网络通信框架Volley使用详细说明

Posted 凤雏小呆

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了网络通信框架Volley使用详细说明相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1、获取JSON对象

1.1声明RequestQueue

声明一个新的RequestQueue对象
  1. private RequestQueue mRequestQueue;  

     

 
在onCreate初始化mRequestQueue
 
  1. mRequestQueue =  Volley.newRequestQueue(this);  

     

1.2 声明并使用Request

 
  1. JsonObjectRequest jr = new JsonObjectRequest(Request.Method.GET,url,null,new Response.Listener<JSONObject>() {  
                @Override  
                public void onResponse(JSONObject response) {  
                    Log.i(TAG,response.toString());  
                    parseJSON(response);  
                    va.notifyDataSetChanged();  
                    pd.dismiss();  
                }  
            },new Response.ErrorListener() {  
                @Override  
                public void onErrorResponse(VolleyError error) {  
                    Log.i(TAG,error.getMessage());  
                }  
            });  
            mRequestQueue.add(jr);  

     

Volley提供了JsonObjectRequest、JsonArrayRequest、StringRequest等Request形式。

JsonObjectRequest:返回JSON对象。

JsonArrayRequest:返回JsonArray。

StringRequest:返回String,这样可以自己处理数据,更加灵活。

另外可以继承Request<T>自定义Request。

 

1.3 取消Request

      Activity里面启动了网络请求,而在这个网络请求还没返回结果的时候,Activity被结束了,此时如果继续使用其中的Context等,除了无辜的浪费CPU,电池,网络等资源,有可能还会导致程序crash,所以,我们需要处理这种一场情况。使用Volley的话,我们可以在Activity停止的时候,同时取消所有或部分未完成的网络请求。Volley里所有的请求结果会返回给主进程,如果在主进程里取消了某些请求,则这些请求将不会被返回给主线程。Volley支持多种request取消方式。
1)可以针对某些个request做取消操作:

 
  1. @Override  
    public void onStop() { for (Request <?> req : mRequestQueue) { req.cancel(); }
    }

     

 
2)取消这个队列里的所有请求:

 
  1. @Override  
    protected void onStop() {  
        // TODO Auto-generated method stub  
        super.onStop();  
        mRequestQueue.cancelAll(this);  
    }  

     


3)可以根据RequestFilter或者Tag来终止某些请求
@Override  
rotected void onStop() {  
  // TODO Auto-generated method stub  
  super.onStop();  
  
  mRequestQueue.cancelAll( new RequestFilter() {
    }
  );  
  or  
  mRequestQueue.cancelAll(new Object());  
  

 

 
Volley支持http的GET、POST、PUT、DELETE等方法,上面给出了GET方法,其他方法请参考
 
 
 

2、图片加载

2.1使用ImageRequest下载图片

    Volley提供了多种Request方法,ImageRequest能够处理单张图片,返回bitmap。下面是ImageRequest的使用例子,和JsonRequest的一样。
 
  1. singleImg=(ImageView)findViewById(R.id.volley_img_single_imgeview);  
            ImageRequest imgRequest=new ImageRequest(url, new Response.Listener<Bitmap>() {  
                @Override  
                public void onResponse(Bitmap arg0) {  
                    // TODO Auto-generated method stub  
                    singleImg.setImageBitmap(arg0);  
                }  
            }, 300, 200, Config.ARGB_8888, new ErrorListener(){  
                @Override  
                public void onErrorResponse(VolleyError arg0) {  
                    // TODO Auto-generated method stub  
                      
                }             
            });  
            mRequestQueue.add(imgRequest);  

     

2.2使用ImageLoader

    ImageLoader这个类需要一个Request的实例以及一个ImageCache的实例。图片通过一个URL和一个ImageListener实例的get()方法就可以被加载。从哪里,ImageLoader会检查ImageCache,而且如果缓存里没有图片就会从网络上获取。

    Volley的ImageCache接口允许你使用你喜欢的L1缓存实现。不幸的是Volley没有提供默认的实现。在I/O的介绍中展示了BitmapLruCache的一点代码片段,但是Volley这个库本身并不包含任何相关的实现。

    ImageCache接口有两个方法,getBitmap(String url)和putBitmap(String url, Bitmap bitmap).这两个方法足够简单直白,他们可以添加任何的缓存实现。

 
  1. RequestQueue mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(this);  
            final LruCache<String, Bitmap> mImageCache = new LruCache<String, Bitmap>(20);  
            ImageCache imageCache = new ImageCache() {  
                @Override  
                public void putBitmap(String key, Bitmap value) {  
                    mImageCache.put(key, value);  
                }  
      
                @Override  
                public Bitmap getBitmap(String key) {  
                    return mImageCache.get(key);  
                }  
            };  
            ImageLoader mImageLoader = new ImageLoader(mRequestQueue, imageCache);  
            // imageView是一个ImageView实例  
            // ImageLoader.getImageListener的第二个参数是默认的图片resource id  
            // 第三个参数是请求失败时候的资源id,可以指定为0  
            ImageListener listener = ImageLoader.getImageListener(imageView, android.R.drawable.ic_menu_rotate, android.R.drawable.ic_delete);  
            mImageLoader.get(url, listener);  
     

     

2.3 使用NetworkImageView

 

 
  1. public class NetworkImageView extends ImageView  

     

继承自ImageView,添加了一个

  1. public void setImageUrl(String url, ImageLoader imageLoader) {}  

     

方法,参数包含一个Url地址和一个ImageLoader对象
核心方法:

 
  1. private void loadImageIfNecessary(final boolean isInLayoutPass) {}  

     

内部实现,boolean 类型参数代表是否重新请求网络 ,true:重新请求 false:取缓存
内部实现和ImageLoader类似,都是通过ImageContainer中new一个ImageListener,在ImageListener,只是做了Url的空判断,如果Url为null,则调用ImageContainer.cancelRequest();取消请求。
覆写方法:

@Override  
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {  
  super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);  
  //onLayout时重新请求  
  loadImageIfNecessary(true);  
}  
@Override  
protected void onDetachedFromWindow() {  
  //销毁View的时候Release操作  
  if (mImageContainer != null) {  
    // If the view was bound to an image request, cancel it and clear  
    // out the image from the view.  
    mImageContainer.cancelRequest();  
    setImageBitmap(null);  
    // also clear out the container so we can reload the image if necessary.  
    mImageContainer = null;  
  }  
  super.onDetachedFromWindow();  
}  
//drawable状态改变重绘  
@Override  
protected void drawableStateChanged() {  
  uper.drawableStateChanged();  
  invalidate();  
}  

 



    总结:网络请求下载图片显示,可以使用此控件,比传统的ImageView多了网络处理,也添加了2个方法,设置开始下载的默认图和下载出错后显示图。

/** 
* Sets the default image resource ID to be used for this view until the attempt to load it 
* completes. 
*/  
public void setDefaultImageResId(int defaultImage) {  
  mDefaultImageId = defaultImage;  
}  
/** 
* Sets the error image resource ID to be used for this view in the event that the image 
* requested fails to load. 
*/  
public void setErrorImageResId(int errorImage) {  
  mErrorImageId = errorImage;  
}  

 

以上是关于网络通信框架Volley使用详细说明的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Android 网络通信框架Volley简介

Volley网络框架的使用

读懂Volley,必须要理解的几个问题

Volley框架的使用

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