list *next; if(list==NULL){ return ; } if(list->value){ value_free(list->value); } if(list) { next=list->next; free(list); } select_list_free(next,value_free); }
select_list *home;
select_table((void**)&home,SELECT_("id",User,"name=‘%s‘ and password=‘%s‘"),us.name,us.password);
if(home!=NULL){
for(next=home;next;next=next->next){
User *item=((User*)next->value);
printf("%d,%s,%s\n",item->id,item->name,item->password);
}
select_list_free(home,user_free);
}
//关键是在select_table
通过sqlite3_prepare查找出sqlite3_stmt,遍历stmt,取出当前操作的表名。与定义的结构体user比較,假设等于。则创建User,把查询的数据给User,再把这个User增加链表value就能够了。
void *select_value_item_user(sqlite3_stmt *stmt){ int i; int count; User *item=(User*)malloc(sizeof(User)); memset(item,0,sizeof(User)); count=sqlite3_column_count(stmt); for(i=0;i<count;i++){ if(0==strcmp(sqlite3_column_name(stmt,i),"id")){ item->id=sqlite3_column_int(stmt,i); } if(0==strcmp(sqlite3_column_name(stmt,i),"name")){ char_cpy(&item->name,(const char *)sqlite3_column_text(stmt,i)); } } return item; }
int select_table(void **result,char *pszFormat,...) { sqlite3_stmt * stmt=NULL; const char *table_name=NULL; int count=0; char sql[1024]; va_list args; struct select_list *next=NULL; struct select_list *home=NULL; va_start(args, pszFormat); vsprintf(sql,pszFormat,args); va_end(args); printf("%s\n",sql); *result=NULL; if(sqlite3_prepare(g_mdb,sql,-1,&stmt,NULL)==SQLITE_OK){ while( sqlite3_step(stmt)==SQLITE_ROW){ /************************************************************************/ /* */ /************************************************************************/ table_name=sqlite3_column_table_name(stmt,0); if(table_name) { if(strcmp(table_name,STR(User))==0){ //加入到list就能够了 next=select_list_new(); next->value=select_value_item_user(stmt); next->next=NULL; if(*result==NULL){ *result=next; } else { home->next=next; } home=next; } } else { { int column_count=sqlite3_column_count(stmt); int i=0; for(i=0;i<column_count;i++){ if(sqlite3_column_type(stmt,i)==SQLITE_INTEGER) { //printf("%s,%d\n",sqlite3_column_name(stmt,i),sqlite3_column_int(stmt,i)); *result=(void*)sqlite3_column_int(stmt,i); } } } } count++; } } else { count=-1; //save errmsg... } sqlite3_finalize(stmt); return count; }
这仅仅是针对单一表的查询操作,能够增加count(*)功能。
int count;
select_table((void**)&count,SELECT_("count(*)",User,"1=1"));
对于其他的表,你仅仅要创建一个相当于User的结构体就能够了。再加入一个 select_value_item_user 功能数据库值与此绑定功能的函数。再在select中选择这个函数就可。
当然,能够採用C 下的 HashMap 来把 表名(结构体名)与 绑定函数 做一个映像,这样方便一点,但我的表仅仅有几个所以就不用做了。
以上是关于c语言下的通用数据库接口(之sqlite消化,模拟c#,java的反射)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章