面向对象

Posted 赤那王鹏飞

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了面向对象相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

在这里我们直说:类、对象、封装、继承、多态

类:很通俗容易理解的情况我们都能理解。所谓类就是具用相同和类似属性的一类东西的特殊称谓,而在面向对象编程里面,类有属性和方法组成

对象:就是类的实例化结果

封装:在面向对象编程里,封装性是一大特点,我们可以根据对函数或方法的不同用法和要求,用访问修饰符来控制

继承:当创建一个类时,程序员不需要完全重新编写新的数据成员和成员函数,只需要设计一个新的类,继承了已有的类的成员即可。这个已有的类被称为的基类,这个新的类被称为派生类

         继承的思想实现了 属于(IS-A) 关系。例如,哺乳动物 属于(IS-A) 动物,狗 属于(IS-A) 哺乳动物,因此狗 属于(IS-A) 动物。

基类和派生类

一个类可以派生自多个类或接口,这意味着它可以从多个基类或接口继承数据和函数。

C# 中创建派生类的语法如下:

<acess-specifier> class <base_class>
{
 ...
}
class <derived_class> : <base_class>
{
 ...
}

假设,有一个基类 Shape,它的派生类是 Rectangle:

using System;
namespace InheritanceApplication
{
   class Shape 
   {
      public void setWidth(int w)
      {
         width = w;
      }
      public void setHeight(int h)
      {
         height = h;
      }
      protected int width;
      protected int height;
   }

   // 派生类
   class Rectangle: Shape
   {
      public int getArea()
      { 
         return (width * height); 
      }
   }
   
   class RectangleTester
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         Rectangle Rect = new Rectangle();

         Rect.setWidth(5);
         Rect.setHeight(7);

         // 打印对象的面积
         Console.WriteLine("总面积: {0}",  Rect.getArea());
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

另外,c#若要实现多继承只能借助于接口

多态:意味着有多重形式。在面向对象编程范式中,多态性往往表现为"一个接口,多个功能"。多态性可以是静态的或动态的。在静态多态性中,函数的响应是在编译时发生的。在动态多态性中,函数的响应是在运行时发生的。

以上是关于面向对象的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

面向面试编程代码片段之GC

PHP面向对象之选择工厂和更新工厂

Java中面向对象的三大特性之封装

python之路之前没搞明白4面向对象(封装)

Scala的面向对象与函数编程

Python面向对象学习之八,装饰器