Android面试准备 第一天 第2-4例
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android面试准备 第一天 第2-4例相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24015867。
2、如果有个100M大的文件,需要上传至服务器中,而服务器form表单最大只能上传2M,可以用什么方法。
个人理解:所谓表单最大只能上传2M,是不是指一个表单中附件只能上传最大2M,如果是的话,现在要求上传100M,为什么不直接
把附件上传大小设置为100M就可以了,除此菜鸟的我,并想不出这个题目究竟要考核面试者的什么知识点。
标准答案:这个问题不是很明确我觉得,首先来说使用http协议上传数据,特别在android下,跟form没什么关系。传统的在web中,在form中写文件上传,其实浏览器所做的就是将我们的数据进行解析组拼成字符串,以流的方式发送到服务器,且上传文件用的都是POST方式,POST方式对大小没什么限制。回到题目,可以说假设每次真的只能上传2M,那么可能我们只能把文件截断,然后分别上传了。
二次理解:因为android程序中页面都是活动和碎片,跟form没有什么关系,只有一个类似form的布局tablelayout,但跟form字面上都不是一回事,所以android并不存在form表单说法,应该是指html中form表单,那么表单附件上传中,首先把数据解析字符串,文件以IO流的方式上传到服务器,而且并没有上传限制,如果有话,应该是什么原因,防止长时间占用服务器,降低效率,那么把文件截断上传还有意义嘛,这个问题不具备普遍性,所以不进行深究。
3、内存溢出和内存泄漏有什么区别?何时会产生内存泄漏?内存优化有哪些方法?
个人理解:不知道他们的区别,以为是同一件事情,比如内存中创建的对象过多时,导致内容空间不够,会产生该现象;及时关闭不必要的
资源,如数据库连接、IO流等,另外可以通过代码重构,尽可能减少对象的创建数量。
标准答案:
内存溢出通俗理解就是软件(应用)运行需要的内存,超出了它可用的最大内存。
内存泄漏就是我们对某一内存空间的使用,使用完成后没有释放。
内存优化:Android中容易内存溢出的部分,就是图片的加载,我们可以使用图片的压缩加上使用LruCache缓存的目的来控制图片所能够使用的内存。还有对于比较耗资源的对象及时的关闭,例如Database Conn , 各种传感器, Service等等。
二次理解:内存溢出指内存超出它可用的最大内容,而内存泄露则特指使用的资源没有释放,而内容中容易内存溢出的就是存储加载,使用压缩和缓存的方式,而内存泄露则需要及时关闭资源,比如数据连接、服务等。概念话的内容,并没有实际的参照价值,因为暂时没有学习图片加载的使用
4、AsyncTask使用在哪些场景?它的缺陷是什么?如何解决?
个人理解:AsyncTask也是一种多线程的通信机制,但是AsyncTask并不需要去创建新的线程,把需要的操作直接定义在该对象的方法中就可以了,具体什么方法忘记,在第一行代码因为学习的Handler机制所以并没有加深对AsyncTask的理解,至于它的缺陷和解决方式更是不清楚了。
标准答案:
AsyncTask 运用的场景就是我们需要进行一些耗时的操作,耗时操作完成后更新主线程,或者在操作过程中对主线程的UI进行更新。
缺陷:AsyncTask中维护着一个长度为128的线程池,同时可以执行5个工作线程,还有一个缓冲队列,当线程池中已有128个线程,缓冲队列已满时,如果此时向线程提交任务,将会抛出RejectedExecutionException。
解决:由一个控制线程来处理AsyncTask的调用判断线程池是否满了,如果满了则线程睡眠否则请求AsyncTask继续处理。
二次理解:
AsyncTask与Handler机制类似,即异步消息处理机制,所谓异步,即是并行执行的意思,而多线程就是相互独立"同时"在运行,而AsyncTask相对与Handler机制的不同,他对Handler进行了封装,在使用时不需要走Handler的流程,直接在doInBackground()中定义相关方法,系统自动创建新子线程去执行。AsyncTask与Handler机制是功能是相似的,可以用来在子线程中更新UI,或者下载耗时比较久的操作,比如下载文件因为主线程页面响应,即一个操作点击后,页面针对该操作做出反应的时间过长,那么Android系统会认为是不友好的行为,该程序会直接崩溃。关于标准答案中AsyncTask可以维护一个长度为128的线程池,究竟是什么概念,我可以理解为可以容纳128线程嘛?但是我能想象到的就是手机App目前都是客户端本地的模式,即C/S模式,基本不存在一个用户在一个应用下打开128个下载内容,但不排除这个情况,然后执行5个工作线程的又是什么意思,与128是否冲突,还是概念上有什么差别(解答:所谓可以执行5个工作线程,长度为128的线程池,好比迅雷下载,你可以开启128个下载任务,但是它只支持5个任务正在下载,超出的任务将进入缓冲区域,只有当前5个任务完结时,才会从缓冲区域获取并执行新的任务,而超出128个任务时,则提示拒绝执行异常)。关于标准答案开辟一个子线程去监控线程缓冲区是否已满,如果满了,则让请求的线程的睡眠,但是睡眠的时间怎么设定?怎么实现线程缓冲区空闲时,睡眠停止的工作。暂时还没有找到更加详细资料。
使用介绍:由于本人对AsyncTask的使用没有更多的了解,所以这里会讲AsyncTask的简单介绍和使用办法。
特点1:AsyncTask,是一个抽象类,所以要使用必须要创建一个子类就继承它。
特点2:AsyncTask,必须指定三个泛型参数,所谓类的泛型参数,可以认为是java的一种指定类中所关联对象的具体类型做法,这种做法的意义就是可以限制或者是明确了对象类型的范围,可以让编译器根据定义的泛型更加明确判定到内部代码的正确性,这是解决程序执行时多态转型异常的一种手段。参数列表为<Params,Progress,Result>,分别指传入的参数,可以在后台任务中使用;可以选择在前台显示当前进度,这里指定进度单位;任务执行完毕后,如果需要对结果进行返回,则这里指定返回指的类型。
最简单的形式:class DownloadTask extendsAsyncTask<Void,Integer,Boolean>,见第一行代码,Void表示不传入参数。
特点3:AsyncTask方法介绍:
- onPreExecute:顾明思义,就是在执行子线程任务之前调用,不如我们要下载一个文件,可以在这里显示一个进度框,因为这是在主线程中执行的。
- doInBackground(Params):该方法就是后台操作的内容,系统会自动生成一个子线程去执行该方法中的内容,一些耗时的内容,比如下载一个文件的代码。该方法的参数和返回值类型和泛型中第二、三个相对应。因为这里是在子线程中执行的,如果需要对主线程中进度框更新,则需要调用publicProgress(Progress),该方法的调用自动引入第三个方法onProgressUpdate(Progress)的调用。
- onProgressUpdate(Progress),它的调用取决于doInBackground(Params)中是否调用了publicProgress(Progress)的方法,它的Progress参数也来源于publicProgress(Progress)中的参数,该方法其实就是在主线中去更新进度。
- onPostExcuteResult(Result),该方法将在doInBackground(Params)执行完毕后执行,其中Result参数也来源于doInBackground方法的返回值,该方法可以执行对主线程的中UI的操作,比如关闭onPreExecute中创建的进度框,提示文件下载完成等。
- excute(Params),在主线程创建这个AsyncTask子类的对象后,调用改方法,将启动异步执行的操作。