window下的OpenGL学习环境搭建
Posted yongfengnice
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了window下的OpenGL学习环境搭建相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
OpenGL本身并不提供GUI操作,不过有很多开源的库提供了支持。在学习OpenGL时,我选择window上的freeGLUT库作为辅助,用于GUI操作。下面说一下Visual Studio下的OpenGL和freeGLUT环境的搭建。
1. 下载freeGLUT
下载链接:http://freeglut.sourceforge.net/index.php#download
2. 下载并解压缩后,得到三个文件夹
bin // .dll 动态库
include // .h 头文件
lib // .lib静态库
3. 打开Visual Studio,并新建一个工程,接着配置环境
第一步,打开Properties配置:
第二步,添加头文件:
第三步,添加Lib:
第四步,添加输入项:
第五步,设置控制台输出
第六步,添加dll动态库
方法1:将 freeglut.dll 这个库拷贝到工程的目录下,和项目生成的exe文件在同一个目录下。这个做法只对当前项目有效,对于每一个项目都是需要这样做的。
方法2:将 freeglut.dll 这个库拷贝到 C:\\Windows\\System32 目录下(针对32位库),或者 C:\\Windows\\System 目录下(针对64位)
到此,环境就配置完成了。还有:OpenGL学习过程使用的库是基于32位的,所以上面的配置都是选择32的库。
以上是关于window下的OpenGL学习环境搭建的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Spark学习笔记--Spark在Windows下的环境搭建(转)
如何使用Notepad++和GCC搭建Windows下的C语言学习环境
Pytorch-入门windows下的环境搭建(经验证成功~)