团队作业3——需求改进&系统设计
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了团队作业3——需求改进&系统设计相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
需求&原型改进:
1.给目标用户展现原型,与目标用户进一步沟通理解需求:
用户的痛:在容易出错的题目上一不小心,下次还会错
用产品之前的场景:需要随时做笔记,记录下错误的题目,时间一长,这部分的笔记有可能就会消失在历史的长河中,再也找不到。而且,记录也需要花费大量的时间,
用产品之后的场景:做错的题目可以自动记录下来,让用户可以随时查错题,重温错题。
2.用户场景描述:
a.用户注册
b.用户选择题目难度和数量
c.用户开始做题
d.完成题目,查看时间和正确率
e.查看做错的题目
3.功能分析的四个象限:
外围功能 | 杀手功能 | |
必须要求 |
第二象限 优美的界面 |
第一象限 有错题记录功能,让用户复习达到做题的最终目的 |
辅助要求 |
第三象限 网页界面只需打开链接就能使用,更加方便 |
第四象限 有排行功能,增加玩家做题乐趣 |
4.任务分解WBS:
5.各成员估计完成任务需要的时间:
前端界面:唐壶海4h
计时器:林国梽5h
登录注册:黄兴5h
排行榜:张洪滨4h
四则计算题目生成:陈敬轩3h
系统设计:
Alpha任务分配计划:
1.以需求分析为主,选择和排序本次迭代需要实现的订单条目
a.首先通过调查了解用户的需求
b.根据用户的需求分析设计系统,分配工作
c.开始着手实现系统功能:
d.基本功能实现后,进行beta测试,然后再进一步优化
2.以设计为主,确定系统设计方案和工作内容:
a.用户需要先注册,再做题
b. 根据界面的提示,用户再依次选择难度做题
注册功能:67
登录功能:67
题目生成功能:59
计时器:68
排行榜:60
测试计划:
1.1项目背景
课程项目
1.2参考资料
《构建之法》、http://www.cnblogs.com/itest/archive/2008/06/24/1229151.html
2.1测试范围
注册功能
计时功能
判定题目是否正确
2.2测试目标
各方面能够达到用户的需要,计时能让用户了解时间,判断题目是否正确有助于用户了解正确率
3.1测试人员需求、分工
小组成员之间分工测试然后协同合作,共同测试。
3.2测试方法
自动化测试/手动测试.
4.1计划总结
小组成员之间的配合还不是很好,下次可以指定更加详细的计划,让队员们可以更加从容的完成任务
以上是关于团队作业3——需求改进&系统设计的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章